经济:
货币(只有前朝币和三大国面值最大的币含有)含稀有矿物(魔导金属)为5%,每增加或减少0.1%的含量时,货币的价值也会增加或减少10%。
前朝币(价位不定,受世界各国认可):金骷币(平均价值价为180茹达斯)
>银骷币(平均价值价为60茹达斯)路西菲尔:
单位:依撒
>茹达斯(金制)>凯因(银制)>提马(铁制)>度马(铜制)货币进制:7进制,12进制 如:1依撒=7茹达斯=49凯因=588提马=7056度马,平民家里(一家三口)一日饭钱约12度马。
哈罗德:
单位:所罗
>马顿(金制)>亚斯(金制)>萨利(银制)>多德(铁制)>普鲁塔(铜制)货币进制3进制,18进制 如:1所罗=18马顿=54亚斯=972萨利=2916多德=8748普鲁塔
日尔尼亚:
单位:波希
>莱茵(金制)>凯尔(银制)>哥德(铁制)>塔希提(铜制)货币进制:5进制,10进制 如:1波希=10莱茵=100凯尔=1000哥德=5000塔希提
各国货币兑率(面值最低的货币):
度马和普鲁塔之间的比率为1:1.5
度马和塔希提之间的比率为1:0.5
塔希提和普鲁塔之间的比率为4:1
商盟负责管理各个大陆之间的交易,以及魔导材料、货币的兑换;
大国周边的小国家,也跟随着相邻的大国使用同种货币,有时候也会直接以物换物;
(ps:每种货币上的印花都不相同,马顿和亚斯的大小由含金量分辨。)
时代背景:
第三次大规模战争后的世界,即使众多建筑重建,也仍旧有着战争留下的残骸,科技和文明也随着倒退了数百年。(ps:现界的一年为384天)
世界观:
多元素,多种族的世界,除现界外,还有许多未知的领域,领域中的一切都是未知的,目前已知的有(现界):
种族:精灵、兽人、龙族、人类种、魔物种、天使种、恶魔种。
阶级:一到十阶
魔法类别:元素和空间
(ps:一个种族如果有多类分支,会在种族名后加上‘种’)