“长得不人不鬼的,一天天搁那摇人,还带着你那三个B憎恶。”
“你就是基吧!”
张宇明一边说一边对着那个boss指指点点,对方似懂非懂,单看他那副模样,明白大抵是在诋毁他。
他勾了勾手指,三只扭曲的人形肉瘤踏出沉重的步子逼近,约有5米的庞大躯体上时不时滴下一趟脓水,甚是恶心。
[憎恶]
Hp:22500
Mp:——
力量:30
智力:1
异常抗性:10
法术抗性:1
物理抗性:5
敏捷:20
...[展开]
描述:经由死灵魔法用血肉拼接而成的召唤物,一副没有自主意识的战争机器,仅听从召唤者命令,为敌人带去死亡。
死灵魔法吗?
一进入这里的时候我就稍微研究过地面的纹路,其大多数刻印主要是用于献祭和转换的,四周的刻印也只有加强魔力吸引和使用效率的作用。
所以这死灵法术只有可能来自那个boss了,联想起自己开服时在官方之前发的基本种族介绍。
不会是亡灵族的吧......
虽然相比其他种族,好消息是亡灵族的本体体质都比同阶偏弱,一对一会更好对付。
但坏消息是高级点的亡灵从来不一对一。
张宇明叫嚣了一会,见对方没理会也不自讨没趣。如果不是附近没有可以用的尸体,鬼知道他会不会再叫点什么出来。
要是再叫几个憎恶出来差不多就可以摆烂了。
除非我也摇人。
只不过按我这剩余蓝量也摇不出什么厉害的就是了,能选的也只有元素造物,随便召一个都要不少蓝。
这样看来,和三个这样的怪物还有一个二阶段不知道有什么技能的满状态boss一比,我们这边都快可以说是老弱病残了。
血量方面还好,只有刚刚挨了几下的我是半血,其他人基本都满的。但是蓝量方面,除了我刚刚挨了几刀然后靠着自己可以回蓝还有[血恐炼石]的挨刀子回蓝效果还剩大半管,其他人刚刚为了快速清理穴居者多多少少都在放技能,基本也就剩1/5左右的蓝了,这时候也都纷纷掏出蓝瓶开喝,加上蓝药是除了我有一瓶精致的,其他人都只有一瓶粗制药水。
也就是说除了我没蓝药了。
“麻了,这boss真就玩召唤师的。”
已经骑脸上的憎恶甩出它粗大如肿瘤般地手臂砸向张宇明,后者敏捷地闪开,并用由兽骨制成的短匕深深刺入它的血肉之中再狠狠撕开。
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一个鲜红的数值飙出,看上去是一个挺大的数值,这也归功于它单纯由血肉构成的躯体没有什么防御力,如果再和他的总血量一比,那就更不值得一提了,刮个三四十刀才会死一个。
更别说有三个这样的家伙以及一个伺机而动的boss,想干划死它们简直是沈阳大街上找团长——逮着指定没你好果汁。
翻袖之间,张宇明不留余力地连续斩出三刀,三位数的鲜红数字接连蹦出,但怪物头上的血量却只掉了薄薄的一层血皮。
可也贪不得,在它攻击后的间隔中尽可能多砍了几下,张宇明也不得不躲起攻击。
臃肿的手臂扣住地面划过,原本还算结实的地面在它与体型相称的力量面前竟碎裂出许多石屑。
与之相对的是攻击的缓慢,即使是多划了两刀,晚点才闪避的张宇明都能够轻易躲开。
那就没什么好怕的了。
在我的狐火命中其中一个憎恶之后,众人的战意也同那火焰般被点燃,一拥而上开始刮痧。
一时间,三只憎恶化身为了推土机,在石面上扫起阵阵尘烟,就那样看上去好像状态不好的我们进攻的势头还比对方猛,直到一头憎恶一巴掌把凌拍了出去。
事实证明了推土机还是很强的,毕竟不是所有人都拥有张宇明的速度和反应。
在昂奇忙于应付正面的憎恶时,另一个只憎恶就瞄准了他,发现了其攻击动向的凌也迅速提醒,手持大剑没多想就跳了上去迎击。
结果就是被打飞。
紧握巨剑的凌在空中翻腾,最后像一支无力旋转的竹蜻蜓一样跌落地面。最近的憎恶伸出了臃肿的手,好像要把这支竹蜻蜓捡起来。
巨人腐烂而沉重的手臂袭来,拦下它的却只是一道乍现的银光,它划过那糜烂的肩臂,露出了少女的身形,还有她手中乱舞的寒锋。
随着微弱的嘶嘶声,银光所过之处,叶纹般的细小裂口喷出一缕缕血丝。
那只手肉眼可见的颤抖着,最后半边的伤口崩解,露出白森森的骨骼。
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狂躁的怒吼从怪物的口中传出,很显然,疼痛不会让它停下,又或者它不会感到疼痛。
有点恶心。
好在曦羽已经不是第一次见这样的场面了,多多少少有了免疫力。
依然是那样无脑的攻击,另外两个憎恶被张宇明和洛璃他们拖住,并不能造成什么威胁,区区一个憎恶只要妹妹操作得当也不会有什么损伤,说不定还可以省蓝。
但关键在于boss
他就像一个有耐心的捕手,一直游走在边缘,伺机而动。
而现在,他的剑不知何时早已出鞘!
几乎是同一时间,我掷出长剑,这道绿色的流光在曦羽面前与殷红的剑相撞。
横扫、防御、突刺
一绿一红的剑在她面前相接,随着徐徐走来的人手中翻舞,剑上的红色光芒仿佛在描绘某种怪异的舞蹈,连续的挥砍非但没有因为被阻挡而停顿,反而更加顺滑流畅。
但我并非一人。
吃力地防御的同时,我对曦羽使了个眼神。
紧接着又是一次交锋,在没有什么要防御的东西的情况下,一般是不会相抵太久,更何况是某种意义上的御剑。
但这一次,相交后的两把剑就行出了bug一样卡在半空中时不时抖动。
咬住了!
与正常的剑光滑的剑身不同,[椅添剑]的剑身反而显得粗糙和斑驳,如树枝般扭曲的剑身四处散布着凹痕和缺口,这些缺口现在就像河马的双颚,将其死死地扣住,只要控制好力的方向,对方几乎没有抽出的可能。
这样僵持了两三秒,等到脱离失衡的凌高高跃起,留下的又只有终于在我刻意预留的下方抽出,已经没有时间躲开的直剑。
经过[跃击]加持的力量显然不是那柄直剑能硬抗的,它被重重锤向地面,已经有些弯曲的剑身试图防御,可刚刚离开地面的距离马上被一袭黑发的少女当做垫脚石踩回了零,它的努力化为了少女跃起的初速度。
“踩我剑上!...你好重!”我也奔跑起来,朝妹妹吐槽。
树状的长剑托起少女的身姿,她高高跃过憎恶巨大的身体,在空中划下一道笔直的寒芒。
[燕落]&[十字回锋]
凌厉的短刃划开了他被鳞片包着的手臂,手无寸铁的boss明显弱入下风,他举手防御,任由伤口增添,却不是穷默技驴。
夹杂着凛冽的风声,她身后巨人的攻击也袭来。
她知道,她没有管
因为她看到了他,或者说“她”的目光。
一击直斩,一击回锋,她旋转的身姿中,泛着寒芒的短刃已扫除了boss身前单手构成的放线,最后映着暗紫色火光的刀身刺出。
同时,她的身后传来重物落地的声响,那是被无数藤蔓缠绕拖往地面的憎恶。
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“不错的剑技。”他开口,手中紧紧握着那短刀的刀身,落下滴滴的液体。
“但还不够!”
沙哑的话语刚没,带着破风声的一拳直攻曦羽的腹部。
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给天气抬进医院了。
改了挺多设定的,我在想要不要设定个准确数值,以前怕数值设地多了你们看了会烦,搞不好还会有bug,所以尽量避免(因为改文出了挺多的了,还有错可以吐槽,我去改)现在看来,毕竟是以游戏为模板,还是有必要的?
先这样,睡了。