此世诞生于天地,诞生于元素。
天地与元素诞生「万物」,「万物」诞生「人形」。
而「人形」延伸出「人」与「似人」,「似人」又逐渐演变为「非人」。
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与元素产生共鸣的人形,被称为『纹形』。
与元素过分亲密导致异变的人形,被称为『幻形』。
纹形慢慢演变为现今的纹法师,而幻形则是幻魔。
法师拥有变幻莫测的纹法,幻魔则有元素过剩强劲的肉身。
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人形没有御敌手段,也没有防卫手段,全部一切靠的是自己与生俱来的想象力。
随着时代变迁,三者渐渐合一,变为了『人族』这一存在体。
人族之中包含平民,法师,以及魔人。
三者其乐融融生活在一起,平民的想法,法师的技术,魔人的力量,不断在这个世界当中创造建筑。
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生活景象一片繁荣,就在大家都认为这种日子会一直持续下去的时候,战争发生了。
没有起因,好像战争发生的突如其来却又理所应当。
平民用自己想出的武器与防御工程保护自己不受法师和魔人的侵扰;法师则在自己擅长的领域里不断给平民和魔人带来流血与纷争;魔人则一边用蛮力进攻平民的城墙,一边抓捕落单的法师,食其血肉以增强自身元素力。
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人族再次分裂开
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随着三大种族的战火不断延伸,局势慢慢的变为三方各自占据了三个地域。
就在战火逐渐平息时,有人形与魔人、法师诞生了后嗣。
两种后代对于当时来说,是所有『人族』的禁忌。
战火的矛头从针对各自转变为禁忌的后代。
在无数的猎杀后,剩下的禁忌则占据了一小块地域,如此人族便彻底分化为四处。
在偷来的技术和充分的元素支撑下,魔人将技术与元素结合在自己体内,过分的建筑与大量的开发让周遭环境变得让人形的身体不易生存。如此一来便更加变本加厉让自己跟元素更加融合在一起,一座座金属厂应愿拔地而起,立成如今的『铁血』帝国。
法师则保护好自己的血脉,在不过度亲和元素的情况下充分利用纹法,对元素不断的探索,追求,直到巅峰为止的热衷下,魔导帝国『雪莱』逐渐形成。
平民拿起武器不断磨练自己的技艺,斩杀元素诞生的元素体,在自然中生存,与天地共鸣。就算永不亲和元素,平民也绝不认输。日积月累不提战斗的情况下,战斗技巧几乎碾压了其他人族。在一点点平民积聚而成之后,『缘』国在东方之处扬起锦旗。
禁忌后裔近乎涵盖所有。元素亲和力,力量,以及智慧。
靠着伪装在三族之间打探情报,换取所有需要的物资,赚取三族所有的通货代币。
长久以往,这一小块地区不知不觉之中变成了经济最为繁荣的地域。
与他族不断的交易、来往,伴随着时间取得了巨大硕果。用一堆又一堆的金银作为基础,建立在无数利益之上耸立而起的贸易帝国,诸国最不想敌对的『列茨』帝国就此诞生。
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除了利益至上为主的列茨帝国抵制了斗争之外,其余各国不断在各自的边境擦出火花。。
伴随着三国连带一国的不断斗争下,众人默认在中间开创了一块可以四国共存的地带。
中央地带划分为两境。
靠近雪莱与东缘的『英伦』境,靠近铁血与列茨的『弥郡』境。
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『源世』历经『乱世』,直到现如今『浮世』为止,历时1700年。
至此,四国与中央双境并立的局面形成。