本篇介绍基础属性影响那些普通属性,伤害加成,防御指数。换算数值看着乐呵就行,注意一项基础属性能获得哪种成长就行。
(1)力量
1力量=1物理攻击 2力量=10生命 5力量=3KG负重=1劈砍护甲
(2)敏捷
1敏捷=1(垂直)/2(水平)跳跃力=3(步行)/15(疾跑) 3敏捷=2行动力=2%弱点伤害
(3)智慧
1智慧=5法力 2智慧=1法术豁免 3智慧=2法术强度 10智慧=0.2秒呤唱减少
(4)体质
1体质=10生命 2体质=1体力回复 5体质=10饥饿=1穿刺护甲
(5)感知
1感知=1全视能量=1%反击伤害 2感知=1米(有效)/5米(最大)视距 5感知=2%弱点
(6)精神
1精神=5法力回复 2精神=5法力=0.4%冷却缩减=1神术豁免
(7)耐力
1耐力=1生命回复 2耐力=1体力=1钝打护甲 5耐力=10僵直
(8)幸运
1幸运=1行动力=1体力 2幸运=1%暴击伤害 5幸运=2%暴击
(9)魅力
1魅力=1全视能量 3魅力=1%消耗降低 4魅力=1%最终伤害 5魅力=5法术强度
注意,以上的换算需要属性达到一定值才能获得成长。比如,力量每达到2才可以火车10生命的成长。