(以下部分若无兴趣可跳过)
魔法师会以一切手段贯彻自己的意志。
——大魔法师,扎勒·卡修
起源:灵魂与精神
魔法师贯彻自己意志的源泉,来源于自己的灵魂。以灵魂作为动力,以[异质]作为介质,沟通虚无,展现力量。
灵魂是在精神之上的,就像高塔的中端和地基。浩瀚的异界依然是以全部现界存在灵魂为基核的存在。任何魔法师在异界遨游时都应注意:世界的存在核心仍然是现界。沉浸于异界无法脱离者永远无法贯彻自己的意志。
只有现界生者,才拥有灵魂,如果用物质拼接完全相同的生者,两者之间的精神相同,然而灵魂却是不同的。灵魂是人类凌驾于异界生物的象征。
异界的生物只存在精神,而不存在灵魂,当然也无法进入现界。即使是死物,缺少了器物的灵魂,依然只能局限于最低的物理层面。
唯有通过灵魂降生仪式,才能够赋予异界要素以灵魂。此即降灵。
上古时代,智者以哈雷彗星之运转界定降灵之潮汐。哈雷以七十六年之无尽往复轨序为降灵之根基,以人类智慧之精髓,原初之物为钥匙,以分散之权能为引子,定七十六年之纷争。
延展:术式与阶梯
魔法师展露力量的方式就是以异质引导术式。与东方的以意志承导术式或是中东的信仰构建术式不同,魔法师的术式缺少个人特性。虽然样式繁多,但通用术式却自远古以来基本未变。
能拥有固有魔法的魔法师极少,能使用者则已经可判定为第二阶梯。需要有极高的感悟,才能拥有固有魔法。而固有的魔法术式也无法用于传承。
任何魔法师所能使用的魔法仅仅局限于风、土、地、火。其他如以太、灵魂、时间、预言、雷电、光线等,则由特殊的异质类别所决定。
魔法术式的等阶由低至高,为普通术式,非凡术式,至高术式。
能够将单元素的基础通用魔法术式大部分掌控,则可称魔法师达到[第一阶梯],达到[第一阶梯]的魔法师已经能够在各样的异界自由追寻自己的意志。
能够将四种元素的基础通用魔法术式大部分掌控,并掌握某一门非凡魔法术式,或能创造固有魔法,则可称魔法师达到[第二阶梯]。第二阶梯的魔法师则即使置于恒存异界中,也是巅峰存在。
掌握多门非凡魔法术式,则可称魔法师到达[第三阶梯],在这一阶段的顶峰,魔法师已经达到了魔法的极限,称为至尊。至尊能在现界中保持着极高的具象化能力,并能够使用位于各类魔法顶端的最高魔法。
至尊甚至能大范围颠覆物理法则,保持肉体的年轻,或改造肉体,大幅度提升寿命。除非由于存在的时间过久,灵魂不断虚弱,至于破碎,否则至尊是不会自然死亡的,也不可能患正常疾病。
存在:异界与领域
由灵魂而构建的世界,为异界。异界虚无缥缈,无迹可寻。想象中的异界,存在着各式各样,在精神上无异于人类,有喜怒哀乐的各样情感。
异界有恒存、信仰、构造之分。
恒存异界,是最高规格的想象世界,已知的明恒存异界有[世界树]、[星空]、[海洋],为人类内心深处想法的映射构成。
信仰异界,通常是神话异界,也有特化的历史异界,如撒旦所在的地狱,天使所在的天国,希腊神话的奥林匹斯山。
构造异界,纷繁复杂,为小型思想体的凝结,不可计数。
魔法师切记,无论如何,不能对异界灌注过多个人情感。异界终究只是虚无所在,魔法师应秉持历练与洞悉之心。可以作为游吟诗人浪迹,也可以作为农夫耕作。可以贯彻正义,也可以将灾祸的种子播撒。但任何魔法师,都应该将自己的异界经历视为通向更高阶梯的道路,而不是缅怀与沉浸的幻梦。
魔法师提高自身,异界的游历是必不可少的。
魔法师的最高位,是能够将心中的构想的世界具象化,将他人拉入自己所构建的异界,以特有的优势在异界中获胜。
此即领域。领域是所有魔法师所应追求的璀璨的塔尖明珠。领域也能够直接改写已知的存在异界,让构想化为虚幻的现实。达到这一层次的魔法师,能在举手投足间构建无数异界,而不是像平凡的魔法师一样通过仪式构建异界。
在魔法师的领域中,魔法师的意愿即是法则,魔法师可以作为近神而存在。
纷争:降灵与哈雷彗星
将虚构化为现实,即是降灵的本质。降灵的来源无从说起。
魔法师在异界能够寻找到有着羁绊的事物,或者魔法师自我的想象中也存有某个凝结了无数心血的事物,或是无数人类共同想象出的事物,藉由降灵仪式,就能够将灵魂增给臆想之物,或实现心中虚构的愿望。
不同规格的降灵仪式能够做到的事是不相同的。
实际上,任何魔法师以自己灵魂为引导的降灵只能实现一次。但世上还存在着许多的自然降灵,是由整个人类的朦胧意志所引导的,这样降灵出的存在会是极高位的。
然而,降灵出的存在并不是永远稳定的,降灵物的灵魂会随着哈雷的周期而变化。哈雷彗星作为降灵的核心,与降灵有着紧密的关系。
如下是以经验总结出的降灵四定律。
一,节律性。降灵仪式的节点越临近哈雷彗星的回归点,降灵效果越佳。但并非是呈线性关系,而是复杂的震荡函数关系。同时每次回归函数都有少量变化。但根据测定,大体上存在上述节律性。
二,波动性。降灵的概率不是一定的,降灵仪式是存在成功几率的,除了至高等级的降灵仪式外,其他降灵都存有波动性。高阶级降灵应用低阶仪式不定会失败,低阶级降灵应用高阶级仪式也不一定成功。
三,阶层性。降灵仪式也分有阶层,越充足的资源能够创造越高阶的降灵仪式,这里的资源以召灵者的灵魂强度为主,异质或是信仰等为辅。如果是自然降灵或是特殊降灵,则是与哈雷的节律性或原材料有关。
四,亲和性。降灵者与召灵者的羁绊越强,降灵成功的概率越大。同时如果拥有特殊物件进行引导,也能增加降灵成功率与方向性。
降灵仪式也能够根据对目标的需求性分为指定降灵或随机降灵。事实上,两者之间并无明显分界线。指定降灵只是强化了对某个目标的方向性。
哈雷彗星是降灵的源头。古代的七位智者为了预防过于泛滥的降灵,将人类自然生成的降灵波动与哈雷彗星相契合,使得降灵的层次下降。
但当哈雷彗星回归时,降灵的等级却会上升,并导致了部分积蓄的降灵波动释放,使得以[钥匙]为核心构建的仪式能够进行至高降灵。