第1节 入场

作者:Ahrialter 更新时间:2020/3/23 23:33:36 字数:1672

第1节

入场眼前一黑,熟悉的感觉。这次入场华茹感觉自己的身体很奇怪,有些……轻飘飘的。嗯?入场了吗?华茹却惊奇的发现自己什么也感觉不到,剩下的只有自己的思考,黑暗无边无际,只知道自己在想些什么。和闭眼睡觉的感觉挺像,却又一点儿不像。因为睡觉时脑子也是模糊的,但此时自己却异常清醒,更让华茹不安的是此时自己浑身上下的感知就像睡着了一样。

妈耶,不会是这次进场卡BUG了吧?

就在此时,系统的提示声音猛地在脑海回响起来,伴随的还有直接在脑海中出现的血红色文字,这次游戏世界系统出现规则的方式,实在有些反常。

【本次任务世界构造不完全等同于现实世界】

【特别说明:本次世界失去玩家将失去所有基本感知,分别为视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉。玩家可通过收集楼内万能特殊光球或感知祭献获得特定方向的光球并用于感知升级。以获得自己失去的感知。系统面板和光球存储将直接在玩家精神中进行,不受感知限制。本次任务人数为25人,出生点位置将不再统一,每个玩家已随机分散在大楼各处。】

【特殊机制1,感知分五个等级 A无感知 B弱感知 C正常感知 D强感知 E超级感知,每个光球将提供一个上升等级,升级完成后,光球将直接消失。】

【特殊机制2,各个感知获得或升级的特殊方式。称之为感官祭献,被祭献的感知只能用于升级对应感知。且感知无论处于哪种程度,只能提供一个光球上升等级。具体方式如下:视觉:用系统开局附赠匕首挖掉任意玩家的任意一只眼。听觉:用系统开局附赠匕首割掉任意玩家的任意一只耳朵。触觉:用系统开局附赠匕首割掉任意玩家的全身任意一块三角形皮肤。嗅觉味觉同理,割掉鼻子或舌头】

【特殊机制3,玩家的任意一种感知只能被祭献一次,祭献后该感知该世界永久作废,不能再升级,将一直处于无感知状态。】

【特殊机制4,在感知未被祭献的情况下,玩家可利用光球自行进化或退化等级。但退化不返还光球,且需额外消耗一光球。】

【特殊机制5,玩家一开始将有三点光球的开局感知选择】【获胜条件1:利用感知寻找大楼内相关信息,逃离大楼。】

【游戏将在600秒后开始,倒计时600,599,598,597,596······】

看完这次规则,华茹陷入了沉思,这次的规则有三点,格外引起了她的注意。1,这次系统竟破天荒的没有把同一阵营玩家出生点设置在一块儿。2,从规则上看,这次人类内斗残杀将分外严峻。因此第一条有些反常的规则也可以理解为系统对玩家直接采用暴力玩法的制约,即武力值高的人一开始直接屠局。3,五种感官,五种程度,如果按系统的意思把这些感知全部点满,一共需要25个光球。巧的是,这次玩家刚好有25人,依据系列唯恐天下不乱定理,华茹心里已经做好最坏打算——说不定,直接在楼里的光球估计连个位数都不到……有一点让华茹很难受,这次开局既不能看地图,也不能处理一下人际关系,这次自己并不能获得先手权优势。这次史无前例的感官剥夺,让她开局抢先搜集信息并运筹局势走向的套路有些凌乱。她决定先看看脑海中所谓的系统面板。

这种感觉挺神奇的,脑子里附带一个系统,不过这个系统只是一个属性表,完全没法给自己提供一些帮助罢了。五种感知似五角星排在中间,分别对外延伸,每个对应五个小格。左下角有一个小小的白色光球,里面包含着一个奇异的紫色三角锥。后面跟着Ⅹ3。这三个光球给的不多不少,开局肯定是要多给一点儿的,不然这跟玩饥荒永夜模式开局不带光源有什么区别?直接落地成盒,华茹肯定要喷死这个游戏的世界设定人。但系统的意思也很明显不想让玩家一开局就获得所有感知。这进一步说明,感知升级选择要慎重,按这次规则,重新选择的代价是极大的。

另外,还有一点值得注意的事,本次游戏的主场看样子是大楼,然而这次的规则中对大楼却仅仅一带而过,根据系统一向暗人不说明话的作风,这个大楼绝不简单,关于这栋楼系统可以说是滴水未漏。

这种情况真的让人背后发凉,雪世界的时候就是简单的告诉存活时间,偷偷隐瞒气温会逐渐下降,旧楼的时候也是简单的告诉存活时间,其中隐藏乱七八糟的潜规则自己到现在也没弄清。总之,系统有些地方提的越少,搞事的概率就越大。这次也是如法炮制,逃出大楼,简单的让人心慌。

现在当务之急是赶紧决定升级什么感官,迅速探一探地图。


设置
阅读主题:
字体大小:
字体格式:
简体 繁体
页面宽度:
手机阅读
菠萝包轻小说

iOS版APP
安卓版APP

扫一扫下载