等级与职业基础:
人物等级=种族等级+主职业等级。
人物属性=种族属性+主职业属性+副职业属性。
人物技能=种族技能+主职业技能+副职业技能+其他职业技能
人物等级小于30级时,可以拥有1个主职业,1个副职业,其他职业数量不限。
大于等于30级时,可以拥有2个主职业,2个副职业,其他职业数量不限。
种族属性设定:
种族基础等级为不需要刻意锻炼,就能自动升级到的等级。当达到基础等级时,会提供一套固定的六维属性值,然后种族的属性成长才会随着种族特性线性提升。
(以人类的属性为例:到达LV.10时,力量、体质、灵气、感知、精神、魅力全部10点,然后才开始随着等级的提升线性成长)
当种族等级达到最大值后,便无法再升级种族。
人类的种族最大等级为30级,因为,人类是有极限的!
例子:
姓名:张三
等级:10
种族:人类
职业:无
生命上限:100
精力上限:70
力量:10
体质:10
灵巧:10
感知:10
精神:10
魅力:10
(每点体质额外提供五点生命,两点精力,每点精神额外提供三点精力)
人类种族特性:基础等级LV.10,最大等级LV.30,每升一级增加5点生命,2点精力,十级后每两级增加1点力量和体质,每五级增加1点灵巧,每10级增加1点感知。
当张三升级到20级时
姓名:张三
等级:20
种族:人类
职业:无
生命上限:175
精力上限:90
力量:15
体质:15
灵巧:12
感知:11
精神:10
魅力:10
(每点体质额外提供五点生命,两点精力,每点精神额外提供三点精力)
人类种族特性:基础等级LV.10,最大等级LV.30,每升一级增加5点生命,2点精力,十级后每两级增加1点力量和体质,每五级增加1点灵巧,每10级增加1点感知。