最终,罗夏的亡命之途,还是被飞驰而来形成包围圈的执法者击毙。在医院存档点醒来的罗夏,对于杀戮的快乐已经食髓知味,眼看一位执法者正在悠闲地散步,罗夏直接摸到他的后方,就是一击重拳,打晕了执法者,夺取了他的枪支和武器,罗夏开始对着路人进行无差别射击,看着不断绽放的血花,罗夏露出了会心的微笑。尽管之后的几小时间,罗夏多次被执法者击毙,但却并不能阻止罗夏的杀戮,枪声,哀嚎,惨叫成为了他的伴奏,死亡,鲜血,是他的背景板,一场法外狂徒的罪恶大戏就此上演。罗夏的眼前再次闪出了众人的身影,体验再一次结束了。
另一群人走出与前一人击掌切换,他们手中都具象出一把枪械,他们分成两队,其中一队让罗夏加入,一把枪也递到了罗夏手里,随后一声枪响,并没有倒下,但场景已然改变,周围变成了空旷无人的仓库,周围是一些已经穿上了特殊作战服的队友,罗夏刚开始一脸懵逼地跟随着队友的脚步,再一看前方的队友突然死亡了,冒出了一个另一种颜色作战服的人,对着罗夏开火,罗夏极力反击,但未得要领,只得含恨而终。
队友频道这次比上一把热闹许多,大家都义愤填膺,深恨对手的卑鄙,表示要这把一定要赢,制定了全新的战术,正面突袭大部分人掩护,罗夏跟着两位队友从后方偷袭敌方大本营,却不料前面从掩体中冒头观察的队友,瞬间去世,头颅上一片巨大的马赛克。罗夏正也想冒头观察原因,并为队友报仇。却被另一位队友按住,表示对方有狙击手,他也是个很强的狙击手,要和对方狙击手中门对狙,让罗夏不要打扰他的节奏。罗夏点点头,看着队友全神贯注地握紧了手里的狙击枪,随着一声枪响,看着枪口冒出的缕缕白烟,队友得意地吹了吹枪口,微微抬了抬头,自鸣得意。罗夏正欲竖大拇指称赞,却听见一声枪响还有子弹锐利的破空声,那名队友头上多了一个大洞缓缓倒下,这可把罗夏吓了个半死,转折来得太快令罗夏猝不及防。
惨败了三四场后,罗夏摸清了游戏规则和玩法,逐渐开始发挥自己的作用,游戏体验也逐渐良好,从开始的被对授权轻松击毙,掌握了一些技巧之后,罗夏也可以凭借着莽劲,干掉几个敌人。在苦战了数十把之后,罗夏所在的队伍终于获得了一场胜利,这种酣畅淋漓的战斗**和合作获得胜利的集体荣誉感,都给了罗夏与之前完全不同的快乐。但快乐的日子是短暂的,射击游戏的场景又一次转换了,所有人都出现在一座类似祭坛上,出现了一堆角色形象给罗夏选择,整个游戏地图也变成了三路,每条路三座塔,最先摧毁敌方主塔即可获得胜利,还未从之前的射击游戏中回神的罗夏,也不是很懂这种塔防游戏有什么好玩的,却不料这塔防游戏并不是单纯传统意义上的那种,而是另外一种拓展和延伸,并被称为moba游戏。多种多样的英雄选择,辅助打野输出的职位划分,热血激情的兄弟团战,互相嘴臭的肆意妄为,以及简单有趣的快乐。着实让罗夏为之深深吸引了。很快,在一局艰难的胜利后,队友们都消失了,时间到了,又到了下一个游戏的体验时间了。
现在的罗夏,对于接下来的一切都充满了期待,这一次,罗夏的眼前不再有绚丽的特效和复杂的系统ui,也没有绚丽夺目的画面和打击感,而是一个简单至极的对话界面,整个界面的唯一可玩的只有点击,再冒出下一段文字。也许对比之前的那些热血爽快的快餐体验,这种突然慢节奏下来的刹车,着实让罗夏有所难以适应,但罗夏本身也是爱书之人,对于文字有着天然的好感,仔细品味细读才发现,这是一个名叫泰勒的宇宙飞行员遇难,向你求救帮助的故事,你的选择会造成泰勒不同的结局。
虽然只有为数不多的选项,但逼真的场景描述和详细的人物塑造,让一个话唠且喜欢玩老梗听老歌的乐观小伙跃然纸上,游戏名为《生命线》。第一部的结束,在泰勒的一句老朋友式的告别“致敬更美好的明天”下落幕。结束之后有唏嘘,有感慨,更有种老朋友一般的惜别。紧接着就是另一款文字游戏,这一次的画面格外的精美,甚至还有bgm和人物语音,以及精美的人物立绘,一开始就给人带来了极大的冲击,人物立绘和语音对话,还加上点到好处的人物剧情点缀,很轻易的就可以让人对这些人物产生好感。选择也似乎一目了然,对谁有好感选择与之相对的选项,就会进入个人剧情线,攻略美少女的甜美简直让人。。。无法拒绝!!!罗夏很快就全线通关了一款gal,完结之时,罗夏这次也眼前一花,又结束了。但之前的剧情和人物却深深地刻在脑海里,久久不能释怀。
所有人都齐齐望向罗夏,都在等待他做出最终的判决。但罗夏已经完全陷入了更深更通灵的深思,之前体验的种种都在脑海中如同走马灯一样不断闪回,当时的情绪波动幅度也被再度模拟出来。就像一副巨大的拼图在被逐渐地慢慢补完,经历了这些游戏的洗礼之后,罗夏并未单纯停留在对其好玩与否的表面进行肤浅的认知,他更进一步,发出了对自己发出了诘问,游戏是什么?最本质的游戏又是什么?罗夏的思绪被卷入了一个毛线团,只要彻底理清,就能拨云见日,这个答案也将是破解击溃这个梦境世界的关键,游戏,规则,。。。越来越近了,一丝灵光乍现,罗夏终于恍然大悟