大灾变,本作虚构的一个大型游戏世界。是将幻想,枪战,动作等众多元素融合到一起的游戏。可以最大的体会到接近现实的玩法。拥有非常广阔的地图,大致区域分为安全区域,中立区域以及沦陷区域。
设定
一颗小行星的爆炸将辐射融入太阳光内,导致了世界上大部分人产生了变异。被照射到的人会进入沉睡,但是醒来之后就会失去意识并疯狂攻击周围的人,之后逐渐演变,出现了大量形态各异的畸形。这场异变导致了第三次世界大战,和前两次不同,这一次世界大战是人类为了保护种族延续,将感染者清除殆尽的战争,此也比前两次世界大战战况更加激烈。但是人类终究敌不过占据全球数量近乎五分之四的丧尸,最后只能分别设置防线。以重火力,上层的指挥与人类的智慧来守护仅存的领土。
名词解释
技能点:通过任务获得的点数,可以加点基础技能,基础技能包括力量,敏捷,技巧,耐力,制作五大类。并通过加点形成各色的职位。
职位:通过加点形成的作战人员。虽然加点花样繁多,但是大概可以分为突击手(敏捷和耐力比较高),机枪手(力量与耐力较高),狙击手(一般和机枪手差不多,但是力量数值可能偏低),斥候(敏捷与技巧较高),制作者(制作与耐力较高),刀客(在游戏里刀具一般没有枪重,通常加敏捷,技巧,耐力)
主武器:主手武器栏里的武器,一般包括狙击步枪,自动步枪,霰弹枪,轻机枪,冲锋枪,微型冲锋枪,火箭筒。
副武器:副手武器栏里的武器,一般包括半自动手枪,自动手枪,左轮枪,十字弩,刀棒。
辅助武器:一般都是以各类军用匕首作为武器。
战术装备:可以辅助进行战斗的装备,一般包括闪光弹,震撼弹,烟雾弹,小型无人机。
杀伤装备:可以直接进行杀伤的装备,一般包括手雷,跳雷,地雷,飞刀飞斧。
技能:可以造出特殊效果的技能,一般可以装备三个。效果包括降低脚步声,降低被发现的概率,可以更改主副武器持有方式等特殊效果,但是一般没有非常强的效果加上非常的贵(一个技能堪比一把重型手枪),所以很少有人购买。