4.灵清界、凡浊界

作者:草生官阙 更新时间:2020/4/28 16:04:45 字数:4147

简唯隐向校外跑去,那个老婆妹子……暂时就不管了,女朋友那有游戏重要(滑稽),开玩笑,其实他知道羽儿是一个标准大大小姐,家财万贯,比起自己这个不知道哪里来的野小子,那身份是天壤之别,安全度也高的很,咦等等,我是怎么知道的,算了不管了,活命要紧。

事实上现在大多数玩家可能有些困惑,因为按照官方的宣传海报来看,这明显是末日废土流的游戏,但开场CG媞什么情况?这不摆明告诉你是异界流吗?然后进了游戏发现,嗯?近代背景?

什么鬼,虚假宣传?

首先,从结论上来讲,先体验到的,是末日生存游戏。

以此为结论,这类游戏自古有个最大的难点,做不出末日的生存与绝望,往往玩到一半就莫明其妙的变成了玩家内斗,由于第四天灾过强的整活能力,似乎很难有什么设定可以压制住他们让其老实按照策划所策划的来,故而打了个马虎眼。

《清浊》会开放两个世界,凡浊界即为第一个要开放的,对应赛季标题浊世,之后会开放第二世界灵清界。

开局的近代背景可以说是为了游戏规则而设定的迷惑玩家的背景,防止后来玩家通过某些手段提前了解游戏内容而做了工课(也就是所谓的等人齐时间),尤其对于有组织的公会,善于扣游戏中一切漏洞将小点优势扩散主其所属的每个个体,优势最大利用。

同样用以迷惑的还有开场CG,官方可没明说是那个世界的内容,为了吸引眼球,当然是选用大场景来制作CG更好了,因此选用了早就具有多彩历史的灵清界了,CG中所发生的便是凡浊界的双生世界灵清界的事件。

等到了时间,近代背景的凡浊界会产生某种变化开始发生灾变。

是的,十分经典的末日求生开局。

其实只要仔细研究一下海报、CG跟赛季标题,管中窥豹便可见一斑,但只能说暗示的实在过于模糊,甚至大部分人都会想偏。

所以,既然是末日,最重要的就不言而喻了,是补给,趁着宝贵的等人时间,提前踩点找补给才是最正确的选择。

然而当他翻过校园围墙之后,他那独特的天赋和意志正不断警告他,有危险!

什么鬼,自己不过翻了个墙而已,招谁惹谁了,当然,怪就怪在他翻进了个胡同里,哎,死胡同嘛,每个校园的标配。

几个人已经已经围住了简唯隐,几人穿的破破烂烂,但实际却不简单,破旧衣服没能遮住他们长的过分的指甲,其实有了游戏系统后还能看到他们身上散发的黑气,当然,现在简唯隐还看不到。

但简唯隐却丝毫不慌,退到前墙角捡起一个垃圾桶盖,电光火石间翻向另一侧,同时用力甩垃圾桶盖,躲过一人扑杀,并偏转了另一人的“九阴白骨爪”,熟练的令人心疼。

简唯隐一皱眉,又是这些人(这是角色的心理),看来是这个角色的问题,遇见过不止一次了,趁其他两人不备,直接扇向其中一人,钢铁的垃圾桶盖贴脸就为你怕不怕!

然而对方却和没事的人一样,拍拍灰就站起来了,场面一度很尴尬,我去,头这么铁吗,这谁顶得住啊,简唯隐算看出来了,不愧是自己选中的角色,连对手都这么诡异,其实刚刚简唯隐那一记爆头没有造成任何伤害,因为他身上有一类BUFF主宰的××,包括关注,注视,在意等,虽说加不了什么战力,但却逆天的减伤,除非攻击等级达到神级,否则不死不灭。

简唯隐也算是知道了,自己还是小瞧了这个角色,不然也不配被这类怪物追杀……

天空不知何时变得阴沉,接近傍晚的时候,逐渐有雨星掉落,而简唯隐的战斗还在继续,突兀的,简唯隐感到一切都静止了,悬在空中的雨滴,怪物抓过来的爪子……

终于来了……

“系统正在加载中,请稍等……”

“系统加载完毕,读取世界背景,何为清,何为浊,众生不畏惧光明,却能看惯星空……

你的视线尽头,不知名的强大存在看到了这里,此时,灾变已经开始。

个人任务:生存下去,努力的不顾尊严的活到曙光的出现……”

“系统提示:接受主线任务:浩劫:命中的轮回已经开启,尽力保护身边的人吧。”

视线突然迅速飞离,朝远方望去,高大的山脉常年冰雪覆盖,简唯隐一眼就认出那个地方,天池,此时的景象令人震惊,一柄冲天巨剑正插在天池中央,无数稀奇古怪的怪物疯狂下山去,驱散邪崇……

随即任务栏扩散出光芒,简唯隐意念一动点了进去,看到三个任务,除开一个主线一个个人还有

“特殊任务:剑从天池来

那柄剑似乎十分思念你,你可以考虑去寻找一下”

那必定找好吧!

视线回归,简唯隐再次接管了身体,此时简唯隐在望向那四个人形怪,系统很贴心的显示出怪物图鉴——

未知主宰的使徒

等级:9级 等阶:高级稀有

???

然而简唯隐在看到自己的属性后丝毫不慌,甚至有些兴奋,早在内心演练多次的攻击瞬间爆发,不知从哪冒出一柄重剑瞬间割掉四个使徒的脑袋,看似很牛逼的怪就这么挂了,单手一挥,重剑冲天而起,不知飞向何处,皱了一下眉,“系统,开启自由模式”,

“系统:辅助系统关闭,开启自由模式,注意,此模式需要玩家自主攻击,不再有系统帮助自动完成攻击。”

她怀疑自己看到的是个假游戏,他丫的真没开挂,跨六级秒怪也太**了吧,对于剑的操纵简直如与生俱来般熟练,如此震惊以致……当她想考虑着能懂什么手脚的时候发现对方开了自由模式,自由模式下,游戏系统除了冒个提示,给个界面之类的,完全不能干涉人物的,她真是懵上加懵,要不要这么吊,连辅助也不要了……她咬了咬牙,没办法,只能找准时候用掉GM权限了,哎,算了,反正细水长流,多交流一下感情,对方就会同意的……大概。

活动了几下,感到舒服多了,于是朝向超市跑去,边注意下路况,边看起了自己的属性——

简唯隐/草生官阙

种族:? 英雄

职业:剑使

等级:3级

力量:四星 敏捷:八星

体质:二星 意志:九星

装备:合金重剑

技能:剑系基础攻击招式(5)

剑刃解放 体术格闪/体术反制

剑魂:归真

剑心暂时还没空看,但光看这爆表属性就足以对得起他的意志了,先不提未知的种族,光是英雄二字就弥足珍贵了,万金不换有没有,多少玩家砸锅卖铁都买不到的一项属性。

即使最弱的种族英雄也能吊打同阶大部分非英雄人物了,英雄,就是同阶无敌的代言,更何况职业也不是初始零阶侠客,而是一阶侠客系隐藏非唯一职业—剑使,终极进化剑仙,真是无心插柳,要是前世的话估计他会更高兴,但现在他可是五年多的剑客老司机了,这要说起来反而有些弱势,不过游戏吗,玩啥不是玩。

更何况是这种吊打所有人的极品角色,力量成长比一般剑客成长弱些,也就刺客水平,敏捷高的吓人,比刺客还强上不少,但体质就低的有点可怕了,达到令人发指的两星,前世今生简唯隐就没看过比这个还低的,什么概念,即使有英雄加成,同阶就算被刺客摸一下都能劈残血,打怪就更不用说了,挨上一下当场去世!

装备吧,不说也罢,不明白为什么一个剑使装什么重剑,即使剑客也鲜有走重剑流的,因为剑使,剑客都不以力量见长,重剑发挥不出实力,除非刷出那种力量流剑客……

并且驾驭重剑也是个难活,由于剑使的特殊性,大多数玩家很难发挥出重剑的威力,就是因为意志太弱,御个剑轻飘飘的,很容易被挑飞,大部分萌新还会因为过于认真被反噬,当场头晕脑转,况且操纵还很费剑气,可能见还没砍到人自己就已经气尽人亡了……因此,这个职业虽然在华夏小说里被描写的十分了得,却对玩家充满了恶意……当然这些问题在简唯隐这都不是问题,唯一需要走点心的就是怎么耍的更溜。

技能很大众,别看有三个技能,第一个其实就是平A,现代人早已淡忘本性中的战斗,倘若不加上这个辅助平A,玩家会挂的更快,怕不是一顿瞎**砍,不过在以后系统版本更新都把这些给移除了。

然后是一阶剑使招牌技能—剑刃解放,其实就是御剑,还有剑使被动技能—体术格闪/体术反制。

剑使战斗其实非常有技术含量,这个职业说是侠客系,其实有些偏向玄师系,有着修士特有的神识,借用东方仙侠小说的经典概念,以神识御剑,所以剑使攻击时,脑海中会有动态的三维战斗视图,这对精神的要求太大了,一心二用还要通过复杂的心里操作去攻击敌人同时防止自己被攻击,心简直不要太累。

战斗时,虽说大部分剑使都菜的一批,但还是老老实实的御剑,这时剑使手中是没剑的,但从游戏设定上来看,没剑的剑使仍然不可小觑,由于剑使设定偏向仙侠,使得该职业有着与剑客完全不同的战斗手段。

首先,剑使有剑气,剑气可以随时激发用以攻击敌人,积累的主要方式就是通过被动技能,通过造成要害攻击或击杀敌人积攒锐意,产生剑气。

体术格闪/体术反制(被动技能),当对方向自己发动攻击时,自己会进入一种玄妙的状态,在这种状态下,脑海里会蹦出各种骚操作,可以做出动作(前提是你能做出来)闪掉攻击并获得攻击加成,并能看破弱点,更容易打出弱点攻击从而积攒锐意并无视对面5%—90%的防御,剑客对应则是剑术格闪/剑术反制。

当然,积攒的锐意需要通过战后转化成剑气,转化率和意志成正相关,一点剑气相当于1%的普通攻击伤害,剑气也有高低之分,也与意志成正相关,根据意志等级,最高有着36%的伤害。

这些剑气会储存在剑心中的剑湖里,形成水雾,还需要花时间催生出湖水,也就是剑滴,一滴剑滴所激发出的剑气相当于本体100%的基础攻击伤害,当然,可能有人感觉吃亏,毕竟耗费无数剑气催生出来的剑滴只能催生出来一道100%攻击的剑气,未免有点亏,但这可是弥足珍贵的加伤手段,并且可以重复使用,只要冥想恢复剑湖就行,此外一切一切的转化都与意志也就是剑魂的强度成正相关,同时剑使的御剑等大多数攻击方式也都消耗剑气,可想而知剑使前期有多难玩了,前期自己发电(自己操剑攒剑气),为数不多的剑气在大量浪费的前提下攒出可怜的几滴湖水(只有剑滴才能长期存放在剑湖中),然后再往复……

可以说简唯隐开局算不错了。

其次就是剑罡,根据意志也就是神识也就是剑魂强度,最多有九重剑罡,前三境有一道剑罡,中三境有三道剑罡,后三境有五道剑罡,这一点对于简唯隐增强的就有些过分了,每道剑罡可以加持九道剑气,剑罡可以直接用,又来当作临时的剑来御,也可以用来挡伤害,挡住所注剑气所能造成的伤害,当然,够不够硬还是与剑魂强度成正比,冲击力够强的攻击,即使没达到吸收伤害的上限,剑魂强度不够照样会碎,当然用剑罡还是要消耗不少剑气的,另外剑罡还可以加持在剑上,增强剑的属性,攻击额外附加剑罡伤害,还能增强抗打断,破甲等多项增幅,当当当然,还是要消耗剑气。

最后也是剑使最核心的特性——灵剑,就像现在简唯隐用的重剑,从一定程度上来说,这算是简唯隐临时的灵剑,因为不是所有的剑都是有灵的,剑使的讲究可比剑客多得多,要想变强,必须有好剑,剑湖之上有剑阁,根据剑魂强度,前三中三后三各有两次缔结剑缘的机会,也就是说一共可以有六柄灵剑,这也是剑使的主要攻击手段,至于为什么,今后再说。

(ps:本文数据看看就好,由于设定问题,数据并不重要)


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