那壮汉看见顾墨峰,不屑的摆了摆手:“来吧来吧,真是一个接一个,酒都不让我喝一口!”
顾墨峰一走进围观群众围成的圈子里,头顶上便显示了“处于战斗中”的标志。
樱晓亦发现,当玩家和某个NPC处于这个状态的时候,自己是无法进入离两人太近的范围内的,因为前方明显就是存在一个空气墙,把所有围观的玩家挡在圈外。
樱晓亦还怀疑为啥玩家都不上去群殴那个壮汉冒险家来着,原来是受“挑战”系统的限制。
这也算是为了游戏性,而对真实度做出的一点妥协吧,毕竟游戏如果真的跟现实一模一样的自由度,可玩性和设计感反而会下降很多。
顾墨峰之前本身也是类似骑士的职业,一直拿着单手剑和盾,现在他没了武器,那符合他现实中小鲜肉形象的拳头显得特别无力。
樱晓亦原程打开了顾墨峰的角色状态详情——这个一般玩家会选择对外屏蔽的功能,因为可能涉及隐私,万一玩家之间pk,暴露自己的属性状态肯定是不利的——但顾墨峰似乎十分自信的没有开启对外屏蔽功能。
樱晓亦没有关注别的项目,仅仅是看了他的【敏捷】,【物理攻击】,还有【耐力】这三个属性。
【敏捷】决定了角色攻击的命中率,也决定了闪避的速度。
【物理攻击】当然就是他现在赤手空拳时主要决定他攻击伤害的属性。
至于【耐力】,就是空手格斗战中最重要的一点了——角色的每次闪避,或者出招,包括防御……都是会消耗一种名为【体力】但却看不见的数值槽的,与实际显示的【生命值】不同,【体力】只能靠玩家自己的实际感官去预测,当【体力】降低的时候,会明显感觉到体术方面的攻击速度变慢,如果开启了游戏的沉浸体验功能,甚至还会明显感受到很累,如同现实中体力真的耗尽一样的感觉。
【耐力】就是决定最大体力值的主要属性了。
顾墨峰现在的【敏捷】是3,【物理攻击】是4,【耐力】则是23。
十分标准的肉坦属性,【物理攻击】虽然很低,但现在是没有武器的原因。
如果耐力的是唯一优势,那么樱晓亦知道,想获胜就只有靠一种防御后的确认反击这一种战术了。
挑战开始,顾墨峰没有上前,而是将两只手举到前方,如同拳击手一样护住了自己的脸。
壮汉也不管他想干什么,径直就冲到了他面前,对着就是一记直拳过去。
【敏捷】很低,而对方的出拳速度太快,以顾墨峰职业玩家的素养,这一拳袭来的方向他肯定预料到了,但却对这个“身体机能”反应太慢的自己没有办法。
于是只能眼睁睁防下对面这结实的一拳。
扣血了。
顾墨峰头顶弹出一个“-2”,这就是只能被迫防御,不能闪避的坏处。
没有盾这种副手装备,受到攻击肯定是会扣血的,即使防御也不能完美的防下来。
虽然名为【体力值】的隐藏槽看不见,但樱晓亦心里却一直存在着这个概念。
普通玩家可能不会去考虑,但受过职业训练的樱晓亦,在对游戏的数值计算方面,往往是能非常快速得出结果,并且八九不离十的。
她明显感觉到顾墨峰的【体力值】下降了不少。
但防御并未松懈,对方的攻击也未停止。
完全不给顾墨峰反击的机会,壮汉又是一拳重重的袭过来。
他的【生命值】和【体力值】再次减少了。
如果还是选择继续防御下去,【体力值】就会见底,并最终被对方的攻击造成【防御瓦解】。
一旦被【防御瓦解】,角色会产生巨大的受击硬直,会处于长时间像是被眩晕一样,无法操纵的状态。
对方趁这时一个会造成巨大伤害的投技下来,比赛基本就等于宣告结束了。
顾墨峰一开始就处于了非常被动的状态。
艾莉娅说前几个玩家还能和这个壮汉NPC稍微打一下,但顾墨峰不行,主要是敏捷太低。
不能闪避的话,就只能当沙包。
情况也确实是这样——壮汉的攻击快的就像发射出去的炮弹一样,而且每一击都充满的十足的力度,在游戏特效的表现下,这种拳拳到肉的打击感,显得压迫力十足。
这期间,顾墨峰稍微动了一下,企图在对方的下一次攻击过来之前,想用一记瞄准腹部的快拳打断对方。
但结果却是失败了,防御反击的战术根本行不通,对方实在太快了,不但没有打断,反而因为在没有防御的状态吃了一记伤害,这导致顾墨峰的血量顿时下降了很多。
下降到最大血量的三分之二的时候,游戏就会判定挑战失败了。
顾墨峰已经越来越趋于这个结果,壮汉却还是满血。
“输的毫无悬念吧……”艾莉娅说道,她十分不理解人群里有些给顾墨峰喝彩的迷妹迷弟。
“不对。”樱晓亦认真的看着比赛,似乎终于察觉到了什么。
“哪里不对?”艾莉娅不太明白。
“顾墨峰敢去挑战他,不可能不清楚自己在属性上有绝对的劣势,他一定有什么技能还没用出来——艾莉娅,格斗系的第一个技能领悟的条件是什么?”
“第一个技能是【蓄力】,基本没啥领悟条件,很容易学会。效果是让下次普通攻击的伤害变成1.5倍并带有根据其它属性补正的击飞效果,但顾名思义,需要一段时间蓄力,很容易被打断。”
“那第二个技能呢?”
艾莉娅看了眼自己学会的技能,说道:“第二个就比较要求基础的属性值了,【鹰翔步】,首先敏捷要到5,然后要用拳法攻击造成过累计1000点伤害,光是敏捷要求,顾墨峰肯定是不达标的。”
“那他现在最多就只会【蓄力】喽?”
“是这样的。”
樱晓亦又把顾墨峰的属性面板打开看了一眼,突然注意到一个特殊的UI界面。
刚才是灰色,可能没太引起注意,现在这个UI上的文字被金色填满,樱晓亦很容易就注意到了。
这个东西……是在刚才变亮的吗?也是类似某种数值槽的东西?
樱晓亦看着这个总觉得像什么的金色文字,突然反应过来。
她看了看自己手臂上的【神格】符号,跟这个UI界面上的文字是一样的!
难道说?!
当她再次把视线移向决斗场地的时候,顾墨峰的手臂已经开始发光了。
难道说刚才所有的防御,都是为了积攒这个跟【神格】有关的槽?
壮汉的下一次攻击来了,看顾墨峰的血量,这也是最后一次了,这一击过后,就应该会宣告挑战失败。
而这时顾墨峰也把左拳缩到了腰间,似乎不再打算防御。
“这是【蓄力】的前摇动作,他在想什么?这个时候蓄力,百分百会被打断的吧!”艾莉娅说道。
但是,下一秒,令所有人震惊的场面发生了。
顾墨峰在壮汉的拳头就要落在自己身上的前一个瞬间,从【蓄力】开始到结束,只用了短短不到0.1秒的时间,简直就像是变成了瞬发一样!
“这不可能!【蓄力】动作无法中断!要蓄好起码要两秒钟!”
但事实就是发生了。
这是一道升天而起的圣光,也是一记速度极快的升龙拳。
快到让人不敢相信这是敏捷只有3,连敌人的一记普通攻击都无法闪避的顾墨峰能打出来的。
由于速度太快,所有人都没意识到接下来发生了什么。
【蓄力】的效果也只是把普通攻击的伤害提升1.5倍,顾墨峰的物理攻击是4,明显最后也不可能造成太大的伤害……
但是所有人都以为自己眼花了,或者忘了开显示NPC血条的UI。
因为大家已经看不见那个壮汉的血条了。
他的攻击被顾墨峰的升龙直接打断,整个人倒飞出去,仰躺在了酒馆的吧台上。
樱晓亦看的清清楚楚,壮汉的血条是直接空了……
本来系统的判定是一方的血量下降三分之一的时候,挑战就会宣告结束。
没想到顾墨峰这一拳,直接给人打死了……
他手臂上的圣光逐渐黯淡下来,【神格】从耀眼的光辉,变成了如同呼吸灯一般微弱的光辉。
樱晓亦看到他属性面板上的【神格】文字也变成了灰色。
部分玩家还没明白过来的时候,樱晓亦已经逐渐理解了这个恐怖的【神格】系统。
简直就是如同神一般的瞬间强化能力啊,刚才那是多少倍伤害?好像差不多10倍吧!这还不谈艾莉娅说的,【神格】会让人领悟的独特技能。
这就是身为使徒的玩家们,所具备的真正力量?