次元力:法则的力量之源,同时也是一切的全部。简而言之就是别问,问就是次元力。次元力有狭义和广义之分。狭义的词源里有属性,有局限,可以被量化,并且能被精神控制。广义的次元力则更接近于概念,它包含了一切概念,尽管可以知道但是是几乎没有办法到达的。研究次元力,最终能够使用广义的次元力,是所有法师的最终目的。
灵魂:生命的核心部分与基础,灵魂的基础坚韧程度决定了生命的先天肉体和先天精神力的强弱,灵魂的种类决定了对于次元力的应用天赋。正常情况下灵魂的种类由弱到强可分为:幼魂,壮魂,坚魂,圣魂,王魂,皇魂,帝魂,神魂,空魂。特殊情况下,有死魂,残魂,业魂,魔魂,渊魂,虚魂,末魂,劫魂。还有一些灵魂通过淬炼可以在正常的灵魂前提下修炼出剑魂枪魂之类的器魂。
灵魂可以通过锻炼变强,但是没有任何办法改变种类,相当于每个生命先天的天赋。
魂器:灵魂的力量要作用于外界必须通过媒介,除非直接作用于灵魂。故而也有魂器这种武器用于使用灵魂。生命体也可以用作魂器。魂器的制作方法很简单,但是前提条件十分苛刻。制造者必须拥有足够强大的精神力,随后将魂器以随身携带的方式携带在身边。利用精神力调动灵魂的力量,逐渐附着于魂器上。如果一次性调动太多的话可能导致灵魂的损伤,因此制作魂器是一个漫长的过程。但是魂器的强大使这一切绝对物有所值。
魂器本身也可以是附法武器。
以太:时空物质。不完整的以太会呈现一种蓝色光芒的效果,会对生命体带来未知的影响。完整的一台无形无色,不可触摸,不能看见,只能感知,对人体无害。以太是构成时空的物质,但与奥利哈刚不同,以太难以被用作物质长久使用。只有非常强大的次元力才能够控制以太。
奥利哈刚:可以理解为宇宙墙,次元壁的构成物质。在一定条件下,奥利哈刚会不断的出现,直到形成一个稳定的宇宙墙,其增长才会转换形式。不过不会停下,只是性质上转化了,因此显得不同。因此,对于奥利哈刚的开采只要有一定的限制,就是取之不竭的。同时开采奥利哈刚也是必要的,否则其周围物质也会逐渐被转化,最终融入到宇宙墙之中。不过有能力开采奥利哈刚的只有星神。奥利哈刚的效果决定于其数量。数量越多,效果越多越强,也越难控制,越变化莫测。
法术:通过精神操控次元力的技术。具体的方法和效果多种多样。完整的法术要经过术式,法阵,吟唱三个步骤。用术式构成法阵,吟唱咒语启动法阵。越高级越熟练的法师就可以越快做到这一点。一般法师可能需要几分钟来完成一个小型的法术,而高级法师只需要几秒钟就可以完成一个超大型法术。构成法正的术式越多,吟唱的咒语越复杂,法术的威力就越高。法术以威力和效果而言,共分为六个阶级,每个阶段九重层次。六个阶级从弱到强分别为:初级,低级,中级,高级,宗师,超越。
附法:使某样事物同时具备术士法阵,被赋予名字后,使用时可以使使用者省略吟唱步骤的操控次元力的技术。大型的附法技术也被称之为法导技术,相当于阿尔斯世界的科技。
精神力:操控灵魂和支配身体的力量。其强度先天决定于灵魂,但与灵魂的一样可以后天锻炼。只不过灵魂的锻炼只能够影响其坚韧程度,无法改变种类。而精神力则可以通过长久的锻炼达到蜕变的效果。与灵魂力不同,精神力不需要接触媒介就可以作用于外界。
精神力的强大决定了生命对于次元力的应用。
阿尔斯:一颗表面70%都被海洋覆盖的星球,分为四方天地共七片大陆。其中生存着上千万种生物,形成了文明的种族共有118种。可以大体分为灵长族,兽族,星神族三个种族。
星河:次元星河越广次元力越多,能学的法术越多。星河越深使出的法术威力越强。灵魂星河越广,肉体越强,成长力越强。越深灵魂力越强,使出的武术就越强。
影响星河的关键在于精神力。
奥义:星河超过六十立方米后才能学习的技术,威力强大。
超奥义:星河抵达一百立方米才能学习的技术。不过这一点几乎不可能,因此,目前所有的超奥义使用者的星河比都是99立方米或以下。威力虽然接近于真正的超奥义,但实际上还是有一点本质上的不同。
就实际情况而言,要想使用真正的超奥语需要付出生命代价。
武术:将肉体和精神和灵魂锻炼这一定强度后,结合自身的肉体精神力灵魂三种力量发挥出的堪比法术的技术。其威力和作用与法术相当。不过在使用者足够强大之前,这种技术限制相当大。
按照由弱到强的等级划分,每种武术可以划分为:杂学,三流,二流,一流,传奇,绝世。
法师:主习法术的职业。等级较低时肉身脆弱。
武师:主习武术的职业。等级较低技时能效果局限大。
器灵:用于制作魂器的灵魂是完整的,并且附带完整的精神力的话,那么在使用者死后,他的灵魂就会继续在魂器上存活下来。受到它允许的使用者同样也可以享有这个待遇。但是,成为器灵的人不能被复活术复活(死灵法师的也不行,哪怕只是普通的器灵也需要超越法师才能够强行复活。),加上制作难度极高,拥有器灵的魂器相当稀有,甚至比神器还要稀有。(因为器灵只能是生前使用该魂器的主人,也只能依附于魂器之上。靠自己的力量要做到这一点至少是90级)器灵将保留生前的全部实力,除非遭到同样带有器灵的魂器攻击,否则无论是器灵还是魂器都无法被破坏。