“唔,不怎么熟悉的天花板。”睡得有点迷迷糊糊的,安兮发现自己正躺在华丽的大床上。
“我这是?”怎么就睡着了?
“你醒啦?”某个白毛女仆的脸在安兮眼中无限放大。
“咦!我刚刚是不小心睡着了吗?”安兮慌忙坐起身,然后以手掌轻轻地拍了拍自己的脸颊,促使自己赶紧清醒过来。
“是的,主人说你可能是今天已经累了,所以让你先休息。”
“哦哦,现在是什么时候了,不对,那个能不能不要凑的那么近啊!还有请问你,怎么称呼?”安兮忽然反应过来这白毛女仆的脸凑的离自己不足二十厘米,正站在床边,以一种俯视的状态仔细观察着自己。
而且下午就看到的这名白毛女仆,自己还不知道名字,出于礼貌,安兮觉得还是要问一下。
“你可以和主人一样,称呼我为绯月,对了,现在已经是凌晨两点了。”确认了安兮已经完全清醒了,绯月离开了床边,停止了对她的凝视。
“诶?已经半夜两点多么?”
“是的,主人已经去玩游戏了。”绯月指了指一旁左边那个已经正在使用的游戏仓。
“如果不想继续睡了的话,可以洗漱一下然后也去玩游戏。”
“呃...”
安兮意识到,她今天在烈日中奔波了一天,浑身上下都是汗,现在却在这么,这么华贵的床上躺着睡觉,虽然是睡着后被人挪到床上的吧。
她记得刚刚自己坐在电脑前查看有关神弃的各种资讯来着。
“对不起,我马上就去洗干净。”意识到这件事,安兮慌忙从床上爬起来,想要鞠躬给绯月道歉。
不过被立刻就被对方制止了。
“安啦,这么点小事,以后这里可相当于你家里一样,你们是主,我是仆。”
“唔唔...”就这样,虽然感觉到这句话似乎别有深意,可是还没来得及细想,安兮就被推着走进了浴室。
看着华丽的大浴池,安兮愣是觉得有种不真实感,这居然是自带调节水温的那种控温型浴池。
“换洗衣服已经准备好了,就在门口。”门外传来绯月萝的声音。
先不去想那么多了,洗完了赶紧去尝试一下那个游戏吧。
...很快,安兮洗完澡以后从浴室走了出来,刚刚出浴还围着浴巾的她原本白皙的皮肤正微微泛红。
当然这不是因为洗完澡出来穿着内衣觉得害羞,毕竟眼前的也是一位女孩子,主要原因是泡完热水的正常反应,以及...给她的换洗衣物。
嗯,印有小兔子图案的,胖次...而且大小尺寸完全没有一丝误差。
就当是,咲梦帮自己挑选好的吧,安兮自我解释了一下这个情况,不能过多的纠结,不然事情就要变得奇怪起来了,反正...安兮也觉得挺喜欢的。
“话说回来,这个东西该如何使用啊?”安兮凑到了游戏舱旁,伸出食指小心翼翼的在舱门上戳了两下,硬硬的感觉,敲一下则发出了清脆的声音,看来舱门很薄,不过除此之外游戏仓没有丝毫动静。
然后绯月萝就走了过来,按下了一旁的启动开关。
就看到感觉上应该比较轻薄的半透明舱门缓缓开启,却不发出一点点类似于金属的嘎吱声,而舱门之下的是。
好像是一张单人床啊?
应该说是很像单人床,但是实际上是那种高档的柔软靠垫床。
“躺进去,关上游戏舱然后启动就行了。”绯月萝什么简单干脆的介绍着用法。
“就这样???”
“是啊,带上这个就行了,进入游戏后身体会处于一个轻度但是舒适的睡眠状态,所以就算稍微多玩一会儿也不会产生太大的负担。”最后绯月萝摘下了挂在门边的眼罩,递到了安兮手中。
“诶,真的就是这样啊。”拿着眼罩的安兮一脸懵逼。
她还以为游戏舱是那种人躺进去后会启动很多奇怪的铁手铐,脚拷,铁腰带,把人死死绑定在类似实验台的架子上,然后申出许许多多奇怪的连接管,扎入人的身体中,甚至是脑子里。
“总觉得你在自我脑补一种特别猎奇的东西。”
“才!才没有!”
安兮一脸尴尬的躺到了游戏舱里,然后带上眼罩关闭舱门。
关闭舱门后,原本半透明的舱门却慢慢变成一种淡紫色,从外边就看不到里面的人了
“启动游戏中,数据接收中,初次进入游戏开始身份绑定...”耳边传来了一声温和的女声,安兮也知道自己已经正式进入了游戏,再次睁开眼睛后,她发现自己处于一片朦朦胧胧的好似玄幻空间一样的地方。
游戏舱外,看到安兮已经启动游戏,绯月萝也无所谓的瘫了瘫手,离开了这个房间。
走到了隔壁,那里也有一台游戏舱。
这里其实是她自己的房间,别看什么她以一名女仆自称,咲梦对待她其实也是很好的,就像家人一样,除了有时候...
总之,接下来她自己也要去玩游戏了。
画面转换回安兮这边。
“请设定人物的外形,可以调整范围以玩家原型为基准,在合理的审美观下最多可上调或者下调百分之二十的区间内浮动。”
“上调下调?”
“是的,就以正常人审美观来说,美颜化或者更加大众化来调整。”提示的女声依旧温和,而且让人感觉并不像游戏提示音那么死板。
“这样么?我还是不修改吧。”感觉没什么修改的必要,安兮也没有对自己的外貌觉得不满意过。
“好的,外貌不进行修改,接下来请玩家为自己的角色命名,角色名最多不超过八个字。”
名字,取名一直都是一件非常纠结的事情,也从侧面反应了这个人一部分的性格,所以说。
“所以说叫什么好呢?不能太二,还能从侧面反应一些个人情况会比较好吧?”安兮自言自语的说着。
“需要系统随机名称么?”突然提示音非常善解人意的说道。
“呃,不用了,我已经想好了。”
见对方没什么其他反应,安兮接着说道:“就叫菜兮兮吧。”
系统提示音:......
短暂的沉默以后,提示音继续问道:“是否确认命名角色为菜兮兮,角色名更改需要花费极大代价,请慎重考虑。”
“就这么定了吧,我觉得没有问题。”
“命名完毕,角色已经生成,请选择你的初始人物天赋获得。”
作为一名冷漠无情且十分优秀的系统提示,它实在没法吐槽这个名字,反正再奇葩的名字之前也有见过。
接着是游戏天赋!
神弃世界中,每个人都有属于自己的天赋技能,这个技能是角色出生就自带的,据说可以升级,但是绝对无法修改。
而获取这个天赋技能,就是在创建游戏角色时。
“请问要选择固定天赋还是进行天赋的测试?”
“嗯,肯定要进行天赋测试的。”
固定天赋,自由选择配置好的几个天赋之一,比如增加强制暴击的概率,增加人物的某种有益效果,但是数值都是固定设计好的。
获得的天赋会十分平凡,且让人觉得中庸,但是有一点好处,不会出现意外或者负面效果的天赋。
而天赋测试,则是一种提问式的抉择。
系统会随机提问五个问题,通过玩家选择的回答来决定天赋。
据说回答问题会对天赋的生成占有百分之五十的影响,而另外一半决定天赋,则是告知玩家会有一系列不确定因素,总之就是官方没有明确的告知,另外一半到底是被什么所影响的。
所以天赋测试存在一点风险,因为游戏介绍直接就公布了,一些倒霉的非酋可能会遇到一些负面效果的天赋技能。
比如强行减少自己的血量病弱体质,又比如自身防御能力减少等一系列匪夷所思的能力,虽然特定场合也许有意想不到的效果,但是这些确实是实打实的负面天赋。
不过,人不都是有一种喜欢冒险的冲动么?简单来说就是找刺激,说的不好听点就是喜欢作死!
拼一拼,单车变摩托,再拼一拼,摩托变跑车,继续努力拼一拼,跑车变高级赛车!最后再拼,直接车祸。
“确定进行天赋测试?”
“没错!我确定一定以及肯定!”
“好,那么接下来开始天赋测验。”