咳咳,先郑重声明一下,此方舟英雄技能非彼方舟,英雄技能,在本书中,洛彬将明日方舟做成了推塔类型游戏,用专业术语来说就是摸吧游戏(moba),技能可能有点超乎各位的意料,阅读时请务必淡定,好了,废话不多说,上资料!
本期我们要介绍的英雄有这些:

(特殊英雄不在其中。)
按顺序来,第一位,推进之王(近)
被动——无畏:推进之王的普通攻击会额外造成目标最大生命值百分之一的伤害,每增加一百点攻击力可以提升百分之一。
Q——出击:推进之王增加百分之五十的移动速度持续六秒并且会为下一次普通攻击充能,被击中的目标的护甲会减少20/22.5/25.5/30%,击中目标后加速效果将立刻消失,若击杀目标,则返还该技能的所有消耗与百分之八十的冷却时间;冷却时间为15/13/11/9秒,技能消耗:50/70/90/110体力。
W——锤裂击(被):每过10秒推进之王的武器会获得一层充能,最多可储存三层,拥有充能的下一次普通攻击会造成235/255/275/295%的物理伤害,此伤害无法暴击,且该技能的充能时间不会受cd缩减影响;冷却时间:无。技能消耗:无。
E——锤子飞过去啦:推进之王向前方扔出自己的武器,对被击中的目标造成500(+50/55/60/65%的攻击力)物理伤害并眩晕目标一秒,若目标已处于眩晕状态,则会对其造成双倍伤害。冷却时间:10/9/8/7秒。技能消耗:130/100/70/40体力。
R——重击锤:开启此技能后,推进之王的攻速会下降20%,攻击力增加30/50/60/80点持续10秒,在持续时间内,普通攻击有30%的概率击晕目标。
冷却时间:120/100/80/60秒。技能消耗:200/175/150/125体力。
第二位——风笛(近)
被动——长枪充能:风笛对目标的第一次普通攻击或每普通攻击3次后会造成额外300(+目标生命值8%),若该次普通攻击成功击杀目标,则会使风笛恢复50点生命值。
Q——双击之枪:开启此技能后,风笛接下来的两次普通攻击会提升50%的攻速,第二次普通攻击必定暴击且会减少目标30%的移动速度。冷却时间:8/5.5/4/2.5秒,技能消耗:无。
W——枪动:风笛超前方突击,对碰撞的第一个目标造成100(+40%攻击力)的物理伤害,若目标为英雄则使目标眩晕1秒并立刻使风笛获得“长枪充能”。冷却时间:15/14/13/12秒,技能消耗:无。
E——贯穿之势:风笛挥舞长枪对周围敌人造成80%攻击力的物理伤害,若此次挥击命中敌方英雄可使用该技能的第二段,此时释放该技能会向前方猛击一次,造成120%的物理伤害并减少目标80/100/120/140点护甲。冷却时间:10/8/6/4秒技能消耗:无。
R——再来一次:立马刷新上一个技能的cd。冷却时间:150/120/90/60秒。技能消耗:无。
第三位——赫拉格
(近)
被动:降斩——赫拉格在生命值低于40%时攻速将提升50%。
Q——突进杀:赫拉格跳向前方,落地后对范围内的目标造成80%的物理伤害,若成功命中目标,则该技能的cd会减少70%。冷却时间:13/12.5/12/11.5秒。技能消耗:40/50/60/70体力。
W——刃御:赫拉格的移动速度增加20%,且每秒回复20/40/60/80(+10%攻击力+60%法术强度)点生命值,持续8秒。冷却时间:23/20/17/14秒。技能消耗200/150/100/50体力。
E——给敌人一个痛快吧:赫拉格的攻速提升50/60/70/80%。冷却时间:6/6/6/6秒,技能消耗:当前生命值的20%。
R——枯叶剑:接下来的8秒内,赫拉格每次普通攻击将攻击两次,第二次的伤害为真实伤害(无法暴击)。冷却时间:100/80/60/40秒,技能消耗:无。
被动:赫拉格每次造成伤害时恢复20%伤害量的生命值。
第四位——煌
(近)
被动——挥舞自如:煌的攻击速度提升20%。
Q——电锯魔术:煌用电锯朝前方猛击一次,造成200(+10%目标最大生命值)的物理伤害,若击中敌方英雄则煌会获得1000(+10%煌的最大生命值)点护盾。冷却时间:8/8/8/8秒。技能消耗20/20/20/20点生命值。
W——无畏之魂:煌向前冲刺一段距离,过程中受到的伤害降低50%并使下一次普通攻击增加50/100/150/200(+20%煌的最大生命值)点伤害。冷却时间:15/13/11/9秒,技能消耗50/50/50/50点生命值。
E——冲啊:煌增加90%的移动速度,移速会在5秒内持续削减,下一次普通攻击会击退目标并使目标防御破裂,削减目标20/50/70/90点物理抵抗和法术抵抗。冷却时间:20/17/14/11秒。技能消耗:无。
R——热能锯:开启该技能后,煌的攻击距离增加20%,每次普通攻击附带灼烧效果,每秒对目标造成80点的法术伤害,持续4秒,若目标处于防御破裂的状态下,则灼烧所造成的伤害为真实伤害。冷却时间:80/76/70/62/秒。持续时间10/10/10/10秒。技能消耗:20%当前生命值。
第五位——斯卡蒂
(近)
被动——深海猎杀者:斯卡蒂的每次普通攻击会造成双倍伤害但斯卡蒂无法暴击。
Q——逐浪之剑:斯卡蒂超前方突击,碰撞到目标时会停下并对目标造成500(+70%攻击力)的物理伤害,并使其眩晕两秒,如碰撞的目标为非英雄,则斯卡蒂会突进至终点停下。冷却时间:10/10/10/10秒,技能消耗:50/40/30/20体力。
W——唤潮之剑:斯卡蒂朝前方挥出一道剑气,对被击中的目标造成100(+80%攻击力)点法术伤害,若唤潮之剑在击杀一个目标后又击中了第二个目标,则剑气会立刻消失,并对第二个目标造成双倍伤害,同时恢复斯卡蒂同等伤害量的生命值。冷却时间15/12/9/6秒,技能消耗:30/50/70/90体力。
E——踏浪:斯卡蒂提升50%的移动速度持续8秒。冷却时间:10/8.5/7/5.5秒。技能消耗:无。
R——驱潮讴歌:斯卡蒂将功击方式改为下劈,普通攻击额外附加100/160/220/280(+20%攻击力)点物理伤害,若斯卡蒂处于踏浪状态,则该附加伤害为真实伤害。冷却时间60/60/60/60秒,技能消耗:100/100/100/100点体力。
第六位——银灰
(远)
被动——鹰袭:银灰可以让丹增攻击较远的敌人,但丹增只能造成银灰80%攻击力的物理伤害,此外,被丹增攻击的敌人会持续暴露视野3秒。
Q——丹增出击:银灰指挥丹增袭击范围内的一个目标,对其造成500/570/640/710(+30%攻击力)的物理伤害,并在敌人身上留下一个持续3秒的鹰之印。(带有鹰之印的目标会持续暴露视野)冷却时间:4/4/4/4秒,技能消耗:无。
W——迅击:银灰持剑向前突击一段距离,对击中的目标造成100(+50%攻击力)的物理伤害,若目标为英雄,则恢复50%伤害量的血量并减少该技能一半的冷却时间。冷却时间:10/8/6/4秒。技能消耗:无。
E——眼光长远:银灰获得一个1000(+10%银灰最大生命值)点的护盾,并增加30%的移动速度持续5秒。冷却时间:23/19/15/11秒,技能消耗:无。
R——真银斩:银灰的防御力下降50/40/30/20%攻击力增加50/60/70/80%,普通攻击变为范围伤害,持续6秒。冷却时间:200/160/120/80秒。技能消耗:无。
第七位——黑
(远)
被动——碎甲箭头:被黑攻击的目标会损失20%
的物理抵抗,持续3秒,再次攻击重置持续时间。
Q——快速装箭:黑立马重置自己的普通攻击并增加20/27/34/41%的攻击速度与移动速度。冷却时间:3/3/3/3秒,技能消耗:20/20/20/20点体力。
W——反应迅速:黑对目标迅速射出一箭并后退一段距离,造成100/127/154/181(+80%攻击力)的物理伤害,若目标正对黑,则这一击造成双倍伤害,如目标背对黑,则这一击造成真实伤害。冷却时间:15/13/11/9秒,技能消耗50/70/90/110点体力。
E——重箭锐锋:黑射出强劲的一箭,对目标造成300(+10/15/20/25%攻击力)的物理伤害,并使目标重度流血三秒。(重度流血:每秒造成目标最大生命值3%
的真实伤害)冷却时间:10/10/10/10秒,技能消耗:20/20/20/20点体力。
R——弩猎箭:黑专心攻击目标,开启此技能后,黑增加60/100/140/180点攻击力,持续9秒,并且双倍触发“碎甲箭头”的效果,若目标此时处于重度流血状态,则黑的攻击会重置重度流血的时间。冷却时间:80/80/80/80秒,技能消耗:40/40/40/40点体力。
第八位——能天使(远)
被动——快速开溜:能天使的基础移动速度提升30%。
Q——膝顶:能天使对靠近自己的目标发动一次猛击,造成200(+20/30/40/50%攻击力)点的物理伤害并使目标眩晕1秒。冷却时间:5/5/5/5秒,技能消耗:50/40/30/20点体力。
W——苹果派:能天使吃掉一个苹果派,恢复自身20%已损失生命值与20%已损失体力。冷却时间27/23/19/15秒,技能消耗:无。
E——战术翻滚:能天使超着目标方向翻滚一段距离并增加20%移动速度。冷却时间2/2/2/2秒,技能消耗:50/40/30/20点体力。
R——火力碾压:能天使的攻击速度提升50/80/110/140%,持续10秒,技能持续期间双倍触发“快速开溜”。冷却时间:60/50/40/30秒,技能消耗:无。
第九位——W(远)x
被动——榴弹炮:W的普通攻击命中目标时会爆炸,被爆炸波及的目标只会受到正常普通攻击的50%的伤害。
Q——高速榴弹:W立马超目标发射一枚榴弹炮,对爆炸范围内的目标造成200/260/320/380(+70%攻击力)的物理伤害。冷却时间:8/8/8/8秒,技能消耗:无。
W——地雷:W在自己所处地安装一个地雷,2秒后地雷会进入隐身状态,每18秒可获得一颗地雷,最多可储存2颗地雷,地雷最多可存在3颗,目标踩中地雷后地雷爆炸会对目标造成350/420/490/560(+20%攻击力)的物理伤害并眩晕目标0.5秒。冷却时间:2/2/2/2秒,技能消耗:无。
E——快速开火:W向前突进一段距离并立刻重置普通攻击。冷却时间:7/6/5/4秒。技能消耗:无。
R——定时炸弹:W朝目标身上丢出一枚定时炸弹,3秒后定时炸弹爆炸,对目标造成800(+70/80/90/100%攻击力+目标已损失生命值10/20/30/40%)点物理伤害并眩晕一秒,被爆炸波及的目标会额外受到20%的伤害并眩晕2秒。冷却时间:30/30/30/30秒,技能消耗:无。
第十位——赛雷娅
(近)
被动——拳卫与盾卫:赛雷娅可以通过切换攻击形式来改变自己的技能,并且每个形态的技能拥有独立的冷却时间。拳卫:赛雷娅提升10%自身最大生命值的攻击力;盾卫:赛雷娅提升10%自身攻击力的物理抵抗和法术抵抗。
Q——重拳/盾击:对目标造成200(+目标最大生命3/5/7/9%+40/50/60/70%攻击力)点物理伤害。/对目标造成100(+赛雷娅30%生命值)点法术伤害并眩晕目标一秒。冷却时间5/5/5/5秒。技能消耗:无/(60/50/40/30点体力)。
W——急救医疗:赛雷娅恢复范围内所有目标(包括自己)60/80/110/130(+赛雷娅30%最大生命值)点生命值。冷却时间:23/19/15/11秒。技能消耗:40/40/40/40点体力。
E——格挡/盾御:赛雷娅摆好格挡姿势(可手动取消),持续3秒,期间免疫所有伤害。/赛雷娅举起盾牌,期间获得50%伤害免疫并可阻挡一切飞行技能。冷却时间:23/23/23/23秒。技能消耗:无/(60/50/40/30)点体力。
R——收盾迎敌/举盾防护:赛雷娅切换为拳卫,并增加下一次普通攻击20/50/70/90(+赛雷娅20/30/40/50%攻击力)点物理伤害。/赛雷娅切换为盾卫并增加自己27/39/52/66(+赛雷娅20/30/40/50%最大生命值)点物理抵抗与法术抵抗。冷却时间:1/1/1/1秒,技能消耗:无。
第十一位——星熊(近)
被动——般若之盾:每脱离战斗5秒,星熊会获得100(+星熊20%最大生命值)点护盾。
Q——冲撞:星熊朝某个方向突击一段距离,对接触到的英雄造成500/550/600/650(+星熊10%最大生命值)点法术伤害并眩晕目标一秒,若目标为非英雄单位,则会造成1.2倍伤害但不会施加控制效果。冷却时间:13/10/7/4。技能消耗:50/40/30/20点体力。
W——守护之跃:星熊跳向己方英雄并立刻获得般若之盾,期间会代替目标吸收伤害,持续2秒。冷却时间:27/24/21/18秒。技能消耗:60/50/40/30点体力。
E——反击(被):星熊在受到伤害期间会对目标进行反击,造成50/60/70/80(+20%受到的伤害)点法术伤害。
R——暴风旋盾:星熊不停旋转手中的般若,期间可阻挡飞行物体,持续8秒,持续期间,反击会造成150%的伤害。90/70/50/30秒。技能消耗:150/130/110/90点体力。
第十二位——闪灵
(近)
被动——剑:闪灵的剑处于封印状态时,每次普通攻击造成30+(60%法术力)点法术伤害,解除封印后造成60(+120%法术力)点法术伤害,并增加20%的暴击概率和攻击速度。
Q——现场医治:闪灵恢复范围内一个目标30/50/70/90(+60%法术力)点生命值。冷却时间:16/14/12/10秒,技能消耗:70/60/50/40点体力。
W——黑恶魔的怜悯:为范围内一名英雄创造一个300/345/390/435(+50%法术力+30%目标物理抵抗)点护盾,持续4/6/8/10秒。冷却时间20/16/12/8秒,技能消耗:30/50/70/90点体力。
E——剑闪:闪灵对目标造成20(+10%法术力)点法术伤害并嘲讽目标2秒。冷却时间:5/5/5/5秒,技能消耗:150/130/110/90点体力。
R——吾本为圣:闪灵解除剑的封印。技能冷却:400/300/200/100秒 ,技能消耗:无。
第十三位——夜莺
(远)
被动——提灯女神:处于夜莺附近的队友(包括夜莺)增加20%的移动速度。
Q——灯之语:夜莺恢复范围内(包括夜莺)的所有目标30(+20%夜莺最大生命值)点生命值并增加10%的移动速度持续2秒。冷却时间:12/10/8/6秒,技能消耗:50/70/90/110点体力。
W——白恶魔的理解:夜莺为范围内的所有英雄(包括夜莺)制作一个20/40/60/80(+40%夜莺最大生命值)点护盾值。冷却时间:20/18/16/14秒,技能消耗:10/90/80/70点体力。
E——明灯之引:夜莺在目标处放置一枚灯笼持续6秒,拾取灯笼的队友可以获得10/20/40/80(+10%夜莺最大生命值) 点护盾,并且该英雄会1.1/1.2/1.3/1.5倍触发“提灯女神”的效果。冷却时间:15/13/11/9秒,技能消耗:30/30/30/30点体力。
R——无伤之界:夜莺张开结界,持续5秒,结界范围内的英雄无法受到伤害,技能结束时恢复结界内所有英雄100/120/140/160(10%夜莺最大生命值)点生命值,冷却时间:150/130/110/90秒 ,技能消耗:40/40/40/40点体力。
第十四位——安洁丽娜(远)
被动——反重力:每过5秒,安洁丽娜的移动速度提升30%,持续2秒。
Q——失重:安洁丽娜在目标处创造一个持续0.5秒范围失重领域,踏入领域的敌方英雄会被击飞0.8/1.2/1.6/2秒。冷却时间:5/5/5/5秒,技能消耗:无。
W——超远支援(被):安洁丽娜5秒内若未进行攻击,我方英雄(包括安洁丽娜)每秒额外恢复0.8/1.6/3.2/6.4点生命值。技能消耗:无。
E——连打(被):安洁丽娜的普通攻击变为二连击,第二次攻击只造成20%攻击力的物理伤害。
R——强力失重:安洁丽娜瞬间在周围支撑一个领域,并击飞领域内所有敌方目标1/1.5/2/2.5秒,若领域内存在己方英雄,还会为其恢复300/500/700/900点生命值。冷却时间60/50/40/30秒。技能消耗:无。
第十五位——铃兰(远)
被动——画地为牢:铃兰的攻击会使目标停顿0.5秒。
Q——祷域:铃兰为自己的武器附魔,下一次普通攻击击中目标时目标会爆炸,在爆炸范围内的其他目标会受到被攻击目标所受到的同等伤害,爆炸伤害会被视作普通攻击,并减速20%。冷却时间:2/2/2/2秒,技能消耗50/40/30/20点体力。
W——可爱即是正义(被):铃兰增加200/270/340/410点生命值,铃兰被攻击时,若铃兰附近有友方英雄,则友方英雄会获得“怒火中烧”。(怒火中烧:增加20%移动速度。)技能消耗:无。
E——祝福:铃兰在吟唱1.5秒后可给范围内的单个目标增加10/15/20/25%的攻击速度。冷却时间:30/28/26/24秒,技能消耗:200/190/180/170点体力。
R——九尾之威:铃兰在目标区域创造一个持续8秒的结界,处于结界内的敌方目标会停顿2秒并减速20%的移动速度,我方目标处于其中将每秒恢复11/13/15/17%铃兰攻击力的生命值。冷却时间:80/75/70/65秒,技能消耗:10/12/14/16%铃兰当前生命值。
第十六位——艾雅法拉(远)
被动——炎之息:艾雅法拉造成的伤害增加20%。
Q——燃烧:艾雅法拉对目标方向掷出一个燃烧火环,再碰到第一个目标或者飞行到最远距离爆炸,对被波及的目标造成30(+20%法术力)的法术伤害,并施加“炎种”。冷却时间:5/5/5/5,技能消耗:40/30/20/10点体力。
W——炙(被):每过5秒,艾雅法拉的武器会充能一次(最多可储存2次),下一次普通攻击会造成范围伤害,若目标身上携带“炎种”,则此次攻击会使目标受到双倍伤害并减速20%。技能消耗:无。
E——火焰不尽:艾雅法拉立马获得一次“炙”。冷却时间:14/12/8/6秒,技能消耗:无。
R——炎息爆发:艾雅法拉对周围目标(最多5个)倾泻火焰力量持续6秒,每次造成20/27/34/41(+80/83/86/89%法术力)法术伤害。,技能持续期间艾雅法拉无法移动。冷却时间:100/90/80/70秒,技能消耗:120/150/170/190点体力。
第十七位——莫斯提马(远)
被动——法术超度蓝天使:莫斯提马每次普通攻击造成30(+80%法术力)点法术伤害,若莫斯提马用普通攻击击杀了目标,则目标会爆炸,被爆炸波及的目标会受到40(+50%法术力)点法术伤害。
Q——时间的旅行者:莫斯提马增加自己50%的移动速度并重置自己的普通攻击,移动速度增幅持续6秒。冷却时间:14/13/12/11秒。技能消耗:无。
W——黑锁之灵:莫斯提马对目标造成500/580/660/740(+80%法术力)点法术伤害并使目标减速20%。技能冷却:4/4/4/4秒,技能消耗:无。
E——白钥之魂:莫斯提马对目标造成1000(+30/35/40/45%法术力)点法术伤害,若目标处于减速状态,则目标会受到双倍伤害。技能冷却:4/4/4/4秒,技能消耗:无。
R——时间崩裂:莫斯提马将黑锁与白钥碰撞一次,能量暴走后会对前方大范围造成800(+80/90/100/110%法术力)的法术伤害并击退范围内的所有目标。技能冷却:150/140/130/120秒。技能消耗:无。
第十八位——陈(近)
被动——格斗术:陈每次普通攻击会攻击两次,第一次造成70%攻击的物理伤害,第二次造成80%攻击力的法术伤害。
Q——刀鞘飞击:陈朝目标扔出刀鞘,造成120%攻击力的物理伤害并眩晕目标1/1.3/1.6/1.9秒。冷却时间4/4/4/4秒,技能消耗:50/40/30/20点体力。
W——快速追击:陈增加自己30/40/50/60%移动速度并使下一次普通攻击附加追击效果。冷却时间:5/5/5/5秒,技能消耗:50/60/70/80点体力。
E——赤霄出鞘:陈抽出赤霄迅速对前方进行一次猛击,造成200/230/260/290(+60%攻击力+80%法术力)点真实伤害。冷却时间:18/16/14/12秒,技能消耗:200/200/200/200点体力。
R——斩:陈拔出赤霄迅速对目标进行13次斩击,前12次斩击每次造成20(+30%攻击力)点物理伤害,最后一次斩击造成60/90/120/150(+100%攻击力)的物理伤害并眩晕目标2秒,斩击过程中,陈处于无敌状态。冷却时间100/90/80/70秒,技能消耗:300/270/240/210点体力。
第十九位——伊芙利特(远)(图片中名字写错了)
被动——炎灼:伊芙利特的普通攻击与技能会获得怒气,最大可持有5点怒气,怒气值满时会消耗所有怒气使普通攻击造成双倍伤害并立刻强化伊芙利特除大招之外的技能一次。
Q——喷火:伊芙利特超攻击方向持续喷火5秒,每次命中目标可造成30/50/70/90(+30%法术力)的法术伤害。强化后:附带20%减速效果。冷却时间:8/8/8/8秒,技能消耗:无。
W——猛火:伊芙利特超目标方向喷射强力火焰,对目标造成200(+20/30/40/50%法术力)点法术伤害,并使收到该伤害的目标物理抵抗下降30/40/50/60点。强化后:附带减少等额的法术抵抗。冷却时间:8/7/6/5秒,技能消耗:无。
E——快速喷火:伊芙利特立马重置自己的普通攻击一次。强化后:附带移动速度增加30%的效果。冷却时间:6/5/4/3秒,技能消耗:无。
R——火焰过载:伊芙利特超目标方向持续持续喷射高温火焰5秒,喷射过程中伊芙利特无法移动,每秒造成300/400/500/600(+30%法术力)点法术伤害,若该技能成功击杀敌方英雄,则伊芙利特会立刻获得满额怒气。技能消耗:10/9/8/7秒,技能消耗50/60/70/80%伊芙利特当前生命值。
第二十位——刻俄柏
(远)
被动——武器大师:小刻对众多武器的使用颇有见地,普通攻击会对目标造成100%法术力的法术伤害同时会额外附带目标40%物理抵抗的法术伤害。
Q——很重的斧子:小刻超目标丢出一把斧头,造成90/100/110/120%法术力的法术伤害,并禁锢目标1秒,若该技能成功击杀目标,则该技能返还技能消耗。冷却时间5/5/5/5秒,技能消耗:100/90/80/70点体力。
W——恰个蜜饼:小刻吃下一个蜜饼,立刻解除自身所有的负面状态,并使下一个技能的百分比收益增加20%。冷却时间:19/18/17/16秒,技能消耗:无。
E——烫手的刀:小刻增加20/30/40/50%的攻击速度持续5秒。冷却时间:10/9/8/7秒,技能消耗:50/70/90/110点体力。
R——超重的枪:小刻向目标投掷一把长枪,造成500/600/700/800(+140%法术力)的法术伤害并使目标沉默3秒。冷却时间110/110/110/110秒,技能消耗:100/120/140/160点体力。
第二十一位——傀影(近)
被动——影斩:傀影每次技能或普通攻击额外附带20%攻击力的法术伤害。
Q——速击:傀影快速突击至目标身边并对目标造成30/40/50/60(+90%攻击力)的物理伤害。冷却时间:10/8/6/4秒,技能消耗:无。
W——暗影袭杀:傀影在目标区域召唤影子,影子单独存在,且最多可存在10秒,影子会模仿傀影的技能,但只会造成50%的伤害,该技能使用后不会立刻冷却 再次使用可与影子互换位置。冷却时间:23/22/21/20秒。技能消耗:无。
E——快速斩击:傀影接下来的9次普通攻击都会额外造成30(+10/20/30/40%攻击力)的物理伤害并增加30%的攻击速度,持续10秒。冷却时间:17/15/13/11秒,技能消耗:无。
R——影裂:傀影以自己为中心迅速对周围造成300/350/400/450(+80%攻击力)的物理伤害。80/70/60/50秒,技能消耗:无。
第二十二位——阿
(远)
被动——营养针:阿拥有20%的生命吸取。
Q——快针:快速向目标方向发射两枚针箭,第一发造成30(+10/11/12/13%攻击力)的物理伤害并给目标赋予一个“剧痛印记”,第二针造成60/70/80/90(+13/15/17/19%攻击力)的法术伤害。若目标身上携带“剧痛印记”,第二针可引爆印记造成300/400/500/600(+10/13/16/19%攻击力)的真实伤害。冷却时间:8/8/8/8秒,技能消耗:10/12/14/16%阿最大生命值。
W——榴莲味的营养剂:迅速对己方英雄连续攻击9次,使其攻击力提升10/18/26/34%,该伤害可触发“营养针”效果。冷却时间:2/2/2/2秒,技能消耗:100/160/220/280点生命值。
E——直饮营养剂:阿恢复10/12/14/16(+80%法术力+30%攻击力)的生命值。冷却时间:24/22/20/18秒。技能消耗:无。
R——超级增幅营养针:迅速对己方英雄发射一枚浓缩牌榴莲营养针,造成200/220/240/260(+30%攻击力)的物理伤害,并立刻提升其攻击速度与移动速度30/40/50/60%,冷却时间:70/70/70/70秒,技能消耗:30/40/50/60%阿当前生命值。
第二十三位——温蒂
(近)
被动——气压炮:温蒂每对目标攻击四次后,下一次普通攻击对击退目标。
Q——快速充能:温蒂增加自己10/20/40/80%的移动速度,并立刻获得一次“气压炮。”冷却时间:17/16/15/14秒,技能消耗:20/40/80/160点体力。
W——风压墙:温蒂创造一堵风压墙,可以阻挡飞行物体。冷却时间:23/22/21/20秒,技能消耗:无。
E——小小机器人:温蒂朝目标地点安置一个机器人,机器人最多可存在500秒最多可在场一个,机器人每次攻击可对目标造成30/60/120/240点物理伤害,每攻击四次后下一次普通攻击会将目标击退超远,如目标被击退至墙上,则目标停止移动并受到20/40/80/160点法术伤害。机器人的各项数据只有温蒂的80%。冷却时间:2/2/2/2秒,技能消耗:20/20/20/20点体力。
R——超级气压炮:温蒂超前方发射一枚超级气压炮,大幅击退目标,并对其造成800(40/60/80/100%攻击力)的物理伤害,如目标被击退至墙上,则再次受到800(40/60/80/100%攻击力)的物理伤害,并眩晕目标一秒。冷却时间:40/40/40/40秒,技能消耗:30/40/50/60点体力。
第二十四位——德克萨斯
(近)
被动——经验丰富:德克萨斯每击杀一个目标会额外获得30%的经验。
Q——迅狼出击:德克萨斯立刻增加自己50%的移动速度,每普通攻击一次,该技能冷却时间减少一秒。冷却时间:14/12/10/8秒,技能消耗:80/70/60/50点体力。
W——剑雨:德克萨斯朝四周释放剑雨,造成270/290/310/330(+80%攻击力)的法术伤害并眩晕目标一秒,若该技能击杀了目标,则可额外获得30%的经验与50%的经济收益。冷却时间:12/11/10/9秒,技能消耗:20/20/20/20点体力。
E——双刃斩:德克萨斯用两把光剑对目标猛击一次,造成90(+10/20/30/40%攻击力+目标30%最大生命值)点物理伤害。冷却时间:13/11/9/7秒,技能消耗:60/50/40/30点体力。
R——如影随形:德克萨斯在渡过两秒钟的准备时间后进入隐身状态,使下一次普通攻击范围增加并附加追击效果且必定暴击,若在释放该技能后的十秒内击杀一名敌方英雄,则立刻重置该技能的冷却时间。冷却时间:80/75/70/65秒,技能消耗:无。
第二十五位——拉普兰德(远)x
被动——佣兵:拉普兰德每击杀一个目标会获得额外30%的金币收益。
Q——日晷:拉普兰德的下一次普通攻击额外造成30/60/90/120(+50%攻击力)的物理伤害。冷却时间:8/7/6/5秒,技能消耗:无。
W——白狼魂:拉普兰德增加20/30/40/50%的攻击速度持续5秒且每次普通攻击会沉默目标1秒。冷却时间:8/8/8/8秒,技能消耗:无。
E——黑狼魂:拉普兰德获得10/15/20/25%的法伤生命吸取并使普通攻击转化为法术伤害,持续5秒,冷却时间:8/8/8/8秒,技能消耗:无。
R——形单影只(被):拉普兰德的周围没有队友时,攻击速度与移动速度增加30/40/50/60%。技能消耗:无。
第二十六位——红(近)
被动——噬骨短刀:红每次普通攻击造成的伤害中的25%为真实伤害。
Q——连续闪击:红瞬间攻击目标两次,第一次造成70%攻击力的物理伤害伤害,第二次造成80%攻击力的物理伤害,这两次伤害视作普通攻击,若目标正对红,则目标失明2秒,若目标背对红,则给目标施加2秒的重度流血效果。冷却时间:13/12/11/10秒。技能消耗:无。
W——背刺:红瞬移到目标背后,并且下一次普通攻击必定暴击。冷却时间:7/6/5/4秒,技能消耗:无。
E——高速追击:红提升10/20/40/80%的移动速度,并增加20/22/24/26%的闪避,持续3秒。冷却时间:14/12/10/8秒,技能消耗:无。
R——裂:红朝周围发射暗器,对被击中的目标施加3秒的失明效果并造成300(+20/30/40/50%)点真实伤害。冷却时间:30/30/30/30秒,技能消耗:无。
被动:红使用某个技能击杀敌方英雄后,该技能会立刻冷却完毕。
第二十七位——蓝毒(远)
被动——毒箭:蓝毒的普通攻击或技能会给目标施加3秒中毒效果,中毒目标每秒受到10(+10%+1%目标最大生命值)点法术伤害。
Q——连射:接下来5秒内,蓝毒的普通攻击会额外发射一枚毒箭,第二枚毒箭只造成20%的伤害 ,冷却时间8/8/8/8秒,技能消耗:50/40/30/20点体力。
W——蛋糕疗法:蓝毒吃掉一个蛋糕,立刻恢复30/40/50/60%已损失生命值。冷却时间:18/16/14/12秒,技能消耗:无。
E——毒性爆发:蓝毒立刻引爆目标体内的毒素,并使其立刻受到3秒的中毒伤害,同时清除目标的中毒效果。冷却时间:8/6/4/2秒,技能消耗:无。
R——烈性毒药:蓝毒使用更加强劲的毒药,使接下来5秒内,“毒箭”造成的伤害转化为真实伤害,并使目标攻击力下降10/20/30/40%。冷却时间60/60/60/60。技能消耗:无。
第二十八位——槐琥
(近)
被动——武者之心:槐琥每释放一次技能会给自己增加50点物理抵抗与法术抵抗,最大可叠加200点,持续7秒,使用技能可刷新持续时间。
Q——直拳:槐琥朝目标方向突击一段距离,对碰撞的目标造成200/300/400/500(+30/40/50/60%攻击力)点物理伤害并击飞0.75秒。13/11/9/7秒,技能消耗:60/50/40/30点体力。
W——暗劲(被):槐琥每攻击同一目标三次会额外造成300(+20/30/40/50%攻击力)的物理伤害并减少目标37/48/59/70点物理抵抗。技能消耗:无。
E——出魂掌:槐琥将前方目标灵魂打出体外,使目标处于3秒失魂状态(失魂:无法移动。)。冷却时间:14/11/8/5秒。技能消耗:90/80/70/60点。
R——波动拳:槐琥对前方目标挥出强力的一拳,造成1000(+30/50/70/90%)点物理伤害并击退目标,若目标处于失魂状态,则该技能对其造成双倍伤害。冷却时间:60/50/40/30秒,技能消耗:70/60/50/40秒。
第二十九位——涯心(近)
被动——钩锁精通:每过6秒,涯心的下一次普通攻击会降低目标移动速度30%。
Q——超长锁链:涯心超目标方向丢出锁链,对命中的第一个目标造成30/50/70/90(+30%涯心最大生命值)的物理伤害,并使其停顿0.5秒,再次使用该技能可拉至目标身边。冷却时间:13/12/11/10秒,技能消耗:100/90/80/70点体力。
W——甩勾:涯心甩动钩锁对前方猛击一次,对被击中的目标造成300/400/500/600(+30%涯心最大生命值+目标已损失生命值23%)点法术伤害。
冷却时间:23/21/19/17秒,技能消耗:100/90/80/70点体力。
E——状态良好(被):涯心获得10/20/30/40%的冷却减少。技能消耗:无。
R——回旋锁链:涯心旋转一圈,对被钩锁触碰到的第一个英雄造成300/360/420/480(+10/15/20/25%涯心最大生命值)点真实伤害,并将其拉倒自己身边。冷却时间:200/180/160/140秒。技能消耗:100/100/100/100点体力。
第三十位——安比尔(远)
被动——射击精通:每释放一次技能,安比尔攻击速度便会增加5%,最多可叠加10层,持续9秒,释放技能会刷新持续时间。
Q——烟雾弹:安比尔朝目标区域丢出一颗烟雾弹,处于烟雾弹的敌方单位会减速10/30/50/70%,冷却时间:26/25/24/23秒。技能消耗:70/70/70/70点体力。
W——必杀一枪(被):每攻击四次,安比尔会获得一次“必杀”,拥有必杀后,安比尔的下一次普通攻击会消耗“必杀”并额外造成30/60/90/120点的物理伤害。技能消耗:无。
E——后跳:安比尔超后方小跳一段距离。冷却时间:4/3/2/1秒。技能消耗:无。
R——开镜:安比尔蹲下射击,期间无法移动,攻击范围扩大至全地图,持续5/7/9/11秒。技能冷却:30/28/26/24秒,技能消耗:30/60/120/240点体力。
第三十一位——爱国者(近)x
被动——温迪戈的意志:爱国者死亡后不会立刻阵亡,爱国者会恢复所有血量并减少50%的物理抵抗,同时增加70%的攻击力,此时,爱国者每秒会扣除17%的最大生命值,同时爱国者失去恢复血量的能力。
Q——长戟飞击:爱国者掷出长戟,对被击中的目标造成1000/1125/1250/1375(+30%攻击力+10%爱国者最大生命值)的物理伤害,若爱国者处于被动状态,则该技能的伤害会强化为真实伤害。冷却时间:5/5/5/5秒,技能消耗:无。
W——行军之姿:爱国者减少自己20%的移动速度同时增加20/30/50/70%的伤害抵抗持续8秒。若爱国者处于被动状态,该技能将无法使用。冷却时间:23/20/17/14秒,技能消耗:无。
E——进军:爱国者超目标方向突击一段距离,对目标造成300/360/420/490(+20%攻击力)的物理伤害,若该技能击中敌方英雄,便减少该技能4秒的冷却时间。冷却时间:15/12/9/6秒,若爱国者处于被动状态,该技能将无法使用。技能消耗:无。
R——愈战愈勇(被):爱国者进入战斗装态后,每过一秒,爱国者会增加14/15/16/17%的物理抵抗与法术抵抗,最多可叠加3层,脱离战斗状态后立刻消失,若爱国者处于被动状态,则该技能加成会立刻消失。技能消耗:无。
第三十二位——霜星
(远)x
被动——独属于寒冬的公主:霜星每释放一次技能会增加10%的最大法术力,最大可叠加5层,持续7秒,每释放一次技能都会重置持续时间。
Q——寒霜突袭:霜星朝目标地点召唤冰锥,对被击中的目标造成300/400/500/600(+80%法术力)点法术伤害,并施加一层“刺骨”效果,携带“刺骨”的目标会减少10%的移动速度与攻击速度,该效果最多可叠加三层,持续10秒。冷却时间:8/6.5/5/3.5秒,技能消耗:90/60/30/无。
W——皓空雪舞:霜星对周围的目标造成200/260/320/380(+30%法术力)点法术伤害,若目标身上携带“刺骨”,则该技能会引爆“刺骨”并额外对目标造成300(+20%法术力)ד刺骨”层数的法术伤害。冷却时间:14/13/12/11秒,技能消耗:70/80/90/100点体力。
E——寒冬的庇护:霜星获得一个700/800/900/1000(+60%法术力)的护盾,同时,护盾开启时驱散霜星身上的所有负面状态,并且,护盾存在期间增加霜星30/50/70/90%的基础移动速度,护盾最多可持续8秒。冷却时间:23/20/17/14秒,技能消耗:20/40/80/160点体力。
R——寒霜娑华:霜星以自己为中心召唤暴风雪,每秒对范围内的敌人造成30(+60%)点法术力伤害,持续7秒,霜星处于“寒霜娑华”内会增加30%的移动速度。冷却时间:80/60/40/20秒,技能消耗:20/20/20/20点体力。
第三十三位——塔露拉(近)x☆
被动——火焰判决:塔露拉的技能或者普通攻击命中目标时会获得一点炎怒值,炎怒值最多可存在四点,消耗炎怒值可强化技能。
Q——炎斩剑:塔露拉对范围内的所有目标造成300(+27/39/51/63%攻击力)点魔法伤害,并恢复塔露拉30(+10%攻击力+塔露拉12/15/17/19%的最大生命值)×击中目标的个数的生命值,若存在高于两点的炎怒值,则消耗所有炎怒值,额外造成200(×消耗的炎怒值的点数)的真实伤害并造成双倍恢复效果。冷却时间:7/6.5/6/5.5秒,技能消耗:无。
W——火焰飞弹:塔露拉朝前方丢出一颗火球,对触碰到的目标造成500(+30%攻击力+20/26/32/38%目标已损失生命值)点法术伤害,若存在高于两点的炎怒值,则消耗所有炎怒值使目标眩晕1.2(+消耗炎怒值点数)秒。冷却时间:12/11/10/9秒,技能消耗:无。
E——火焰之径:塔露拉闪烁到目标地点并沿途留下火焰,持续3秒,对处于火焰中的目标每秒造成20/40/80/160(+20%攻击力)点火焰伤害,若存在高于两点的炎怒值,则消耗所有炎怒值,并可以额外使用该技能一次,同时减少该技能12(×消耗的炎怒值)%的技能冷却(该技能无法享受冷却减少的装备的收益)。冷却时间:14/13/12/11秒,技能消耗:无。
R——炎火之翼:塔露拉立刻恢复20/30/40/50%已损失生命值,同时立刻获得满额炎怒值,此时处于塔露拉身边的敌方英雄会受到火焰辐射,生命恢复与生命吸收能力下降10/20/30/40%,火焰辐射持续6秒。冷却时间:90/70/50/30秒,技能消耗:无。
第三十四位——梅菲斯特(远)x
被动——医师:梅菲斯特普通攻击或者释放技能都会获得一层“乐章”,“乐章”满三层后会为梅菲斯特周围的我方英雄(包括梅菲斯特)恢复20(+梅菲斯特23%最大生命值)点生命值同时清除所有“乐章”。
Q——狂暴法术:梅菲斯特使周围的“牧群”狂暴,增加25/36/47/58%的攻击与移动速度,持续3秒。冷却时间:10/8/6/4秒。技能消耗:牧群10/13/16/19%的当前生命值。
W——牧群召唤:梅菲斯特召唤一只“牧群”跟随自己,牧群的各项数据是梅菲斯特20/30/50/80%攻击力,“牧群”可存在12秒。冷却时间:8/8/8/8秒,技能消耗:无。
E——治疗法术:梅菲斯特为附近的“牧群”恢复300(+10/20/30/40%牧群已损失生命值)点生命值。冷却时间:30/27/24/21秒。技能消耗:无。
R——歌者的醒悟:梅菲斯特的治疗量提升30/38/46/54%,持续6/8/10/12秒并立刻获得两层“乐章”效果。冷却时间:90/86/82/78秒,技能消耗:无。
第三十五位——弑君者(近)x
被动——暗杀精通:弑君者靠近敌方英雄时会增加移动速度,同时增加20%所造成的伤害。
Q——冲刺:弑君者获得90%的持续削弱的移动速度增加,并使下一次普通攻击额外造成70/80/90/100(+70%攻击力)的物理伤害,释放该技能后的五秒内若击杀一名敌方英雄则立刻重置该技能冷却时间。冷却时间:24/20/16/12秒,技能消耗:40/50/60/70点体力。
W——甩刃:弑君者超前方丢出三枚暗器,每个造成30/40/60/90(+90%的攻击力)的物理伤害,若同时命中目标则从第二枚暗器开始只造成60%的伤害,该技能对野怪会额外造成50%的伤害。冷却时间:9/8.5/8/7.5秒,技能消耗:30/30/30/30点体力。
E——瞬斩:弑君者对目标造成140/170/200/230(+15%攻击力+35%目标最大生命)点物理伤害并移动至目标背后。冷却时间:17/15/13/11秒,技能消耗:110/100/90/80点体力。
R——十杀屠铭:弑君者连续攻击目标6次,每次攻击造成34(+17/26/35/44%攻击力)点物理伤害,攻击期间目标会被弑君者压制。冷却时间:120/100/80/60秒,技能消耗:150/100/50/无。
第三十六位——浮士德(远)x
被动——强弩:浮士德每次普通攻击攻击会增加自己3%的攻击力,最多可叠加五层,可持续7秒,每次攻击会刷新持续时间。
Q——光线折射:浮士德在一秒钟后进入隐身状态,持续20秒,隐身期间增加自己10%的移动速度,隐身状态在浮士德攻击目标或者在敌方英雄附近逗留超过5秒钟时解除,解除时浮士德立刻获得满额“强弩”效果。冷却时间:23/20/17/14秒,技能消耗:30/30/30/30点体力。
W——认真一箭(被):浮士德每攻击6/5/4/3次后下一次普通攻击会替换成紫箭,造成110/120/130/140%的攻击力的物理伤害。技能消耗:无。
E——神射手(被):浮士德增加10/20/40/80点攻击力与34/45/57/70%的攻击速度。技能消耗:无。
R——弱点打击(被):浮士德每次普通攻击击中目标会使目标减少:10/20/40/80点移动速度,可叠加3次,持续6秒,每次普通攻击会刷新持续时间,若目标在减速期间持续受到浮士德的伤害三次则使目标“失抵”1/1.3/1.6/1.9秒。(失抗:无法释放技能与普通攻击)技能消耗:无
第三十七位——碎骨(远)x
被动——特殊战斗装备:碎骨普通攻击攻击较远的目标时会造成30(+90%)的范围物理伤害,普通攻击较近的目标会造成160%攻击力的物理伤害。
Q——连续攻击:碎骨连续攻击目标两次,若目标较远,则每次攻击造成40/50/60/70%攻击力(+10%目标已损失生命值)点范围物理伤害,若目标较近,则造成每次攻击造成100/200/300/400(+120%攻击力)的物理伤害。冷却时间:14/13/11/8秒,技能消耗:40/80/140/260点体力。
W——易怒(被):碎骨每被攻击一次会增加7%的攻击速度与3点攻击力,可叠加7/9/11/13层。技能消耗:无。
E——防毒面罩(被):碎骨对负面状态有10/17/24/31%的抵抗效果。技能消耗:无。
R——站起来(被):碎骨在生命值归零后会恢复50/60/70/80%的血量继续战斗,每次生命只可生效一次。技能消耗:无。
第三十八位——复仇者(近)x
被动——火焰纹刃:复仇者每损失1%的生命值可增加%1的伤害,最多可增加99%。
Q——快动作(被):复仇者每被攻击一次会增加1/2/3/6点移动速度,持续10秒,被攻击会刷新持续时间且该技能提供的加成无法被减少。技能消耗:无。
W——快刀(被):复仇者每被攻击一次会增加1/1.1/1.11/1.111%的攻击速度,持续10秒,被攻击会刷新持续时间且该技能提供的加成无法被减少。技能消耗:无。
E——重刀(被):复仇者每被攻击一次会增加0.3/0.4/0.5/0.6%的暴击概率与1/2/4/8%的暴击伤害,持续10秒,被攻击会刷新持续时间且该技能提供的加成无法被减少。技能消耗:无。
R——战魂燃烧:复仇者持续5/7/9/11秒获得50/60/70/80%的伤害抵抗,技能持续期间,Q,W, E会双倍提供加成层数。冷却时间:90/90/90/90秒,技能消耗:无。
艾希(特)
被动——????:?????????……
Q——????:?????……
W——????:?????……
E——????:?????……
R——????:?????……
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以上便是目前所有英雄的资料了,本,本闲鱼,要休息一下,再见……