我的血族王妃不可能被简单推倒!

作者:小鸟伏特加 更新时间:2020/6/17 18:22:03 字数:2505

第十二章

我们下午两点半打预备,三时许开始第一堂。

时钟指向大约两点钟时,我意识到奶嘴大佬并没有打算直接放弃。

像她往常说一不二,说是两点钟结束,那就是两点钟结束。

但今天她好像跟克里斯汀娜王妃卯上劲儿了,酷酷的发了准备提醒。

我点选同意,开始小鸟伏特加的落幕演出。

人生如游戏,谁都不能预言一个人结局如何?

哪怕他曾经声名显赫、风头无两,到头来都可能与无名小卒混为一谈。

我自信我只是星灵大陆一个幸遇明主的小小剑士,星球从不为我旋转。

但是我突然想到一种可能,是不是,奶嘴大佬正在用她自己的方式。

想让我的离去,多出一分意义?

我说实话很感动。

这种不足为外人道的心思更像是信念,只有懂的人,才会懂。

我放眼望去,我四周围簇拥着四十九个身淬累累血迹的精英勇者。

这代表着星灵大陆最强战力的勇者天团,一瞬间仿佛走到了现实这边。

他们一张张汗如雨下、狰狞可怕的脸孔,显得振奋而富有激情,是那么真实。

如果不是娴发出声音,我堂堂七尺男儿说不定会哭出来。

******

“你们是在打血煞魔殿吗?”

娴生怕说错话惹人耻笑似的,试探着问我。

但我知道,她这样并不是怕我。

只是她好像很在意我对她的看法,生怕我看她不顺眼似的。

我沈如飞不是蠢材。

我当然知道还是我开头搞错她性别,让她心里产生一层膈应。

她可能以为她之所以能坐在我身边,而不受到我冷眼相对,是有沈雨菡的影响。

我悔不当初。

只顾着这张破嘴信口开河,丝毫不顾虑旁人心情。

我一定要找时间弥补我的过错,比如说卖掉账号后请娴搓一顿。

然后呢,顺便和我妹摊牌把事情讲清楚,皆大欢喜。

我笑着对娴说:“是血煞四号前的克里斯汀娜王妃,喏,躺在后面凤床上那位。”

我指向屏幕最深处一张散发着迷幻光彩的朱漆大床。

那东西表面雕刻着繁复花纹。

既有着维塔公国贵不可言的大公纹饰。

又有着血族风格的阴暗、骇人符文。

总之寓意艰深。

整张床造得又高又大,像一樽皇家棺椁。

凄美而豪华,奢侈到生人勿进,说是古典艺术品都不为过。

其尺寸之宏伟,令人咋舌,跳到床上,甚至可供人跑马驰骋。

“睡在这张床上的人,一定是个美丽的人。”

娴一手托腮,充满向往的眯起眼睛。

我并不介意她如此说。

星灵传说这游戏的作画水准一向是殿堂级,宗教感浓厚。

有人会被它极致艳丽的画面吸引,也无可厚非。

这就像摆路边小吃摊一定要用香味招揽客人。

我点点头,颇有感触。

“克里斯汀娜总体而言是个幸福的女人。”

娴不解,幽暗深邃像猫的眸子转向我,“为什么要用总体而言呢?”

“因为你看嘛,她嫁给吸血鬼亲王,在星灵大陆一定是不会被允许的。”

我高谈阔论。

“虽说她现在高枕无忧,但结局肯定是杯具,这就有些不美了。”

“结局是杯具,那就不美了?难道她要在此处为勇者让道,贪生怕死才算美吗?”

我不知道一个十五六岁的小家伙,她干嘛要纠结形式美,而且语气还硬朗起来了。

游戏啊,这只不过是个游戏,游戏BOSS不就是为了让人推倒才存在的?

是非正义,只有胜利者才有资格书写,小女孩,你还不懂。

“按照常理如果她有智慧的话,为我们烛龙会让开道路,是最为明智的选择。”

“为什么?”她语气冷漠。

“她又没有被曼弗雷德咬过,而且据说她甚至保存着处子之身。”

“到时公国编一套说辞,就说她是被吸血鬼亲王下降头,被迫与正义为敌的……”

我感到这番谈话有些诡异,尤其是娴眼神里那鼓寸土不让的气势,让我捉摸不清。

“我们聊这样的内容,不觉得奇怪吗?”

我放开鼠标,从电脑后面的小冰箱里拿出一杯冰红茶,推到她面前。

她连看都不看,白皙无瑕的脸颊鼓起来,“欧尼酱!当然不奇怪,很重要。”

“那我就照实说了,按照我一般经验,或者说这游戏一惯的尿性。”

“克里斯汀娜极有可能是个事件NPC,被一套CG动画带走,让我们直面血腥亲王用的。”

娴不喜欢这个推论,“欧尼酱应该是通过持剑侍女的难度,来衡量的吧?”

我深感震撼,立刻收敛起劳资天下第一的姿态,怔怔的看着气鼓鼓的娴。

“听这意思,娴妹你好像是个资深星灵玩家哦。”

******

我这样一问,娴瞬间从那种阴郁氛围里走出来了,脸上容光焕发。

刚才不自觉流露出的阴翳气息消失不见,让我感叹她变脸的水平之高。

我暗暗咋舌,现在的小女孩儿真是不简单,尤其是女装大佬更不简单。

根本不知道她哪根神经搭错,根本不清楚她的爆发点在哪儿?让人不寒而栗。

我想了想最近和我妹说话的感觉,总觉得沈雨菡的思考模式有点像娴的。

近朱者赤,近墨者黑啊老铁们,我该奉劝我妹离这位女装大佬远一点吗?

我这样劝她的话,会不会让我们目前脆弱的兄妹之情,雪上加霜?

在我胡思乱想期间,娴开心的拿起红茶软饮料喝起来。

“欧尼酱,你好体贴。”

明明我已经拿出来两三分钟了,你的反射弧还真是长啊。

“娴不是资深玩家哦,总计游戏时长不过一百小时。”

“咦?!怎么可能?可你给出的见解,明明是推倒过好多BOSS的人才能给的。”

各位看客大概有这样的副本经验:

一个官方剧情很强的BOSS,史诗级的。

你们团壮志满满去推他,费尽九牛二虎之力。

到最后,BOSS不是被人带走就是被人干掉。

总之你们这帮脚男根本就不入流。

还是那些成名于太古时期的大佬,来收拾敌人。

这样的BOSS就被称之为事件NPC,它本身就被设定为不可战胜。

而游戏策划又不可能让脚男们白捡装备。

那只好将BOSS前的小怪设计得异常难。

让它们撑起BOSS的门面。

这样,最后大佬的出现才更具戏剧化,以及,史诗感。

我认为克里斯汀娜就属于事件NPC。

除了持剑侍女变态的难度外,还有战斗时长。

国际定律BOSS战狂暴时间为八分钟,一方面也为玩家的精神状态考虑。

我推算了一下,十位持剑侍女若顺利击杀,就恰好用光八分钟。

那克里斯汀娜怎么不就是个打酱油的?

如果她那时从凤床上起来,加入战斗。

我们团除非是被系统Buff加成,否则绝无战胜克里斯汀娜的可能。

******

娴的樱粉色小嘴唇啜饮红茶时,会一段段把那些淡红色的液体嘬进去。

光滑细致的脖颈纹理,让坐在我身旁两寸的她,显得像是一尊完美的石膏像。

我发现她吞咽东西的时候,喉咙绝无涌动,喉结确实是不见了。

造物主,你有想过人类会发明创造出第三性吗?

喝够红茶,娴很有礼貌的踩了一脚垃圾桶,把软盒四角抻开,好好摆放到桶里。

“欧尼酱,不是哦,克里斯汀娜不是一个打酱油的哦,她可是很难推倒的。”

这种话你一个游戏时长不到一百小时的,能章口就来吗?我不置可否的笑笑。

但我下一秒就因为她的话整个人蹦了起来。

她说:“克里斯汀娜王妃战是娴设计的哦。”


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