魔物种类繁多,但总体分为两大类,既“有形门”和“无形门”。
有形门,如字面上的意思一样,是拥有特有形态的魔物,此类魔物大多数拥有血肉,与普通的动物有着许多相同点,但比起动物,魔物更加强大、凶残,其次此类魔物也可是由人类或者动物的尸体转变而来。
无形门,既没有固定形态的魔物,此类魔物大多较为弱小,且智力低下,只要吃饱了就毫无攻击性,而且再生能力极强,只要核心不被摧毁,就能近乎无限再生,比如史莱姆、顽石金刚等。当然,也有攻击性很强的,比如暗影,只要判断为可行,就会侵蚀感知内一切人类、动物和魔物,而且每一次侵蚀都会有概率融合猎物的特殊器官并获得相应的能力。
与人类变强的方式不同,魔物变强需要依靠进化,进化的方向是不固定的,两只相同的魔物在进化之后呈现出来的形态和特性不一定相同,但会遵循一定的规律。
另外,魔物进化次数越多,等级就越高,智力水平也越高,到达魔主级别就能够口吐人言与人类交流。此外,高等级的魔物对低等级的魔物天生具有血脉压制效果,能够驱使一些比自身等级低的魔物,前提是被驱使者需要具备一定程度的智力。