等级,种族与职业

作者:叶彩 更新时间:2020/3/24 18:31:06 字数:636

等级与职业基础:

人物等级=种族等级+主职业等级。

人物属性=种族属性+主职业属性+副职业属性。

人物技能=种族技能+主职业技能+副职业技能+其他职业技能

人物等级小于30级时,可以拥有1个主职业,1个副职业,其他职业数量不限。

大于等于30级时,可以拥有2个主职业,2个副职业,其他职业数量不限。

种族属性设定:

种族基础等级为不需要刻意锻炼,就能自动升级到的等级。当达到基础等级时,会提供一套固定的六维属性值,然后种族的属性成长才会随着种族特性线性提升。

(以人类的属性为例:到达LV.10时,力量、体质、灵气、感知、精神、魅力全部10点,然后才开始随着等级的提升线性成长)

当种族等级达到最大值后,便无法再升级种族。

人类的种族最大等级为30级,因为,人类是有极限的!

例子:

姓名:张三

等级:10

种族:人类

职业:无

生命上限:100

精力上限:70

力量:10

体质:10

灵巧:10

感知:10

精神:10

魅力:10

(每点体质额外提供五点生命,两点精力,每点精神额外提供三点精力)

人类种族特性:基础等级LV.10,最大等级LV.30,每升一级增加5点生命,2点精力,十级后每两级增加1点力量和体质,每五级增加1点灵巧,每10级增加1点感知。

当张三升级到20级时

姓名:张三

等级:20

种族:人类

职业:无

生命上限:175

精力上限:90

力量:15

体质:15

灵巧:12

感知:11

精神:10

魅力:10

(每点体质额外提供五点生命,两点精力,每点精神额外提供三点精力)

人类种族特性:基础等级LV.10,最大等级LV.30,每升一级增加5点生命,2点精力,十级后每两级增加1点力量和体质,每五级增加1点灵巧,每10级增加1点感知。


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