卷末总结

作者:月光河 更新时间:2020/4/15 22:38:48 字数:1474

大家好,我是本书的作者月光河。首先感谢你们阅读《生命与灵魂》的第一卷。作为一个萌新写手,这一个多月的时间其实我很多时候都有放弃的念头。但是有几位读者在评论区的留言,还是让我坚持下来,完成第一卷。

接着来说点丧气话。我预想到本书的人气会比较惨淡,毕竟老老实实的网游轻小说如今肯定不怎么吃香的。B战盾娘的成绩摆在那里。人们喜欢不需要费脑子的轻小说,看着乐呵,图个消遣的心情我也能理解。

《生命与灵魂》确实看上去有些复杂。主要是我玩得游戏很多,把许多的游戏元素提取出来一些,揉搓成了现在的游戏系统。这个游戏系统看上去机制过于硬核,主要是我当不死人当得太久。当然,还可以看得出游戏系统里有许多传统网游的元素在里面。

我作为一个较为资深的正(手)义(残)不死人,就想如果能在黑魂和只狼用这么多的技能,岂不是乱杀?

从战斗系统上看,本书中的游戏还是没那么硬核向的。虽然设定很多很长,一看就不想看,但是这些设定是必须的,要为后面的剧情架构和走向服务的。

因为主角不是龙傲天,游戏也个较为平衡的游戏。我需要一个足够庞大,足够合理,足够有序的游戏系统才能支撑剧情的合理发展。这就是我做出许多设定的原因。大部分网游小说可没有单独开一卷专门讲设定的。

设定对于本书来讲很重要,但很多人并不喜欢看设定,很矛盾。可是,我也没什么办法解决。

因为主角不是龙傲天。

老实说,如此成绩确实让我灰心,但是暂时没有打倒我。我还想继续尝试。即使人气很低迷,我也想完成这本小说。

不知道各位有没有在人生的一个时期列下自己想要做的时期。我在高中的时候就列下了一个表,上面写着各种要做的事情。现在看来,实现的和没实现的一半一半。

写一本小说并发布在网上算是我的人生目标之一。疫情期间,临近毕业的我想了很多,决定付诸行动。

人生理应是一场不留遗憾的旅程。

我不想留下遗憾,所以我会尽力完成本书。

当然不排除出现不可预料的事情,比如我出车祸,老板给我996福报这样的。前者就没什么机会更新,后者就要缓慢更新了。

我也不说什么求月票的事情。但是我想让各位行动一下,把那个6.0的评分弄一弄,最起码8分以上吧!我是不知道这个评分怎么弄,所以恳请各位了。

我的预想是两年完结,字数在150万字到200万字之间。整个大纲已经基本完成,连结局我都已经想好了。现在就是花时间把脑中的东西写出来。

希望我能完成这本小说。

这少不了各位的鼓励和支持。

丧气话讲完了,我们来讲点剧情相关的东西。

总的来说,第一卷就是主角处于萌新期间发生的一些事情。别看主角似乎都在挨打中成长,我刚玩网游那会可比主角蠢多了。主角已经算得上萌新中的战斗机了。

七天成才,恐怖如斯。

我觉得RPG类游戏就是在不断的死亡中总结经验,使用一定的策略战胜对手的游戏。剧情和人设当然也很重要。但是,即使玩得爽的游戏也会有死亡的情况。

玩家就是在不断的死亡,不断地尝试中变得强大。这就是我对于WOW,FF14这类游戏着迷的地方。

第一卷其实就是主角不断进行冒险,结识好友,不断死亡,不断变强的故事。用来就是讲明一些设定,让一些配角出场,所以剧情上较为平淡,起伏不大。

下面一卷就要讲到公会这一组织,以及围绕着公会的展开的剧情。首先剧透,会长不是主角,而是安妮。剩下的东西我们下卷再见。

最后,讲点题外话,明天我会更新第二卷的序章。然后17号,一些人应该知道公主链接要开服了。作为一个高中时期的闲暇时光基本被刀塔传奇占据的人,我还挺想回味一下那股味道的。所以17号,18号两天不再更新正文,我会把剩下一些基础的职业设定和主角学会的技能优先补出来。

那么,是时候说再见了。

再一次感谢你们阅读本书。我们第二卷【誓言之绊】再见吧!

月光河

2020年4月15日


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