(时间:距Minecraft-Re0测试剩余还有一个月)
方羽刚刚退出虚拟游戏,在面前的虚拟屏幕上打开某鹅聊天框架,交付了刚刚代打的账号并确认收款到账,长叹口气:“呼,终于又可以潇洒一阵子了。”
此时,一阵窗口抖动,一个备注二哈的人发来消息:方哥方哥,有事找你。
方羽:?
二哈:最近一个不知名的小公司,开发了一个名为Minecraft的游戏,将在最近开放测试资格。
方羽:那又如何?
二哈:你知道Minecraft吗,就那个远古游戏。
方羽:没听说过。
二哈:我建议你了解一下,而且这个游戏不是一般的RPG,是一款生存类的沙盒游戏。
方羽:生存类沙盒?不是早就已经淘汰了吗?而且最近忙着打单子,没空。
二哈:方哥方哥,据我调查发现,这个小公司,其实是某著名游戏公司旗下的偷偷研发……
方羽:那好好的RPG不做,他跑来做生存类沙盒干嘛,在这个虚拟发展的时代,有一说一,我并不看好这类游戏……
此时二哈发来一个链接:嘿嘿,方哥你自己看下先吧。
方羽:?
(对方已离线)
方羽无奈,只好点开了链接:Minecraft-Re0,一道跨时代的重启计划,这次我们将重新将沙盒类生存游戏,以更新颖的模式重启,将于2220年6月3日开放测试资格,本次测试为不删档测试,游戏说明将随测试资格发放,本次测试资格预计100个。
看完之后方羽满脸问号,测试资格预计100?现在哪个游戏开发测试资格不是上万?无游戏说明?这如何吸引玩家?而且还是大公司弄了个马甲小公司?罢了,到时候再看看吧。
心中想着,便关掉了官方链接页面。方羽貌似又想起了什么,打开了某度。
等等,二哈好像说这个游戏是个远古沙盒?方羽开始搜索起了Minecraft,搜出了相关信息:
(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由瑞典公司MojangAB和4J Studios开发。 《Minecraft》呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。游戏没有剧情,自由度高,玩家可在游戏中自由建设与拆除建筑,可单人娱乐,也可多人联机,更可以安装一些模组来增加游戏趣味性……
方羽目光从字里行间快速扫过:“像素类第一人称视角沙盒游戏?通过各种模组在原版生存中加入更多的元素和可玩性?貌似有点意思的亚子,不知道这个游戏,将会是什么亚子,但愿不会自取其辱在茫茫游戏海中被淹没吧。”
(备注:参与内测将赠送参与者每人一万元现金作为奖励)
“等等!居然有钱赚?那我勉为其难就参加吧。”
说罢,方羽关掉了面前的虚拟屏幕,伸了个懒腰。
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部分背景说明:
1,虚拟设备:2220年,已成功实现全球虚拟局域网覆盖,无论何处都能点开使用全新的虚拟设备,随心所欲呼出菜单辅助进行娱乐工作以及社交交互等行为。(也就是无需购买,每个人都能在虚拟网络内使用虚拟设备)
2,虚拟游戏:虚拟游戏位于虚拟全球网络覆盖的基础之上,而进行开发的游戏,一般的虚拟游戏可以通过呼出菜单如同手机电脑一般进行游戏,而部分游戏需通过特殊虚拟设备(参考某动漫),来增强游戏体验,包括更现实的感官,以及真实的游戏痛感,来给玩家不一样的体验。
3,游戏时间(于第1条基础上补充):为响应法律号召,所有个人虚拟设备的开通使用必修进行实名认证绑定(出生时即身份认证并绑定),未成年将无法在22:00-8:00时间段进行游戏游玩,6-12周岁每天游戏时长不得超过2小时,13-15周岁不得超过3小时,16-17小时不得超过4小时,18岁以上,每4小时将进行一次强制休息,每次休息时长为俩小时,每天游戏时间无限时。