(.....那是甚麼.....)
那個傷害是怎麼回事?!
完全看不明白
這遊戲比起玩得久而言更講求玩的有創意,但那個傷害未免也太不可思議了,這兩個幾乎是半新手的傢伙是怎麼辦到的??
BUG嗎?
(各種被動疊在一起後就變成這樣了,用赤鬼套裝的效果的話應該會更穩定,想說先測試一下傷害的....結果直接打倒了)
(甚麼被動可以達到這種恐怖的效果啊!!!)
這個等級能夠打到這種傷害,根本不可能啊
(結果論的話就是....250%的暴擊傷害.重斬.70%的抗性穿透.這些加起來共有25017的傷害再x2)
25017的傷害.....以這個等級來說太高了,但我不玩大劍所以也不曉得大劍的傷害有多高,如果正常加點的話我應該也能夠輕鬆的打出這種傷害...但那個x2是怎麼回事
她有技能能夠直接讓傷害翻倍嗎
(你們真的是來到遺跡沒多久的新手嗎???)
(是啊)
看著瞬間秒殺的靈龜殘骸
被困了那麼久的我簡直像個笨蛋..........我有些疲憊的坐了下來
(怎麼樣,藍很厲害吧!)
(你也不差啊....)
她像是在炫耀一般的看著我.看啊,我的朋友超強哦~~這樣的
(獲得技能的判定是甚麼)
(打完固定BOSS會依照打法和傷害給3招的技能,可能是被動也可能是主動,平常時的話算是觸發特殊成就後會給予技能,像是死個幾百次後會給多重復活的技能這樣)
(恩....好吧,我沒拿到甚麼好技能,看來下一個BOSS我必須要打些傷害)
那種把BOSS當成菁英怪的態度意外的很帥氣
(我可以繼續跟你們組隊嗎)
(藍沒有意見的話我沒問題)
(姑且問問,靈龜該不會是你打贏的第一個四物吧)
(沒錯~~其他隻也挑戰過了但完全沒有打得贏的跡象)
靈龜反而是勝算最高的那個....拜託了不要拒絕我啊.....這傢伙說不定和布羅一樣是很高手玩家,和她混的話一定會順遂不少
(隊員甚麼的多一點也不錯,我也很久沒有和一堆人一起組團了)
YES!!
在心裡這樣吶喊著
終於不用再被其他人笑說我甚麼怪都打不過了,給我等著.我很快就會衝到跟布羅同樣的進度
.....
...
...
...
不過就是很簡單的用一堆buff後只追求一刀的玩法,這種玩法應該不奇怪才對吧...為甚麼她會理解不了呢?
用斬艦尊第5刀的效果.練成"劍"的效果.重斬的傷害.剩下就是靠運氣來個暴擊,這種極限一刀的玩法在現在的遊戲中已經沒人玩了嗎.....
"打開背包"
靈龜的碎片(素材)
四物的證明(特殊道具)
戰利品只有這兩個,依照這種報酬而言四物只是中BOSS吧,四物打完應該會再打一隻大BOSS
而這個大BOSS弱點十有八九會在背後
(在來打哪隻...還有你取id真沒有藝術感)
我看著義大利麵說道
(甚麼!?你對我最愛吃的食物有甚麼意見嗎!!)
(雖然沒什麼意見.....不如說我還挺喜歡的常常自己做來吃.....但是拿來當遊戲id的話感覺很蠢不是嗎)
突然,她愣住了
像顆木頭般定在原地
用某種神奇的眼神看著我
(你做的時候....會用甚麼蒜頭.....)
(.....?.....我都用蒜頭醬,桃屋的.桃屋千切調味醬)
她握住我的手並且眼神發亮的看著,眼睛變成星星的形狀了啊......
(我的名字叫做山田蒔繪,今年大學二年生經濟系,位置在小松市附近,我們做個朋友吧!!!!)
和我距離不遠呢
(啊.甚麼....啥....)
(我們做個朋友吧!!從今天開始你就是我異父異母的大姊了!!!!)
(不....太突然了吧.....)
(會用桃屋千切調味醬的人沒有壞人,喜歡吃義大利麵的人都是姊妹,改天有機會我們見個面吧!!!不如說請務必讓我去你家玩!!!!)
這傢伙理智斷線了是吧!?!?
(太近了太近了,給我分開!!)
葵硬是插進我和她之間,並且拉開了她
(我好像太激動了....抱歉....不瞞你說......其實我是義大利麵的狂熱愛好者....)
從你的id看略知一二
(我是...沒什麼關係啦.......我也住小松附近,要來玩我是不介意.....)
(太棒啦!!今天真是我的幸運日啊,我把今天當成一年內的第三次義大利麵紀念日!!)
這傢伙真有個性..........
(沒問題嗎這傢伙)
....
...
...
..
..
(大貓...哦不對.凶虎的傷害偏高抗性偏低.移動速度與攻擊速度非常快,但凶虎最難打的地方是即死,凶虎的攻擊有0.001%的機率會即死玩家,這個概率到半血之後會增長為1%,然後會隨著血量的降低瘋狂暴增.在血量只剩下10%的時候即死機率會達到90%,最穩定的方法大概就是像布羅提供的套路那樣,在快要半血的時候瞬間打死)
依照義大利麵的建議而言,下一隻決定打西邊的四物"凶虎"
可以理解.看到葵的能夠做到的瞬間輸出後有這種想法並不奇怪
(你為甚麼打不贏)
(坦不住)
不像拜託我們幫她時那樣有些不好意思的說出自己坦不住,而是很單純的再說著自己被打個幾下就掛彩的事實
(白虎的攻擊速度算很快,我的血量只能夠扛兩刀.當我靠體術撐了13分鐘後失敗我就不打了)
硬是靠操作技術打了13分鐘後打輸結果生氣了是吧....我也有過這種經驗就是了
(但是我們的瞬間輸出這麼高!應該沒問題吧!!)
說完,義大利麵裝備上了從武器店買來的勇者槍
(換武器了?)
(心宿解放.破碎之槍是以破壞武器為代價的一擊傷害,具體的傷害公式是武器稀有度x(武器使用時間/2)x全屬性/3)
好詳細啊
不對
(你就這樣把武器犧牲掉了???)
(恩..........................對啊!現在想想我也太果斷了點啊!!!)
這傢伙是笨蛋吧
(你的武器是很稀有的那種嗎)
(我在槻木村的時候打魔物運氣好掉落的,我問過布羅.掉落機率是1/222222,數字是以トラ・トラ・トラ的筆劃來決定的並沒有特別的意義)
好詳細啊,不對
(這不是超級稀有的東西嗎!?!?)
(沒關係啦,反正打過了)
你沒關係但我會在意啊
完全不必犧牲掉這種高級道具,只要讓葵換一下裝備就可以了......總覺得有點過意不去
(....抱歉了......本來不必浪費這種高級裝備....)
(大姊不用介意啦...不過既然這麼介意的話,改天找個時間弄一份香蒜義大利麵給我吃就好...哦不,兩份好了....)
看來我真的不用介意
(藍,我想應該不用我說,但網路交友是很危險的事情......)
(這點還真的不用你說.......但我跟你最初不就是在網路上認識的嗎)
(不是所有人都像我這麼安全的)
那是我還有在玩遊戲的時候發生的事情,葵因為太弱所以從隊伍裡被踢出去,而當時的情況又沒有多餘的隊伍可以組她,很剛好的就被我發現了
....
西邊是森林區域
分布的怪物都是攻擊性很低的樹人與綠色的鹿.名稱叫做精靈鹿,只要不主動攻擊的話並不會觸發敵意
從玩家數量看起來經驗值並沒有很好,怪物的密集度也很稀疏
(對了,帶著森林之心打樹人的話會有特殊任務哦,解完可以拿到幽閉戒指.會加倍魔法的魔力消耗,相對的給予魔法暴擊機率100%.魔法暴擊傷害200%.魔法傷害效果x2.三種效果隨機一種)
(你怎麼這麼清楚)
(和我一樣是開荒玩家的其中一人有說,我們這些人彼此有在交換情報....不能對人說哦,這可是禁止公開的事項)
(.......不,那為甚麼對我們說?)
(你是大姊,也就是自己人所以沒關係,而且那群人看我卡在四物這麼久之後就把我踢掉了,討人厭傢伙們)
某種程度上你算是活該
(有了,已經看的到了,那就是凶虎)
如果有去過動物園的話就能清楚的明白眼前的生物絕對不是老虎或豹
身長大概是兩隻美洲豹的長度
寬度則很明確的是正常大貓咪的寬度
但,那東西怎麼看都不是
貓咪
(大貓?)
(凶虎?)
葵和我一樣,露出了疑惑的神情
綠色的皮膚
前腳兩側有著刀鋒
尾巴不是毛皮,而是巨大的刀刃
如同貓咪的臉孔
那個東西不叫貓咪,有專屬名稱的
(那個明明就是鐮鼬好嗎)
(布羅叫牠大貓所以大家就這樣叫了)
名稱是叫做凶虎沒錯,但是完全沒有老虎的特徵
...那麼...
該怎麼打呢
(心宿解放傷害沒有這麼高了哦)
(我不想照著既有的套路來打...先讓我想想吧)
用別人說的方法依樣畫葫蘆打過去甚麼的我並不喜歡
突然
有個玩家無視了我們正準備挑戰姿態,直接從旁衝過去
(..耶...是六六六啊)
那是一位黑色長髮,穿著和服的玩家.身高比我矮了一些
!?
(我問一下,身材的比例是依照現實去條配嗎)
(身材?....你是說胸部嗎,大的會縮小一些.小的會放大一些)
雖然不知道她的是縮小還是放大,但她和雜誌封面的葵有的比
玩家id清楚的寫著lunch多多良......為甚麼叫做六六六?
使用的武器是武士刀
(等她打完可能要一小段時間呢....)
(聽起來她和你一樣卡關了)
(差不多吧,她是其他四物都打贏了唯獨打不贏凶虎)
應該也是很有特色的玩家
.
果不其然,她拿著武士刀筆直的砍了上去
不迴避.不格檔.正面吃下凶虎的攻擊,並且用手中的武士刀不斷地砍著
凶虎的慾望不高,但是起手很快.左手右手尾巴三下為一個循環,有的時候會變成左手尾巴或者右手尾巴這樣的變招
不只如此,凶虎還有續力攻擊.續力時有明顯起手與光芒纏繞在刀刃上,續力攻擊可以從刀刃上砍出劍氣.算是二段傷害
不知道二階段會是怎樣就是了
(我的天啊!那個傢伙是怎樣!?!?)
她很坦,非常的
凶虎的攻擊打出來的數字全部都是1
1
還有1
邏輯告訴我這應該無關抗性多寡
而她的攻擊則只有個位數而已
但
她的手像是機關槍一樣不斷的打打打打打打打打打打打打打打
完全看不出一秒能夠打幾下
(多多良把點數全部點到攻擊速度上面了)
確實有個屬性面板有個欄位叫做攻擊速度,但是可以變成這樣嗎??
她揮刀看起來像是沒有動啊,因為太快所以看起來沒有動啊
(攻擊速度啊....)
說實話,那樣看起來很潮
(1點屬性點=0.2點的攻擊速度,她將攻擊速度撐到了20)
(20是.........)
(每秒20下)
可以這樣玩哦
(這遊戲可以這樣玩哦.....)
(沒有你玩不出來,只有你沒有創意)
我露出了苦笑
還好我技能點還沒點多少
看著她的傷害,雖然很潮但比抓癢還不如
個位數的傷害要打多久
....?
(她把點數全部點攻擊速度,那為甚麼凶虎打她的傷害是1?)
(你應該有技能書吧)
技能書....打完石像的時候有掉了一本技能書"空白"
(有)
(技能書顧名思義就是一個技能.總共有50種吧,技能書的技能可以鑲嵌在防具上面,最多6個.有個區域可以刷技能書,她刷了6個"命定"的技能,有99.999%的機率將傷害變成1,但那個區域就連布羅這種最前線的玩家都打不動)
(那她怎麼刷的????)
(她的夢幻召喚的技能是0.001%的機率即死敵方單位,效果會隨著敵方的血量降低而提高.最高10%)
噗.........
原來靠賽是這個意思啊
(也就是說,她全靠即死在打的!?)
(對)
(讓我猜猜,打一個怪物都要花費超長的時間去拚即死,打不贏凶虎的理由是凶虎不吃即死)
(差不多,擁有即死效果的凶虎的即死抗性比其他四物還高很多,但我沒想到她居然卡了這麼久,她和我的遊玩時數應該差距不大)
也就是說她也在這個地方卡了兩周左右嗎
突然
HP一直是-1的多多良冒出了HP-1000的傷害,0.001%的機率被對面先抓到了呢
(我覺得她這樣不管多久都打不贏)
(可能吧)
那麼有甚麼好打法可以對付凶虎呢
凶虎的攻擊有機率即死,正面硬扛一定不是好方法
我不認為會有這種無論如何只能靠運氣打過去的BOSS存在,凶虎的正確破解法是甚麼
(都待著,我去測試一下)
我慢慢地走向凶虎
**
*
凶虎以敵視的眼光看著我
並且突然的用左邊的刀刃朝我砍來
喀!
我用盾牌擋下著這一擊,HP-28的字樣跳了出來
緊接著是........右手有了不自然的抬起
右手!
我迅速的趴在地上,讓刀刃從我上方削過去
最後是尾巴
尾巴的位置很不明顯,凶虎的身體是遮住尾巴的障礙物,但在已經知道的情況下就不是甚麼問題了
我跳了起來
刀刃的尾巴從腳下掃過
三連擊結束了,機會
(野風)
藉由轉身來達成的高速二連擊,傷害比全力一擊高了一些但使用的時間比較長
最大的缺點是需要雙手都裝備武器才能使用,但盾牌並不算是武器
能夠使用這一朝多虧了技能"鈍器能手",將打擊系攻擊的暈厥值提高並且可以將盾牌當作武器使用,盾牌的防禦力=攻擊力
HP-120的字樣跳了出來
隨後,凶虎的左手泛出光芒
左手續力是揮向右上方的斜斬
緊接著,右手
右手續力是揮向左上方的斜斬
很好,躲過去了
事先知道動作之後就方便多了
續力結束後有一個能夠輸出的空檔
凶虎向後跳開,拉出了距離並且漫步著瞪著我
喘息的空間嗎..這隻BOSS比較仁慈呢
突然,左手泛出光芒
不對,不是喘息的空間.而是誘導,不錯的設計
躲開左手的續力,右手並沒有光芒
(野風)
高速的二連擊,HP-120
左邊的刀刃
我躲開後並沒有等下一擊,而是砍了一刀普通攻擊,HP-40的字樣跳了出來
右邊的刀刃
普通攻擊.HP-40
尾巴
跳躍
(虎落笛)
能夠在空中施展的攻擊技能,用武器以自身為中心畫出一個圓,缺點是使用後會有極小的空中滯留與位移,而且不少怪物用這招打不太到
HP-80
(野風)
高速的二連擊,HP-120
僅以毫米之差,躲開了後續的左邊的刀刃
普通攻擊
尾巴
跳躍,(虎落笛)
(野風)
凶虎向後跳,拉開了距離
很好,攻擊的間隔可以搶一次普通攻擊,虎落笛後野風野能夠在千鈞一髮之際躲開
"打開背包"
我迅速的喝下的所有的藥劑,身體發出了白色的光芒
來吧!
左邊的刀刃
躲開,普通攻擊
尾巴
跳躍,虎落笛
(野風)
不用擔心魔力不夠用,MP藥水的效果必須要被攻擊到才會消失,不然會持續10秒
凶虎向後跳,拉開了距離
休想!!
(跳斬)
迅速貼近了凶虎並且砍了一刀
(全力一擊)
就在全力一擊打完的最後一秒,左邊的刀刃差點命中
避開,普通攻擊
右邊的刀刃
避開,普通攻擊
尾巴沒有動靜
那就直接攻擊
(野風)
很好,看來和我想的一樣,後跳的時候如果貼上去會少去瞪人漫步,變成直接打過來
.....
...
很快的,凶虎的HP只剩下一半
凶虎咆嘯的起來
並且用兩隻後腳站立,這個姿態看起來就像是....
凶虎"旋轉"了起來,並且撞了過來
呵,原來你是輪胎啊
我看著高速撞來的凶虎
不能眨眼,一眨眼就會錯過
近在眼前的刃風彷彿要砍到自己
向右前方閃避!
...
這種攻擊不知道躲過幾百種了,就算是初見也不在話下
凶虎像是輪胎般轉彎,並且換個位置再度朝我衝過來
看著凶虎高速的衝撞過來,我將手中的匕首稍微拿開了點
近在眼前的刃風彷彿要砍到自己
右前方,閃避!
伴隨著閃避,凶虎的側面被匕首劃到
輪胎像是破了個洞般,重重的癱倒在地上
HP-1000
我露出了笑容
找到了,正確解法
看著癱倒在地的凶虎,我打開了背包又喝了一次藥水
癱倒的凶虎怒視著我,足足有7秒鐘的時間沒有行動
凶虎恢復四足移動,並且朝我衝了過來
左手泛出光芒
避開,普通攻擊
咆嘯,後腳站立
變招啊,距離太近躲不掉我舉著盾牌,讓凶虎高速的撞上
"白銀真實的套裝效果.剩餘次數0"
套裝效果發動?
....哦.....我被即死了是吧,而即死判定算是技能...又或者是這衝撞算是技能判定呢
輪胎般的衝刺並沒有停下來,轉彎後繼續朝我撞了過來
我將手中的匕首稍微拿開了點
近在眼前的刃風彷彿要砍到自己
右前方閃避
伴隨著閃避,凶虎的側面被匕首劃到輪胎像是破了個洞般,重重的癱倒在地上
(跳斬)
瞬間拉近了與凶虎的距離並且砍了一刀
(野風)
(野風)
(野風)
(野風)
(野風)
恢復行動的凶虎已經是風中殘燭
沒有變數,凶虎的階段已經全部嶄露出來了.不論怎麼變招都無法在傷到她
連看都不用看,勝負已分了
...
...
"結算,藍乂月空造成了100%的傷害"
依照傷害給予經驗值與獎勵
Level.up
藍乂月空等級提升至79
藍乂月空習得技能戰鬥連舞
藍乂月空習得技能虎落笛.舞奏
藍乂月空習得技能接招之理"戰鬥"
****
戰鬥連舞(給予敵人如同舞蹈般的連擊,最後一擊騰空)
虎落笛.舞奏(只能接續在虎落笛之後使用,虎落笛的衍生攻擊)
接招之理"戰鬥"(依照連擊數增加抗性持續10秒.最高連擊數100,對在空中敵方單位連擊傷害增加5%)
**
**
**
這是一場表演
一場秀
一場高手玩家殘殺BOSS的表演秀
雖然BOSS努力過了,讓高手沒有無傷獲勝.但結果依然是無情的
和高手相處很久的她,知道其實力所以開心的笑了,那個熟悉的藍開始玩遊戲了
剛加入隊伍沒多久,將高手當成大姊的她目瞪口呆,這種事情並非半不到.但不死個十幾次的話根本做不到這種操作,她驚訝的說不說話
從還沒進入二階段的某位失敗的挑戰者,看著這壯舉讓她受到了巨大的震撼,覺得自己堅持的玩法很蠢,覺得眼前這玩家的戰鬥方式酷炫至極
無論如何.她們都受到了不小的衝擊