电脑显示屏上光华流转,缤纷的色彩交汇融合,组合成赏心悦目的图案,接着浮现出一个青色月亮与剑的图标,画面定格。
青月,这是叶青设计的logo,一个注册商标,最初的设想是用于发表他和绯月共同制作的游戏。
起因是出于一时的兴趣,一次简单的闲谈,同时也为了能稍微赚取一些零花钱,叶青决定试着自己制作一款游戏。
赚零花钱的方式虽然不多,想做的话,却也不少。
当然打工是不可能打工的,毕竟叶青那时候年纪还小,而且姐姐也完全不同意,只是随口说了一句:“想赚钱不是很简单嘛,家务活以后给小青承包了,姐姐会给你优厚的酬劳哦。”
“可是家务活本来就是我跟绯月做的吧?你一个字儿也没给啊。”
当时回应叶青的是一个飞来的枕头。
“哼,真是白养你了。”姐姐气呼呼地说道。
叶青苦笑着把枕头放了回去,觉得此时不要争辩为好。
“不过嘛,赚钱还是有很多方法的哦。”像是忽然想到了什么有趣的事情,姐姐扬起了手中的游戏机,“想赚钱可以做游戏啊,做个又好玩又有趣的游戏,赚钱简直不要太简单。怎么样,要不要试一试?”
信以为真的叶青登时眼睛一亮:
“真的?”
“姐姐不会骗你啦。”
试问有哪个小孩子不爱玩游戏呢,当时欠缺考虑的叶青立刻就上了贼船,顺带着也拉上了绯月。
事后证明,那不过是姐姐为了打发叶青随口一说而已,第二天她就把这事彻底给忘在脑后了。
不过有了目标的叶青可没有轻易认输,虽然更大的成分是没有认清现实,但是久而久之,随着理解程度逐渐加深,他也对制作游戏产生了浓厚的兴趣。
叶青和绯月的房间里都配置着新型的电脑,唯有这点姐姐花起钱来倒是毫不犹豫,其目的倒不是为了照顾二人的休闲娱乐,而是因为姐姐有一段时间迫切地想拉着叶青和绯月开黑打游戏。
最后在叶青和绯月菜到离谱的操作下,此事才最终作罢,当时的姐姐一脸痛心疾首地说道:
“你们两个啊……简直菜到离谱,根本带不动好嘛,算了算了,你们自个儿玩吧。”
丢下这句话后,姐姐失望地转身上楼了,那个背影相当失落,叶青隐约听到姐姐最后的碎碎念。
“唉,本想三个人组战队打职业赛的,这下没可能了……”
当时的叶青和绯月面面相觑,心里多少有点愧疚,不过叶青后来理解了姐姐的打算后,彻底无语了。
拉着两个初学的菜鸟,竟妄想去打职业比赛,这就是自家姐姐令人无可捉摸的脑回路——她过分高估了叶青和绯月的游戏天赋。
总而言之,如今设备已经有了,接下来只需要付出行动就行了。
最初的叶青是这么理所当然的认为的,很快他便明白了自己的想法有多天真。
制作一款游戏并不难。现在的网络上会共享出各种零碎的知识技术,从编程,策划,剧情,人物,美术……等等诸如此类的必备知识,已经完全实现免费共享了,任何人有兴趣都可以找到优秀的教程进行学习。
掌握必备技能的门槛变得极低,只要花费时间认真努力多少会有相应的回报,所以说做一款游戏不难。
但是优秀的精品游戏却是凤毛麟角。
这一点放诸现今的任何行业都差不多,市面上可供选择的产品太多,对于消费者而言自然是前所未有的天堂,但是对于各种创作者而言,它既是天堂亦是地狱。
在浩如烟海的作品里,只有真正优秀的作品可以脱颖而出。
当然,曾经过于天真的叶青并不知道这些,所以他虽有些忐忑不安,却还没想过放弃。
首先,制作一款游戏需要各种高水平的专业人才,组成一个优秀的团队,协同合力,坚持不懈……
这是通常的一般流程,但是叶青不可能做到。找人是不可能找人的,他没钱雇人,也没能力加入到优秀的制作团队。
那么只有后一种办法了——让自己掌握相关技能,变得专业,让有限的人员负担多项工作,从小处做起。
很可惜,人手有限,除了乖巧的绯月,他祸害不了任何人。
姐姐会帮的忙,仅限于口头上随口说些建议,以及:
“哦,小青加油啊,做好了姐姐免费帮你试玩。”
对于辛苦的制作过程,姐姐自然没有丝毫兴趣,她无聊地打着哈欠,大概是觉得叶青很快就会认清现实,立刻放弃。
于是叶青只能拉来绯月一起想办法。
好在绯月虽然没有表现出多大的兴趣,但是参与制作的时候却很认真。
叶青初步制定规划,觉得二人必须得进行明确的分工合作才行。
经过了一周左右的测试,叶青明确地认识到:即便是同样的课程,绯月在绘画上的天赋也明显地甩他一大截。相对的,对于各种程序运用,繁琐的操作流程,绯月则明显的入手困难。
对此,叶青也没觉得有什么不甘心的,倒不如说,这个结果已经相当不错了,反而更能发挥出二人的潜力。
叶青此后便在闲余时间找到各种教学资料,如饥似渴地填补着相关知识,非但不以为苦,反而有种乐在其中的感觉。
绯月则是收集各种绘画教程,一丝不苟地进行着基础练习,努力打磨着绘画的技艺。在选择上参考了叶青的建议,绯月首先学习各种漫画技法。
虽然游戏的题材还迟迟未能确立,不过叶青借着在网络上参与各种小型游戏制作的零碎经验,对于该如何入手制作,已经不是最初的愣头青了。
而绯月也试着在绘画网站上发表自己的作品,以精雕细琢的认真态度和进步神速的质量水准逐渐小有名气。
因为多少有了些成果,二人也因此赚取了人生中的第一笔零花钱。
值得一提的是,绯月的赚钱能力很快便足以吊打十个叶青,这一度让他备受打击,体贴的绯月发觉到这点后,再也不明着说自己的酬劳了。
从她努力维持如常微笑的神情中,叶青决定还是接受这份好意,不要过于追根究底,要不然他很担心自己会彻底失去信心。
叶青的初步规划是:由绯月来设计角色和场景,他来选定题材和游戏的世界观。
不过因为白天有学业的关系,所以他们只能在家里用空闲时间着手制作,伴随着对相关技能的打磨精进,叶青仅仅取得了极为有限的成果。
他运用所学制作了一个原创logo,以及主题不明的一段半分钟的开场动画。
拜他的过分偏执所赐,这些花费了他一个月才制作满意,此前的叶青从未意识到自己是个不可救药的完美主义者,或者说,制作游戏让他显露出了自己未曾意识到的一面性格。
而绯月要好的多,她的作品饱受好评,画风精细优美,风格独特,也因此约稿不断,越加忙碌。如果说她学绘画还不到一年,相信不知情的人绝对不会相信。
叶青反而沦为一个彻底拖后腿的存在。
因此,对于一个拿得出手的完整游戏仍旧遥遥无期。
有时候叶青会想:有生之年可能都做不出一款让自己满意的作品了,但是每逢他经受挫折心生退意的时候,只要看到绯月认真作画的的身影,那一丝消沉便会瞬间淡去。
因为他一时的心血来潮,绯月毫无怨言地牺牲了大量的个人时间,日复一日地练习着自己本不感兴趣的技艺,这份全心全意的支持让他绝不能轻易打退堂鼓。
就当是做梦好了,不必去想目标有多么遥远,身边有个人傻傻地陪着一起做梦,还贴心地给他递枕头,那就将这个梦境继续做下去吧,直到实现或者梦醒的那一天。