第一,品质。
装备,材料,道具这三类物品皆有品质,分为以下分类,依次从低到高。
普通(白色),精良(绿色),优秀(蓝色),稀有(紫色),传奇(金色),史诗(红色),神话(七彩),一共七个品质分类。
这里说个小插曲,作者在设定品质后的一个月后,DNF韩服发布了新版本。有更高的装备品质了,一看神话!
问号?未卜先知?当时人都傻了。
顺便一提,作者DNF已经弃坑了,实在刷不动,肝隐隐作痛。还是FF14这种休闲游戏适合老子(确信)!
咳咳!回到正题。
细心的读者发现了,【月光】相比【细剑】高了10级,还跨了四个品质,属性相差却不大。本作的武器数值并不是那种爆炸增长的。等级成长和品质成长是比较低的。当然等级高的装备差得还是蛮多的。
前四个品质,差得不多,从稀有到传奇会有个较大的属性跨越。不过,传奇装备要到40级之后才会出现。开头两卷应该是见不到的。
第二,BOSS。
BOSS分为区域和次元两种,前者就是野外地图中的BOSS,后者就是副本地图中的BOSS。
区域BOSS从D到S,分为五种RANK等级的。
D RANK,最普通的区域BOSS,没有任何转阶段,没有狂暴,只拥有一到两个技能。稍微熟悉攻击模式,就可以拿沙包打。三人战法牧经典组合便可轻松挑战,只是伤害有些刮痧,需要较长的时间攻略。
掉落物为普通至精良的装备,材料,道具。MVP个人必定获得一件精良品质装备。
C RANK,较为强力的区域BOSS,通常会有P2阶段,没有狂暴,会拥有三到五个技能。需要一定的攻略经验,多次尝试才可能击杀。六人满编小队可以挑战,伤害刮痧,需要较长的时间攻略。
掉落物为普通至优秀的装备,材料,道具。MVP个人必定获得一件优秀品质装备。
B RANK,强力的区域BOSS,必定会有P2阶段,可能会有P3阶段,通常会有狂暴机制,会拥有六到十个技能。需要具有丰富的攻略经验,多次尝试才可能击杀。六人满编小队可以尝试挑战,伤害非常刮痧,需要较好的团队配合才可能击杀。推荐十二人满编中队攻略。
掉落物为精良至稀有的装备,材料,道具。MVP队伍成员必定获得一件优秀品质装备,MVP个人必定获得一件稀有品质装备。
以上三种区域BOSS即使不知道攻略方法,通过人海战术也可以取胜,无非是要填多少人命的问题。
A RANK,非常强力的区域BOSS,必定会有P3阶段,可会有P4,P5阶段,必有狂暴机制,会拥有十到十五个技能。不仅需要极为丰富的攻略经验,精妙的团队配合也是必须的。最低要求二十四人大队攻略,否则输出不够,必定触发狂暴机制。推荐为九十六人满编团队。
当BOSS周围一定范围内人数超过九十六人满编团队的时候,每当多出一人,生命上限提高5%,生命回复提高10%。故人海战术没那么有效了。虽说也有取巧的方式,但是总的来说,人海战术的性价比变得很低,不如正面应对。
掉落物为精良至稀有的装备,道具,优秀至传奇的材料。MVP队伍成员必定获得一件稀有装备,MVP个人必定获得一件传奇材料。
S RANK,独一无二的区域BOSS,不一定非常强。弱的和C RANK相当,强的比A RANK还要强大。不会固定在一片区域移动,可能会跨多个区域移动,故很难被发现。即使被发现了,一段时间内没有成功击杀的话,就会逃跑。
总的来说,是可遇不可求的。该等级的BOSS会具有独有的名字和称号,并且独此一只,击杀后不会再刷新。
掉落物为普通至传奇的装备,材料,稀有的道具,必定掉落至少一件传奇装备,必定掉落至少三件传奇材料,一件史诗材料。MVP队伍成员必定获得三件稀有装备,MVP个人必定获得一件传奇材料,一件史诗材料。
所有RANK级的BOSS都有可能通过时间或者战斗得到成长,提高RANK。
次元BOSS不分等级,它们只存在于异次元空间(副本)内。副本具有难度分级和类型分别。
根据人数可分为六人副本,八人副本,二十四人副本,九十六人副本。
通常的副本难度分为简单,普通,大师。
简单难度是练习难度,不会有任何的经验和掉落,也不会出现任何宝箱。
普通难度会掉落普通至优秀的材料,会出现数个宝箱。开启宝箱会获得精良至优秀的装备和道具。通关宝箱必定获得至少一件优秀装备。
大师难度会掉落普通至稀有的材料,会出现十几个宝箱。开启宝箱会获得精良至稀有的装备和道具。通关宝箱必定获得至少一件稀有装备。
通过大师难度后,解锁挑战难度——地狱和深渊。
地狱难度下,怪物的行动模式会产生巨大的变化,智能程度提高,需要玩家重新摸索打法。
深渊难度下,怪物的属性获得巨大的提升,需要玩家拥有更好的装备。
两种难度下都可能在通关宝箱里面获得传奇材料和稀有道具。
八人本和二十四人本具有独特的极难度——噩梦。
该难度下会在每周的特殊通关宝箱中获得至少一件传奇装备,每次通关还能获得用来兑换传奇装备的货币。
八人本具有独特的绝难度——诗颂。
该难度下会在每周的特殊通关宝箱中获得至少三件传奇装备,每次通关还能获得用来兑换史诗装备的货币。
二十四人本具有独特的绝难度——幻想。
该难度下会在每周的特殊通关宝箱中获得一件史诗装备,通关宝箱内获得一件传奇装备,每次通关还能获得用来兑换史诗装备的货币。
九十六人本只有通常的大师和挑战难度,没有极和绝难度。
通关大师难度,获得用来兑换传奇装备的货币。
通关挑战难度,获得用来兑换史诗装备的货币。
第三,任务。
任务的等级相对于玩家自身的等级,装备,技能等待因素而言的。
举例说明,在角色等级Lv10,战斗职业等级Lv15,一身普通装备下接到了一个B级的任务。等角色等级Lv40,战斗职业等级Lv60,一身40级稀有装备。该任务的评级会变为D级,最低级。
任务等级分为D级,C级,B级,A级,S级,SS级,SSS级,依次从低到高,七个等级。
D级,普通任务,很轻松就可以完成。
C级,较为麻烦的任务,需要花费一些时间和精力完成。
B级,麻烦的任务,需要花费大量的时间和精力去完成,还可能遇到一些强敌。
A级,困难的任务,不仅需要大量的时间和精力,遇到许多的强敌。
S级,非常困难的任务。已经不是时间,精力和敌人的问题了。玩家在进行每一步任务的时候需要格外小心,一旦出现错误就可能造成任务失败。推荐六人满编小队完成。
SS级,区域性任务,需要一个乃至数个公会合力完成。完成该级任务会改变区域乃至服务器地区的命运。
SSS级,世界性任务,需要一个服务器的全体玩家合力完成。完成该级任务会改变整个大陆乃至世界的命运。