职业:战斗职业,副职业
战斗职业:
剑士:使用剑系武器,使用武技,拥有回避和各种支援能力。
骑士:能使用多种魔法,拥有远程和近战能力,由教会组织,维持秩序,所属帝国。
圣骑士:世中只能存在一位,由教会寻找,至少拥有7的光系亲和度,然后由光明神降下恩惠,获得光明神的加护
魔剑士:能使用魔法和武技,使用魔剑(刻有铭文,能使用魔法的剑)
魔法师:对魔法契合度要求较高,掌握多种魔法。
牧师:魔法师分支,专门专研治疗,净化等各种魔法,所属教会。
枪兵:使用长枪,使用武技能(有未知的诅咒,一向运气差,故而稀少)
狂战士:以攻击为主,能使用各种武技和一些振幅魔法,主要使用战斧
墓贼:要求光属性暗属性分别为5,是刺客削弱版,被世人承认的存在身法皎洁,会布置各种陷阱,使用弓箭。
刺客(稀有):对暗系亲和度要求高,能使用各种暗系魔法,大多数种族都歧视暗系,视为异端,因此一旦发现暗系亲和度很高的或者修炼暗系魔法的人人会被通缉追杀,因此刺客很少,但凡是刺客,保命,逃跑技术一般比较高。
祈祷者:魔力纯度要求百分之60以上,通常四人组队,光暗亲和度分别为5,诸神黄昏后,由于死神的陨落,为世界带来不便,为维持世界稳定的亡灵之书虽然运作,但有这执念的灵魂无法收到亡灵之书的指引,生命之神降下神寓,从而出现的职业,完成死神的职责,将执念的灵魂得到解脱,重新轮回。
副职业(无天赋要求):炼金师,锻造师,采集者,渔夫等。
战斗职业划分:非神灵最高等阶为6阶,神灵者能突破6阶到12阶,武技,魔法也如此划分,不能超过自身等价
副职业划分:由低到高为1星到6星绿色勋章,1星到6星紫色勋章,1星到6星红色勋章(需在冒险者考核认证)
人类国度身份:
爵位高低分别为:王家、公爵、候爵、伯爵、子爵、男爵
神位:
三大至高神(唯一):时间神,空间神,创造神
轮回神(唯一):生命神,死神
秩序神:共108位,自从继位后每1000年陨落由死神收割,重新降下神位让人继承,无法被非死神杀死。
能力:每一位生物三阶后可以觉醒,也可以利用觉醒石提前觉醒能力,能力别人也可以学会,但利用觉醒石觉醒的能力可以百分之百发挥。
元素契合度:非生命体无法具备,由自身身体所决定(光系和暗系亲和度除外),元素契合度划分0至10,契合度越高,越能学会改系魔法,元素有:风,火,雷,冰,水,土,神,光,暗。光系和暗系亲和度由灵魂决定,每一个人光系和暗系亲和度和为10,大多数人亲和度五五分,刺客要求暗系亲和度至少为7,
该系元素契合度越高,改生物越容易学会该系魔法。
魔力纯度:魔力纯度越高,魔法以及武技效果越高,魔力纯度按百分比,由灵魂决定,一二阶差距不大,三阶及以上,差距越来越大。
武技:由自身修炼出魔力,利用魔力而做出的技巧