设定(未完全开放)

作者:X897501 更新时间:2020/5/22 21:36:11 字数:676

经济:

货币(只有前朝币和三大国面值最大的币含有)含稀有矿物(魔导金属)为5%,每增加或减少0.1%的含量时,货币的价值也会增加或减少10%。

前朝币(价位不定,受世界各国认可):金骷币(平均价值价为180茹达斯)

>银骷币(平均价值价为60茹达斯)

路西菲尔:

    单位:依撒

>茹达斯(金制)>凯因(银制)>提马(铁制)>度马(铜制)      

货币进制:7进制,12进制      如:1依撒=7茹达斯=49凯因=588提马=7056度马,平民家里(一家三口)一日饭钱约12度马。

哈罗德:

单位:所罗

>马顿(金制)>亚斯(金制)>萨利(银制)>多德(铁制)>普鲁塔(铜制)

货币进制3进制,18进制      如:1所罗=18马顿=54亚斯=972萨利=2916多德=8748普鲁塔

日尔尼亚:

单位:波希

>莱茵(金制)>凯尔(银制)>哥德(铁制)>塔希提(铜制)

货币进制:5进制,10进制     如:1波希=10莱茵=100凯尔=1000哥德=5000塔希提

各国货币兑率(面值最低的货币):

度马和普鲁塔之间的比率为1:1.5

度马和塔希提之间的比率为1:0.5

塔希提和普鲁塔之间的比率为4:1 

商盟负责管理各个大陆之间的交易,以及魔导材料、货币的兑换;

大国周边的小国家,也跟随着相邻的大国使用同种货币,有时候也会直接以物换物;

(ps:每种货币上的印花都不相同,马顿和亚斯的大小由含金量分辨。)

时代背景:

第三次大规模战争后的世界,即使众多建筑重建,也仍旧有着战争留下的残骸,科技和文明也随着倒退了数百年。(ps:现界的一年为384天)

世界观:

  多元素,多种族的世界,除现界外,还有许多未知的领域,领域中的一切都是未知的,目前已知的有(现界):

  种族:精灵、兽人、龙族、人类种、魔物种、天使种、恶魔种。

  阶级:一到十阶

  魔法类别:元素和空间

  (ps:一个种族如果有多类分支,会在种族名后加上‘种’)

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