随着游戏设备门扉的闭合将我陷入短暂的漆黑当中,隐约之中只能瞧见不断泛起的红色光芒指示灯。好奇的心念刚放在不断闪烁的红光上,光明便再次充满我的眼中。
突如其来的亮光并未让我感到任何不适,此刻我的眼前依旧是空空如也一片漆黑,而这片柔和的光亮只是游戏设备直接在我的大脑中模拟出现的电信号。
与以前体验过的穿戴设备一样,光凭意念便能在虚拟的屏幕上做出指令。不过现在并未出现任何我可以操作的东西,眼前只有等待我阅读的冗长免责声明。
每个游戏都会玩这出鬼把戏,特意写得这么长,又如此晦涩难懂,我相信急着玩游戏的玩家之中一定没有几个人愿意理会它。
随即将目光移动到条文底部,却发现印有“同意”的图标却是黯淡的灰色。
这时我的脑袋里响起系统的提示语音:“用户第一次使用本产品,请仔细阅读使用注意事项以及免责声明。”
如同将用户心理摸透一般,甚至体贴地用不同颜色的字体将文章中的重要部分刻意标出。
在我无奈地逐行将提示的重要部分看完时,“同意”图标也变成了可以使用的深红色,不过这回系统语音提示我需要用手势确认。
随着我完成最后的确认,布满密密麻麻文字的面板渐退消失,取而代之出现在我面前的是一个与我等身大小的三维人体模型,随后来自系统新的语音提示也随即响起。
“即将对用户进行全身扫描,请用户放松身心不必紧张。”
视野中我只能瞧见不断出现的绿色光线在我的全身上下晃荡,而眼前的三维模型也跟着开始发生变化,甚至就连面貌渐渐变得与我一模一样。
我伸手想去触碰模型,却只能感受到一股冰凉,我意识到那只是紧闭的游戏舱舱门。
“扫描完成,用户数据将上传服务器作为用户个人登录密令,同时游戏终端设备的健康管理系统将会监控用户体征数据,以保障用户的……”
听着系统不断的语音提示,我变得不耐烦起来。
“怎样都好,快点开始游戏吧。”
系统立刻响应我的要求,纵使如此最后也不忘提示我:“游戏启动计时开始,用户即将体验短暂的下坠,请不必过度紧张。”
我没再理会系统干巴巴的提示音,身体感到四周有丝丝凉气袭来,而眼前的倒计时已经归零。
系统先前提及的下坠感如约而来,只短短的持续两三秒之后,便感到身体停止下坠。
而紧接着的是失重,此时我正漂浮在一片纯白的空间中。周围只有单纯的白色色调,让我感觉身处云端正在轻轻地四处飘荡。
当纯白的虚拟世界完成构建之后,重力再度出现将我拉回地面。
此时的世界不再是单调的纯白色,眼中浮现青翠的草原,湛蓝的天际,高远的浮云,我甚至还能感受到远处微风的侵袭。
我再一次感受到身体的沉重,似乎这份重量比往常还要强。压得还未适应环境我向前倒去,哒的一声跪倒在草地上。
双膝传来嫩草特有的柔软触感,真实的触感不仅让我抓住一把草叶**。
虽然游戏中的青草与现实大同小异,但它们都有着丰富的细腻触感。我抓紧根部向上一拔,不见带出的泥土,也不见断裂的茎叶,甚至紧握的手中空无一物。
看来可能在游戏中光凭感觉是不能分辨出游戏里外。
我舒展四肢感受着惊人的变化,或许对常人来说这样的感觉已经习以为常,对于我则不然。
双脚被牢牢地束缚在大地,甚至还未完全适应的现在就连站立的重心也不好掌握,以往心念刚起便能刺破云霄的能力不再发挥作用。细细品味这种拘束之感感觉,又使我不禁为此欢呼起来,看来这个游戏做得挺不错。
没有给我欢呼的时刻,此时在我头顶有柔和的光聚拢,变幻出一个圆滚滚的小精灵,眨着小眼睛对我说道:“你好呀,我是游戏内的引导小精灵,请多指教~”
小精灵在我身边欢快的跳动,带着我向前方不远处的“训练场”走去。说是训练场倒不如说是几块破石头堆起来简陋设施。
在这里,我在小家伙欢快的指引下完成各种基础动作,跳跃、奔跑、翻滚、攀爬……
对于眼前的世界,我变得愈发着迷。现在的我与凡人无异,没有通天彻地的本事,就连摔倒也会感到疼痛,这种遭到约束的感受让我甘之如饴。
对此我很不满,我不经怨愤人类干嘛不早点把这样有趣的游戏拿出来。
随后经由小精灵的引导,我来到游戏中的创建人物环节。以我为刻板的三维模型又出现在我面前,看着游戏中我那变得越发可爱的形象,我有些不解地望向小精灵。
然而小精灵依旧如往常一样欢乐,在模型周身飘来晃去,一边向我介绍:“您可以对自己的三维模型进行调整,也可以放弃自己熟悉的身体重新设定新的身体,也可以使用我们为您提供的模板进行自由调整。”
小精灵话未说完,我的眼中便弹出了数个窗口,上面都是各种已经建好的模型资料。
紧接着小灵精继续为我建议:“因为您第一次体验《新世纪》,建议您选择符合自身习惯的模型以便更好体验游戏内容。”
我懒得做其他更改,在我确认使用眼前的模型之后,便化作碎裂的点点星光融进我的身体。一阵白色的特效光之后,我以刚才更可爱的模型形象出现在小精灵面前。
这时小精灵向我提醒:“由于您对自身形象调整幅度小于百分之五,获得游戏称号【不愿伪装之人】以及游戏V字认证。现在您可以继续选择人物基础天赋。”
随即又从我身体里窜出五个跟我长相相同的模型,分散在我面前。
当我走近最左边持剑与盾的模型时,她便向我做出警示,握着武器的双手微微抬起,露出凶狠坚毅的眼神威慑着我,似乎倘若我再有任何举动她便直接将我击杀的意味。
我不满地敲了敲她挡在胸前的木制盾牌,发出铿铿的响声,努力摆出我最凶恶的样子回应她:“不过是个破假身拽什么拽!”
接下来我挨个在她们五个头顶敲了敲,她们纷纷用自己的能力向我传达她们的不满。
第二个假身用锐利的目光一刻不停地盯着我,中间那位放出自己的威能,身边骤起火焰与闪电想要吓退我,而最右边的两人身体不断放出或耀眼或深邃的光,这就是奇幻游戏中常用的光明与黑暗设定。
这时小精灵向我一一解释:
英勇的战士之心,人物每次升级获得额外力量点数以及额外最大生命值。
狡黠的刺客之眼,能够看穿敌人弱点,击中弱点时获得额外伤害加成。
昂扬的元素之力,获得与元素沟通的能力,借此引发奇迹。
奉献的信仰之光,通过向神灵祈祷获得引发奇迹的力量。
神秘的诅咒之影,投身黑暗亦能使奇迹出现。
游戏设定的初始能力都很有趣,让我一时不知该如何做出抉择。
这时小精灵又向我说道:“玩家初始只开放一个人物栏,后续解锁尚需您在游戏中自行发现,届时您可以创建不同人物体验不同的游戏内容。”
重新打量五个体态各异的“我”,感觉都很有趣,但又不能像小孩子一样说“我全都要”,既然如此那就C位出道吧。
正在显摆魔法力量的精美模型假身再次化作星光融进我的身体,其余四个随风在空中消散。
紧接着系统跳出一个窗口,提示我输入名称。
并没有特意的名称,只是随意将“我家婷儿真可爱”输入并点击确认,经系统确认之后眼前世界又开始发生变化。
场景的转换让我出现在室内,这回不再是简陋的“训练场”,至少有踩在上面当当作响的木制地板,高高的天花板显得宽广的训练场更加空旷。在这之中也只有我和在“跳着舞”的小精灵,以及孤零零地安静呆在不远处的木人桩。
游戏最初的指引还没结束,现在该是游戏中的基础教学吧。
在小精灵提示下心中默念人物各种操作界面,我也从背包中取出系统赠予的法杖。
“火焰啊,将敌人化作灰烬!”
紧随着小精灵的语音指引,心中默念引发魔法必要的咒语。有丝丝火焰从身周汇集,成功在法杖前招来第一颗火球,在系统的辅助瞄准下射向不远处的木人桩。
火球准确命中木人桩,绽放出一朵由火焰构成的花朵。
小精灵也为我开心地喝彩欢呼,我笑着对它说到:“虽然念口诀很麻烦,但这也不是很难嘛,跟放波一样。”
不过这时小精灵一改调皮的语气一本正经地向我提示:“当然这只是最基础的教学,现在您可以试试在移动中用魔法攻击目标。”
果然移动中完成魔法的时间相对延长,系统辅助的瞄准器具变得极不稳定,不过这与我有何干系?难道我还需要你的辅助才能完成攻击命中吗?未免太小看我了吧!?
木人桩传来数次轰轰声,火球不断在它身上绽放绚丽火花,魔法攻击接连命中造成的伤害数字不断从它身旁出现。
“我说过这很简单是吧。”我朝小精灵炫耀我的战绩。
小精灵受到我的嘲弄别过脸去只冷冷地对我说道:“游戏中设定想要发挥技能与武器全部威力,必须努力提升相应的熟练度。”
这时在小精灵的引导下,技能窗口向我展开。同时也出现两个新的技能:【法杖精通(低阶)】、【火球(低阶)】。
【法杖精通(低阶)】:目前等级1级,装备法杖时你最多发挥20%-85%的全部能力。
【火球(低阶)】:目前等级1级,聚集一枚火球,发射时对命中目标造成15+(0.3魔法攻击力)的火元素魔法伤害,技能无消耗,需要火元素。
随后小精灵继续向我介绍游戏内容:“游戏设计玩家拥有高度自由,将来取得游戏职业之后,您可以随意自行搭配职业被动技能。而且游戏并未设定职业装备的固有类型,所以您可以尝试更换顺手的武器,希望之后的游戏体验能最大程度符合您的期待。”
说完小精灵也随之消失,仅留下一个有着繁复图形与符文构成的魔法阵,这便是离开这里的出口吧。我又看了看周身漂浮着的各式武器,我不停地更换一一把玩。
随着我更换武器,相应的武器精通技能出现在我的基础技能列表之中。而唯一的元素技能【火球】变成了【火元素武器附魔(低阶)】:目前等级1级,挥舞武器或者发射箭矢命中目标时附带额外的10+(0.3魔法攻击力)火元素魔法伤害,技能无消耗,需要火元素。
最后我决定拿走一把木剑:单手剑,物理攻击力+8,攻速快,不可被破坏,赠给初心者的礼物。(单手剑类攻击力收益为1.25)
将单手剑成功装备之后,我唤出人物装备与属性面板:
名字与称号 我家婷儿真可爱.不愿伪装之人v
装备与时装 初心者的练习木剑.初心者的坚韧衣裙.初心者的厚实布鞋
人物等级 1级 0%
力量5
体质5
敏捷5
智慧5
精神5
物理攻击力 2-11
魔法攻击力 1-4
物理防御力..........
木剑直朝木人桩刺去,剑尖应声精准地没入木人桩体内。而剑尖处传来莫大的阻力使我再不能进入分毫,我迅速收回剑势的姿势酝酿下一次攻击。
倘若在现实世界中,这样的一击哪怕不需要使出太大的力气,只要刺入的位置不偏,也足以令人丧命。然而游戏中从木人桩身上缓缓飘出的个位伤害数字,正无情地嘲笑着我软弱无力。
【火元素武器附魔】
使我的小木剑剑身泛起淡淡的红光,我甚至渐渐感到有热度从剑柄处传来。
我将变得愈发炙热的木剑使劲挥向木人桩,而这次从木人桩身上冒出来一个22红蓝相间字样。
随着我不断地尝试用各种方式各种角度进攻,感受着剑尖反馈回来的力度,慢慢调整着大脑与身体的不协调,渐渐地我开始习惯这副束手束脚的躯体。
我心下变得欢快起来,挥剑的动作也加快几分。看着不断冒出来的伤害数字,发现想要打出较高伤害时不仅必须使劲挥剑并且同时击中木人桩的正确判定范围才行。
……………………
距离“新世纪”正式运营不过两天时间,诸多玩家因为种种原因尚未开始体验游戏内容,但这并不妨碍一众玩家展现自己对这款游戏的热情。虽然未能亲自体验游戏,但游戏公司搭建的丰富社区系统为这类云玩家提供了非常棒的云体验。
诸如杂谈、跤友、攻略等论坛,都有无数玩家活跃在其中,而正如日中天的莫属于直播内容。
当点进琳琅满目的直播内容时,第一眼注意到的一定是首页推荐的“还有谁!?”几个用醒目红色标出的巨大字符。
这个人气最高直播间属于一位游戏ID为“德玛西亚剑圣”的玩家,目前游戏中众人平均等级不过三四级的样子,而他现在的等级已然达到九级。倘若游戏公司能给出等级排行榜,不用怀疑他一定位列前茅。
虽然游戏中有很多精英玩家,他们的等级普遍也不低,但这个叫做“德玛西亚剑圣”的玩家特别热衷PVP,直播时终日只见他挂在游戏内的广场上寻人切磋,甚至去野外升级的时候遇到操作不错的玩家也不忘记上前讲一句:嘿,小伙子我看你操做不错,跟我搞一次。
直到将周围本就少稀少的高等级玩家欺负个边,以至于附近再没有人愿意再接受他的切磋邀请。无奈他只能将切磋挂在社区,而最具效率的办法便是嘲讽那些自称高手的玩家。
一句“还有谁”为他省去诸多麻烦,甚至不用主动去寻找对手,一大堆玩家赶着来教训他这位狂妄自大的家伙。
不过他既然敢放出狂言,自然是有他的底气,至于为什么他能如此自信,想必这七十八连胜足以证明他的一切。
而今夜,在“新世纪”的第三个夜晚,注定是他取得荣耀的终级之夜,今晚他将直播冲击一百连胜这个小目标。
……………………
角色物理攻击力=(角色力量*武器收益系数+武器攻击力)*武器精通能力百分比
角色魔法攻击力=(角色智慧*武器收益系数+武器攻击力)*武器精通能力百分比
单手武器精通(低阶):目前等级1级,装备单手武器时你最多发挥15%-75%的全部能力。