关于第一第二卷涉及的力量等级的说明
通用等级划分是按1级2级3级……到10级为凡人级10级之上还有半神级(成熟圣人),神级 (古魔等级不一,有神级也有半神级)
其中1级和2级被这个世界简称为低级,3级和4级为中级,5级和6级为高级,7级和8级为大师级,9级和10级为宗师级
这个世界的人都具有魔力,只是量少量多的问题,魔力上限为天生的,只有天材地宝或者其他奇遇才能得到提高。也因此,真正的魔法师数量占比并不是很高。
这个世界的战斗力并不是只有魔法师,还有通过引导魔力淬炼身体(还有其他方法)获得强大近战能力的战士,还有使用魔导器作为辅助作战能力的人以及通过信仰提升信仰力的神术师,而这些包括魔法师都对精神力极为重视。
等级并不等于战斗力,等级的体现只是在于身体的基础素质,等级的提升会延缓身体的衰老,所以高手一般都显得比较年轻,这种延缓最终的体现就是寿命的延续,但是,只要没有进入半神级,寿命最终都不会超过千年。
在这个世界中,战斗力的体现在于战斗经验*战斗基础(等级)*装备道具*战斗环境*战斗意识,这些要素都非常重要。所以在战斗中低级杀死高级是很正常的事情。
关于信仰对战斗力的说明。
第一点, 信仰之力对真神几乎没用(古魔例外),或者说利用效率太低。
第二点, 信仰之力的产生必须是信仰对象拥有神性(真神级)。神性越强越容易产生信仰之力。
第三点, 信仰之力产生后一部分会留在信仰者的体内,一部分则散于空间。散于空间的可以被同种信仰者利用施展神术,同时也是神性拥有着沟通信仰者的媒介。也就是说神术的施展威力取决于自身的信仰之力以及空间的信仰之力。
第四点, 每个人能容纳的信仰之力取决于他内心的虔诚度,所以等级越高的神术师就越虔诚(古魔方面也是同样道理)
第五点, 神术师的战斗力除了虔诚度外还和神术构造息息相关,就算等级再高,如果掌握的神术太少太差,战斗力也是很差(齐迹和齐夕目前的状态)
第六点, 一般的神术师最高等级为10级,想要突破必须对信仰之力突破性领悟(也就是领悟信仰方面的规则)才能进阶为半神级(圣人)
第七点, 信仰之力的产生和回复就在于虔诚祈祷,越虔诚,回复速度越快。
圣人级以及更高等级的涉及的了力量日后再补充,可以先说明的是他们的战斗力和凡人级是有很大区别,提升也有很大区别,凡人级几乎难以伤害到这个级别的存在。