华茹的心态逐渐开始崩溃了,这主要源于她走了相当一段时间的路,竟除了墙壁空空如也。途中一点儿可搜刮的东西都没有,如此情形很明显指向一种情况,道具或者信息,也许需要走到迷宫特定的地点来获得,这不就成完全看运气的游戏了。华茹内心对这样的现状是十分拒绝的。或许应该尝试一下降维打击?众所周知,迷宫在一种情况下会难度骤降,在上空俯视迷宫地图。当你获得了上帝视角时,不论多么难的迷宫,只要你有耐心,你一定能找到出口。华茹想尝试看能不能爬到墙壁上方,然而万恶的系统并没有给她这个投机的机会,墙壁直接与天花板连死,这让玩家只能老老实实的在地图内走。那能不能尝试一下大力奥利给,直接破坏墙体,硬闯出一条路?华茹又观察了一下墙体,这里的墙体主要分两类,就先称之为主墙与副墙,主墙非常厚,能感觉到大致是圆形迷宫的主要轮廓,在迷宫的一个地形缺口处,华茹看到主墙厚度有近乎夸张的40厘米,想直接破坏主墙应该是有一定难度的。另外一种是副墙,其作用是将主墙围成的空间进行分割,副墙就相对于只有薄薄的5厘米左右,华如用力用刀在副墙上戳了个一下,同时尽量压低声音。刀还是能勉强戳到墙里面一点儿的,这说明副墙的材质并不高,身体素质好或者练过武的人,说不定一脚直接踢烂墙体,华茹开始逐渐明白触感的重要性,触感对身体的控制是非常关键的,无论对于跑路还是对危险的躲避上,都有极大的作用。华茹继续进行了一些必要的试验,她拿刀在自己的手指上轻轻戳了一下,血珠顿时渗了出来,然而自己完全没有痛感。这进一步是对规则的深刻理解,系统所指的触感并不是狭义上仅指皮肤的触感,而是在广义上包括神经的感觉,自己的眼睛能看到大脑能对身体做出指令可以进行,但自己身体没有一点感觉,仿佛一个木偶一样。同时也能看到自己的动作精确度上是非常低的,这进一步加剧了华茹想立刻升级触感的想法。突然,华茹发现主墙上模模糊糊的,好像有白花花的一块什么东西。她慢慢凑上前确定没有危险后仔细观看,发现墙上的竟然是文字,似乎是一些线索。这令她喜出望外,到目前为止,对世界的探索上终于有了突破性的进展。起头的地方赫然印着两个字——尸变华茹目光紧张的下移,然而内容却让她甚是有些烦心,这他喵的竟然是文言文!“阳信某翁者,邑之蔡店人。村去城五六里,父子设临路店,宿行商。有车夫数人,往来负贩,辄寓其家。一日昏暮,四人偕来,望门投止······”华茹的文言水平很一般,并不是很习惯这种方式,不过到底还是华夏人,意思多少能懂一点。翻译成白话文,故事讲述的大致内容是:(((阳信县某老翁,家住本县蔡店。这个村离县城五六里路。他们父子开了一个路边小店,专供过往行商的人住宿。有几个车夫,来往贩卖东西,经常住在这个店里。一天日落西山时,四个车夫来投店住宿,但店里已住满了人。他们估计没处可去了,坚决要求住下。老翁想了一下,想到了有个地方可住,但恐怕客人不满意。客人表示:“随便一间小屋都行,不敢挑拣。”当时,老翁的儿媳刚死,尸体停在一间小屋里,儿子出门买棺材还没回来。老翁就穿过街巷,把客人领到这间小房子里。客人进屋,见桌案上有盏昏暗的油灯,桌案后有顶帐子,纸被子盖着死者。又看他们的住处,是在小里间里的大通铺上。他们四人一路奔波疲劳,很是困乏,头刚刚放在枕头上,就睡着了。其中唯有一人还朦朦胧胧地没有睡熟,忽听见灵床上嚓嚓有声响,赶快睁眼一看,就见女尸掀开被子起来,接着下床慢慢地进了他们的住室。女尸面呈淡金色,额上扎着生丝绸子,走到铺前,俯身对着每人吹了三口气。这客人吓得不得了,唯恐吹到自己,就偷偷将被子蒙住头,连气也不敢喘,静静听着。不多时,女尸果然过来,像吹别人一样也吹了他三口。他觉得女尸已走出房门,又听到纸被声响,才伸出头来偷看,见女尸如原样躺在那里。这个客人害怕极了,不敢作声,偷偷用脚蹬其他三人,那三人却一动不动。他就慢慢地在被子里摸到衣服穿好,猛地起来,光着脚就向外跑。这时女尸也起来了,像是要追他。等她离开帐子时,客人已开门跑出来,随后女尸也跟了出来······)))故事记载到这里戛然而止,似乎还有后文,却不得而知,此外华茹更是一头雾水,这故事的记载和迷宫塔楼似乎毫无关系,从游戏规则上又感觉八竿子打不着,系统到底想通过这个故事告诉玩家什么?不过到目前为止还是收获颇丰的,依照目前的情况,不难判断,系统会将一些信息和线索以文字的形式呈现在主墙上。但华茹还是感觉这个故事过于突兀,与这次的游戏格格不入,她······她突然猛的想到了什么,系统总是喜欢说一大堆乱七八糟的背景,实际上想告诉的东西很简单,再次联想到规则的残酷,她把目光重新锁定了第一遍读就应该引起注意的地方。
第5节 尸变
作者:Ahrialter
更新时间:2020/3/25 11:15:53
字数:1873