基础属性换算

作者:月光河 更新时间:2020/4/2 16:56:42 字数:407

本篇介绍基础属性影响那些普通属性,伤害加成,防御指数。换算数值看着乐呵就行,注意一项基础属性能获得哪种成长就行。

(1)力量

1力量=1物理攻击 2力量=10生命 5力量=3KG负重=1劈砍护甲

(2)敏捷

1敏捷=1(垂直)/2(水平)跳跃力=3(步行)/15(疾跑) 3敏捷=2行动力=2%弱点伤害

(3)智慧

1智慧=5法力 2智慧=1法术豁免 3智慧=2法术强度 10智慧=0.2秒呤唱减少

(4)体质

1体质=10生命 2体质=1体力回复 5体质=10饥饿=1穿刺护甲

(5)感知

1感知=1全视能量=1%反击伤害 2感知=1米(有效)/5米(最大)视距 5感知=2%弱点

(6)精神

1精神=5法力回复 2精神=5法力=0.4%冷却缩减=1神术豁免

(7)耐力

1耐力=1生命回复 2耐力=1体力=1钝打护甲 5耐力=10僵直

(8)幸运

1幸运=1行动力=1体力 2幸运=1%暴击伤害 5幸运=2%暴击

(9)魅力

1魅力=1全视能量 3魅力=1%消耗降低 4魅力=1%最终伤害 5魅力=5法术强度

注意,以上的换算需要属性达到一定值才能获得成长。比如,力量每达到2才可以火车10生命的成长。


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