*基本信息——
姓名:XXX
种族:XXX
性别:男/女/无性
年龄:XXX
状态:XXX
*人物面板——
HP:XXX(归零时人物死亡) // MP:XXX // SP:XXX(归零时人物无法移动)
RANK:X(人物等阶,决定人物等级最高值;可藉由高威胁挑战或提升)
Lv:XXX(最高值50;60;70等,根据人物等阶决定)
攻击:XXX
防御:XXX
敏捷:XXX
魔法:XXX
体魄:XXX
耐力:XXX
专注:XXX——注:此控制“精细程度”及精神力下限
精神力一直是一个备受争议的属性,人们常说精神力就是意志力。
然而那些意志力坚韧的战士根本无法使用精神力法术;而那群不堪一吓的孩子却拥有着大巫师都无法企及的精神力。
所以现在呢,精神力并没有写进人物面板但依然切实存在。它不为魔法属性影响,也不为耐力属性所动,似乎没有什么能对它作用.....
精神力:???——此控制精神力上限及...我也不清楚。
*能力——部分需要消耗MP或SP
种族特性及能力:
[眷属化];[血液操作]
多数例:
目前无
装备辅助例:
[毒抗性];[天国守护](需有天国装备全套及天堂之门的钥匙)
*特殊属性——
多数例:剑术:Lv.X;厨艺:Lv.X
独特例:成长性:lv.X
特殊例:弱水:Lv.X;热敏:Lv.X
*技能列表——需要耗费MP或SP或两者兼得
例:[火焰斩];[火球术];[水球术];[法师之手]
*天赋树——宛若真的一棵树
通常例:战斗;生存;智慧;
种族例:蜘蛛、狼人等个别会拥有自种族特殊天赋
特殊例:勇者、魔王等
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