随着风狼王倒地不起,系统便发声宣告它的死亡,“恭喜玩家击杀风狼之王,成功通关副本【风狼王的复仇】,通关用时17分59秒。”
紧接着系统的提示音再次响起,“副本【风狼王的复仇】现已解锁,您可以通过副本界面再次进入。”
话罢副本界面便在眼前弹出,副本【风狼王的复仇】果不其然出现在里面。
【风狼王的复仇】:大肆屠杀风狼引发狼王的震怒,战胜前来复仇的风狼之王,于殊死之战中存活下来。
副本难度 简单(推荐5~10人) 困难(推荐11~20人)
风狼王的獠牙是不可多得的锻造材料,托付矮人锻造大师昂可以获取精美的装备。
相比树林深处危险的大型猛兽,玩家们更喜欢用风狼作为升级的经验。
风狼不仅伤害较低,并且生命值较低更容易击杀,虽然单个经验很少,但一群风狼的收益已经非常可观。
虽然海滩上也有蜂拥而至的虾怪,但依靠刷虾怪获取升级的经验值消耗太大,并且海滩与起始之镇的距离很远,补给就成为一件麻烦的事。
更何况不时出现的精英怪,指不定队内谁出个错就让整个队伍翻车,因而让先前的努力白白浪费。
因此很多队伍选择在起始之镇周边不停地刷风狼进行升级,副本【风狼王的复仇】也早被玩家发现,副本的出现条件也已经被玩家摸清楚。
这些基础信息和升级攻略都由玩家发表并记录在游戏社区里供大家查阅,于是有不少志同道合的玩家结成队伍尝试去攻略副本,但结局都是铩羽而归。
失败之后以扣除玩家当前升级所需的经验值总量的百分之十五作为死亡惩罚,让后续跃跃欲试想要挑战副本的玩家纷纷止步不前。
还未彻底熟悉游戏玩法的低等级玩家自然不可能通关副本,而高等级玩家因为顾及高额的惩罚机制也不敢轻易前去挑战,以至于迄今为止还未有队伍能够成功通关狼王的复仇副本。
但也并非他们放弃挑战,只因随着转职任务的披露,玩家们只是将注意力集中在如何通关转职任务的副本上面而已。
虽然,倒也不是因为玩家能力不够,只是现在玩家将注意力集中在如何通关更为重要的转职任务副本上而已。
风狼王的獠牙不仅仅是我击杀狼王收获的战利品,并且还能换取装备,正好我也好奇是怎样的装备,随即蹲在狼王身旁上下摸索。
在尸体上摸来摸去虽然很奇怪,但这是发动游戏内【采集】指令必不可少的动作。
虽然有不少人因为嫌麻烦而建议游戏公司取消这一设定,改为更为方便的触碰采集或者击杀之后自动获取素材,但也有更多人反对说:“不摸尸算什么RPG。”
游戏官方自然也没理会这群人,反倒是后来越来越多的人反应摸尸体的引导时间太少,要求延长至十秒左右。
不出两秒便完成对狼王的采集,五颗风狼王的獠牙出现在我的背包之中。
这时许久未见道钧也再度出现,随后在风狼王栖息的巨树下四处寻找。
我好奇地向他张望,“你找什么呢?”
“一朵花,紫色的。”
“啊,那个我知道。”我指向一边继续说道,“就在那边~”
道钧回头看了看,接着向我说道:“那就去采回来吧。”
“欸,为什么要我帮你啊?我不去!”
“你当真不去?”
“说不去就不去,要去你自己去!”
道钧见我严词拒绝,只顿了顿又继续说道:“还想着帮你弄更好的装备……”
“装备?什么装备!?”
见我来了兴致,道钧故作惋惜地摇了摇头,“算了,反正我又用不上。”
“你这家伙!”
道钧作为神明固有的能力【全知】,无论天地还是往昔今后,在他面前都无可隐秘,更何况单单一个游戏中的小物件。
虽然知道道钧作弊之后心生不满,但看了看他身上拿着的纤小木弓,再对比了自己手中精钢铁剑。
啥破玩意?
摇了摇头,再望了望远处的小紫花。
“这可是你说的!”
道钧只点了点头,“嗯”了一声算作回答。
虽然心中对作弊一事仍有不甘,但看着道钧拿着洛卡希亚诅咒之弓一箭一个小怪物却也羡慕得紧。
取花的路上也是再度回首讲道:“你说话可得算数!”
……
凝幻紫花:传说中的炼金素材,如若误食将会深深陷入无法逃离的幻境直至死亡,隐藏在如梦幻一般的紫色外衣下是致命的危险。
……
紧密的战斗中虽然并未承受多少伤害,但想要接连不断地使用强力的技能就必须得不停地使用药水回复魔法值。
即使继承来至富婆的“遗产”中有很多魔法药水,但也绝经不起我巨量的消耗。
打完风狼之王后,我的背包中也只剩下七支最低级的魔法恢复药剂,不得不回到小镇进行补给。
这时暮色渐起,缓缓西沉的落日将整个天际渐渐染上茜色,树林也因此显得愈发昏暗,藏身其中的风狼更是变得蠢蠢欲动。
天空明亮时便踏出小镇开始日间的冒险,暮日西沉时便回到小镇开始夜晚的狂欢,早晚六时的日出日落将游戏里的昼夜精准划分。
随着时间的推移,已经工作忙碌一天的玩家纷纷重新上线开始新的夜晚生活,以至于现在不光只是小镇,就连在野外地带也一派热闹的景象。
回往小镇进行补给的途中,熙熙攘攘的人群汇成一股人流沿着野外的道路一直延伸。
这里是除小镇的广场之外商人最活跃的地方,可以看见不少人坐在路旁摆着地摊高声叫卖,其中就不乏贩卖精铁矿石的人。
由于通过充值获得的世纪币能在玩家之间自由交易,在游戏中金币短缺的情况下世纪币因此成为了通用的货币。
再加上游戏公司前不久也发布公告将在下个游戏版本中加入世纪币的提现功能,届时一旦有了更方便快捷的交易方式想必游戏中的贸易会进一步扩大,而也正因如此商人之间也正在加强相互之间的联合,商会的雏形已经渐渐出现。
既然是虚拟全境的游戏,那谁不想体验一下法师的乐趣,试试法术轰炸的爆炸效果?谁又心甘情愿地顶在最前排挨打,风头却被后排的脆皮法师抢去?
基于以上的缘由,也因为社区攻略里渲染的高强的游戏难度,让绝大多数刚进入游戏不明玩法的玩家纷纷选择了相对安全的法师职业最为开荒角色。
好在后来玩家群体逐渐意识到前排战士在游戏中的重要作用,慢慢才有人删号重练战士角色,平衡了游戏中各个职业的数量。
其中最为特别的是社区里广为流传的一个巨盾战士攻略视频,只见一位男性玩家在视频里顶着巨盾以一夫当关的姿态,守护着身后被狼群袭击的女性玩家。
待战斗结束后一众女玩家纷纷围住巨盾战士而忽略作为主要输出的法师时,更是激起众多玩家胸中澎湃的热血,并扬言道:是男人就再坚持五秒钟!
算算时间,大部分玩家等级也提升到了七八级,而获取更为优秀的铁匠套装理所当然的成为战士玩家的首要目标。
但想要获得精铁矿石不仅需要穿过西边危机重重的密林,还得深入漆黑的矿洞之中一边清理丧尸和骷髅,一边收集精铁矿石,这就确定了玩家只有通过组团的方式去收集矿石才能保障基本的安全。
然而矿洞与海滩相比,西边山脉深处的矿洞不仅距离小镇更为遥远使得补给更加困难,路上随时都有可能遭遇的大型野兽也更为凶险,更何况还有大量的丧尸和骷髅必须得及时清理。
并且新世纪里丧尸的定位与以往游戏中的初级怪不同,新世纪里的丧尸不仅生命值高达700使玩家难以秒掉,一旦被触怒行动起来时更是迅速。
丧尸有着与风狼像似的飞扑技能,但与之不同的是风狼只是飞扑接近仇恨锁定的目标,而丧尸则不然,在战斗中一旦遭受后排远程攻击时便会发动技能扑向后排人群。
对于普通玩家来说,矿洞的确不是一个适合升级刷经验的地方。能去矿洞里冒险的玩家往往也是早已联合准备成立公会的玩家群体,因此精铁矿石的产出大头还是掌握在各个公会手中。