修炼体系分别为武者和魔法师(不计入特殊体系),武者一般都是通过不断的锤炼自身,强化自身能力,以达到突破的效果,而魔法师,则是沟通天地之间的魔法元素,将其收纳并利用,以创造出各种强力的魔法,从某方面来讲,魔法师的攻击性要比武者强得多,但自身身体却没有武者那般坚韧,导致其在没有元素(没蓝)和被近身的情况下容易凉凉,所以说白了,武者就是刺客战士,法师就是后排输出。
而虽说两者不同,但殊途同归,最终的目的地都是成神(一般人)。
成神不仅仅是需要有超越常人的实力,还必须拥有神格。
已知方法有两种,分别为收集信仰汇聚神格与渡劫凝聚神格。
信仰则是一个人对当事人的膜拜,崇拜等一系列的信奉,信奉越深,信仰之力就越浓郁,信仰的人越多,信仰之力也就越多,而当这些信仰达到一定的地步时,就会凝聚成为神格。
而渡劫则简单许多,一般是当一个人的实力达到凡间的极限之时,就会受凡间所不容,从而引发雷劫,雷劫的强度一般都由当事人实力而定,遇强则强,遇弱则弱,算是凡间给当事人的一次考验,若是成功,则自动忽略信仰一事,自动帮你汇聚神格,若失败,嗯……先能活下来在说……
其次还有许多特殊方法,就不一一叙述了。
境界:
凡胎→度量→超凡→传奇→史诗→归一→传说→神话→始祖→准神→伪神→神明
每个境界又被分为低阶,中阶,高阶和巅峰。
神明境界划分:
初始神明→低阶神明→中阶神明→高阶神明→不朽神明→破妄神明→碎虚神明→混沌神→???(未知)