2094年,著名的RPG游戏制作公司SUN,完成了人类游戏史上堪称里程碑的RPG游戏《奇迹之地》。采用了“智慧脑”的游戏终端。(也就是头盔将会连接人的脑神经,由机械计算之后在人脑中成像。)放弃了往日游戏中的景物使用ACG构成,而使得游戏景物同真实世界相仿甚至更加宏伟。在人物设定方面更是独一无二,使玩家选择了可以本色出演的方式君临整个大陆。(也就是说使用玩家本来的面貌。)而情景模式则还原了除痛感外所有的感官,触觉,听觉,视觉,使玩家身临其境。而宣传方面,更是做足功夫,在游戏发表的前几月中,各业界精英便为游戏打足了广告。
然而这一切都不是主要因素,在游戏中,打破了往日所有游戏中的束缚——消除了职业设定。玩家可以根据自己的喜好选择技能与战斗方式,不存在“技能点”这种方式,所有的技能都是靠着玩家一遍又一遍磨练随着熟练度增长的,甚至可以放弃原本的技能而其学习其他方面的技能。
正因为如上的种种原因,首发的3000台内测机在半天之内便被一扫而空,而后电话销售的30000个公测名额则更是火爆,如果不是在恰好的时机,那抱歉,你只能听到忙线的声音了。