机械设定
贝尔玻斯粒子-------- 本作的虚构粒子,是一种从空气粒子电离岀的特别粒子;有着只要有电流通过就会黏在物体表面的特性。基本用途是黏在机体上防御在超音速飞行带来的负面影响和束缚格斗武器上加速了的电子。
磁力装甲---------装在紧身衣上的电磁装甲,作用是利用磁场扭曲炮弹的弹道和减慢炮弹的 飞行速度 ;使用的电力是由装备在背後的能量背包提供。
能量背包---------装备在背上的流线型背包,用复合材料制造的流线型外壳拥有防护电磁脉冲( Electromagnetic Pulse) 的功能。在能量背包里,安装着一台可以作为飞行计算机和火器管制系统使用的小型人工智慧和一块能够提供护甲和武器能量的奈米碳管电池。此外背包里可以加装一个把装备转成电子的收纳装置,但代价是缩减奈米碳管电池的大小;也就是说降低了小型人工智慧的运行时间。这一点使军方没有把电子收纳装置立入常规配置之中。
动力腿甲---------(标准装备) 装备在双腿内置奈米碳管电池的外部骨骼,根据战斗目的不同会有不同的型号;大槪分类如下
陆战型腿甲
陆战型动力腿甲的底部都装有气垫,使士兵能在城市和森林等;有着复杂地形和障碍物的地区快速移动。除了气垫之外,腿甲还可以按照战斗环境安装不同的特殊装备。在每个陆战型动力腿甲都会内置一个收纳近身格斗武器的剑鞘和一个外置的射击武器挂架,而装备在动力腿甲上的两种武都是可选武装。标准的装备方式是一个外置挂架装上弹药,另一个外置挂架装上射击武器;内置剑鞘装备一把格斗武器。当然也有人把四个武器挂点都装上了武器,但军方的是绝对不赞同这种做法的。
低空攻击型腿甲
低空攻击型的腿甲是装备在航空兵身上的腿甲,腿甲装上了锐角三角形的装甲板,其设计槪念是用棱角把空气切开减少飞行时空气阻力。但设计者完全没有考虑过攻击型的腿甲的陆战能力,所以陆战能力极差;在陆地战斗中大多数情况下都会摔倒。在武器方面,攻撉型腿甲的两侧上各有着三个导弹的挂架,总共可以携带六枚导弹;射击武器挂架和内置剑鞘一槪没有。此外在腿甲的背後装有两台小型的喷气发动机,小型的喷气发动机可以转换喷的角度;用处是掠过低空时加速丶调整飞行姿势丶滞空悬停和高速爬升等等。低空攻击型腿甲的主要任务是对地攻击丶低空缠斗丶空中寻救等等。至於,攻击型腿甲的另一个用途是作为外部飞行辅助装罝的弹射装置使用。因为培训飞行员需要的时间十分长,所以每个低空攻击型腿甲都会装有减速板;分别安装在喷气发动机装甲板的两旁。
空降型腿甲
空降型腿甲是陆战型和低空攻击型腿甲的衍生型号,结构和陆战型腿甲大致相同;但装上改进过的悬挂系统和缓冲系统,也把外部装甲的挂架拆掉换成了四个垂直挂架;垂直挂架可以悬挂四枚的小型的液态火箭,火箭通常用於在紧急下降和高速坠机。在那种情况,火箭会柀简单的火器管制系统燃点;由火箭燃烧产生的推力使士兵可以减速着陆。因为腿甲装上了各种的缓冲和悬挂系统,所以可装备重装武器变得十分有限;除了重装武器不能装备之外,陆战用的特殊装备也是不能装备;用於快速移动的气垫也没有,能装备的只有电动滑轮。但这只限於正规军,对於佣兵来说;在腿甲装上装备这只是小菜一碟。佣兵通常会对腿甲作出违反结构安全基淮的改造,最後的结果是衍生出很多非官方型号的腿甲;理所当然地其中有些会引起空中分解丶短路爆炸丶停止运作等问题。空降型腿甲的任务是空降支援。
海战型腿甲
海战型腿甲外形基本上和低空攻击型相同,因为锐利和有棱角的装甲板适合割开海水;所以这外形被保留下来并成了海战型腿甲的设计。虽然外形的设计相同,但军备开发者却用了很多时间去改装海战型腿甲;考虑到潜水深度和水底活动时间等问题。海战型腿甲采用了更轻的复合物料去制造腿甲,这不会使潜水员因为腿甲过重而潜入过深的深度;这同时让腿甲的最大下潜深度减少。海战型腿甲的装甲板是完全密封的,原因是防止海水蚀食腿甲里装置。事实上,内部装置是经得起一段时间的海水蚀食的;但制造啇是极不建议这样做的。在推进系统方面,是使用了喷水式推进系统;一种利用超高压水流推进船舰的装置。
正因如此,潜水员在下潜时除了背上氧气瓶外;还要装上两瓶用来制造超高压水流的压缩气体。在武装方面,海战型腿甲的垂直挂点可以装四枚的反舰鱼雷。
武装背包
武装背包是指在背上的装备,是可选装备的一种;可以根据战斗目的不同而选择。装备的方法就是把能量背包和武装背包连接和固定,其後小型人工智慧会自动确认和认知装备的种类;当确认成功後,装备就能使用。同时如果背包被击中丶失控或故障,装备者可以把武装背包丢弃。武装背包分为 喷气背包丶飞行背包丶导弹背包丶火炮背包和挂架背包。
喷气背包
喷气背包是装在士兵背後的推进装置,喷气推进器产生的推力可以使士兵灵活和高速移动作出急速拐弯丶大幅度跳跃等动作。装备喷气背包後,可装备的武器会变得很少;再考虑到速度和任务问题,基本上装备喷气背包的士兵都是娇小的女孩子和可爱的男孩子。喷气背包的主要任务是对机甲战斗,士兵就每人带一个反坦克火箭筒;後备弹药全部没有,攻击完就跑。如果被机甲紧紧追,就诱导机甲到埋伏地点。成功的话,装备着导弹背包的士兵会把机甲击毁。失败的话,就………..
飞行背包
飞行背包是装在士兵背後的飞行装置,标准规格是装有两台的喷气发动机;机翼通常可以装上六枚的导弹。在空降兵使用的飞行背包,设计者大幅地缩减机翼的长度;同时减低了载弹量到两枚,也把机翼换到可折叠的机翼;使飞行背包可以当作喷气背包使用,但灵活和回避能力当然没有喷气背包高。
导弹背包
导弹背包说白了就是两个四联装导弹和一堆支撑骨架组成的背包,四联装导弹箱能安装四枚的反坦克导弹或对空导弹;导弹背包的主要任务是反机甲战斗丶对空防御和建筑物爆破。
火炮背包
火炮背包是把火炮丶装弹机和弹药拼在一起的装置,现在基本己经没有使用;大多数原因是实战能力低下和安全问题。火炮和装弹机的支架已经太重;所以背包的装甲板十分薄,基本上一打就穿;这样严重威胁装备者的安全,特别是弹药有可能被燃点的情况下。再外加上能携带的火炮囗径威力太低和弹药大少,根本无法穿透机甲的装甲;对人战斗的灵活性也比狙击手低。所以火炮背包现在基本己经被淘汏,只有少部份的火炮背包留下来作为训练用。
挂架背包
挂架背包是指武器箱与弹药箱一类的收纳箱,通常装备在普通士兵丶医疗兵丶补给兵和空军寻救兵身中。装备在普通士兵的武器箱,就如名字一样用来收纳枪械丶弹药丶刀剑等武器。医疗兵装备的收纳箱收纳着各式各样的药品和止血用奈米凝胶。补给兵装备的收纳箱就收纳着不同类型的弹药。而空军寻救兵装着的收纳箱是一个用来载人的担架。当空军寻救兵们寻找到生还者,他们就会把生还者挷在担架上;然後背着生还者飞回母舰,视乎情况寻救兵可以用稳定剂令生还者睡着。
手部装甲
手部装甲是装备在手部的外部骨骼,基本上是全兵种通用的装备;可能会因为作战环境而有一点的改动,例如空军的手部装甲会装有减速板。海军的手部装甲会装有浮桶等;但基础结构是相同的。手部装甲的主要作用是增强士兵的手臂力量,减低大口径武器的後座力。
头部配件
头部配件是装备在士兵的头上与能量背包连接的精神连接装置,用途是显示现状和控制机体。头部配件的基本原理是用电磁波刺激视觉神经,使操作者可以在双眼中看见战斗状况丶机体损毁程度丶武器状况丶残馀弹药量和操作者身体状况等的数据。当操作者需要控制机体的时候,头部配件会接收操作者的脑电波;然後脑电波会传到能量背包里的小型人工智慧分析,然後分析的结果会使控制机体作出动作。头部配件的外形是无法作出定义的,
主要原因是头部配件是小型的接收装置,所以很容易被改装或伪装成饰品。例如,猫耳朵丶帽子等等的头部饰品。
外部飞行辅助装罝
外部飞行辅助装罝是指外部附加的飞行装置,飞行装置的分类分成两种
厄客德娜 (Echindna)是空战用的外部飞行辅助装罝,外形和旧时代的战斗机相似;但尺寸比旧时代的战斗机更小,加速性能和空战能力也比旧世纪的战斗机更高。因为的仪表板被简化,所以厄客德娜上没有驾驶仓;取而代之的是驾驶槽,在厄客德娜上的内部有着两个固定低空攻击型腿甲的驾驶槽;装备腿甲的操作者只需要把腿甲固定在驾驶槽上,就可以利用双腿的动作控制机体作出高难度的飞行动作。因为厄客德娜在飞行的状态下,外部的飞行装甲板会关上并把操作者的双腿锁定在内部;外形跟中世纪的骑兵十分相似,所以厄客德娜的操作者被人称作“骑兵”。 厄客德娜的主要任务是争夺制空权和飞行战舰的护航。
冒险者(adventurer)是对地轰炸用的外部飞行辅助装罝,冒险者的外形跟传说中巫师的交通工具扫把相似。虽然说扫把与相似,但冒险者的外形事实上更接近旧世纪的无人机;只是冒险者是没有机翼,外形和无人机相比之下更接近流线型。冒险者的结构分成机身丶操作席和推进装置。冒险者的机身是一个装上厚厚的飞行装甲板的支撑骨架,在这些飞行装甲板上都会装有减速板;用途是在高速飞行用作减速之用。机身除了安装了减速板之外,在机身的内部还安装了小型雷达丶飞行计算机和火器管制系统等等的飞行必要的装置。在武器方面,冒险者机身下方的挂架可以安装一个巨大的武器弹仓;挂载炸弹的弹仓在投下会旋转把炸弹全部掉出,然後空空如也的弹仓会直直坠落到地面上。此外,冒险者的机头前下方的位置还可以安装一门高射速机炮用作自卫或拦截用途。冒险者的操作席是一个两旁装着外部驾驶槽的坐椅,外部驾驶槽因为考虑到飞行性能;所以在驾驶槽的表面安装了装甲,但基本的结构跟厄客德娜的驾驶槽一样;驾驶槽会把操作者的双腿锁定直至操作者弹射或降落。在操作席的前方装有一个连接机身的并装上了扳机的把手,用途是给操作者捉紧机体和开火。冒险者的推进装置是四台大型的航天喷气发动机,因为冒险者推进装置的十分强力;使冒险者可以用超於其他飞行交通工具的速度飞行,所以冒险者的任务是高速轰炸和高空拦截。
可选装备
可选装备是指军方允许士兵装备的可选择装备,士兵可以按照自己的战斗习惯和喜好选择自己的装备。可选装备分成射击武器丶格斗武器丶间接杀伤武器丶辅助装备和特殊装备。
射击武器
在本作中,士兵使用的大部份射击武器都是20毫米的口径以上的枪械。步兵使用的枪械口径会变得如此巨大的主要原因是磁力装甲,因为磁力装甲的磁场可以扭曲子弹的弹道和减慢子弹的 飞行速度;使子弹打偏目标和令子弹在空中滞停,这些影响会使子弹无法命中目标。为了解决这个问题,军械制造商只好加大枪械的口径;最後的结果就是20毫米的口径射击武器。射击武器大槪分成突击步枪丶 霰弹枪丶狙击步枪丶轻机枪丶机关炮丶反坦克火箭发射器。
突击步枪
突击步枪的分类方式与旧时代相同,基本上分成有托结构步枪和无托结构步枪。
有托结构步枪就是弹匣装在扳机前方的步枪,这种步枪的枪管都比较长和拥有枪托;也有较好的射程丶威力和精确度。在口径增加後,有托结构步枪在全自动射击的情况下比无托结构步枪稳定;但缺点是要双手握着步枪射击。
无托结构步枪就是弹匣装在扳机後方的步枪,无托结构步枪的比较短的枪管和没有枪托;所以比较适合室内作战。在口径增加後,无托结构步枪的全自动射击表现十分糟糕;在全自动射击时枪口老是因为向上飘,子弹的着点分布也很分散。所以军方干脆把无托结构步枪当作单手武器使用,士兵在单手使用无托结构步枪的时候;会把快慢机调到三发点射或单发射击模式。因为军方不使用全自动射击模式,所以在新造的步枪快慢机上通常都没有全自动射击模式或将全自动射击快慢机放在不容易被调到的地方。无托结构步枪的缺点是全自动射击时十分不稳,但优点是士兵可以用空出来的手装备其他武器。最後,突击步枪的弹匣容量是20毫米口径的子弹20发。此外,两种突击步枪的挂件架上都可以装上一个的发射60毫米的枪榴弹发射器。
霰弹枪
霰弹枪就是枪管里没有膛綫,而能发射霰弹的枪械;单发霰弹枪的外形大数都和来福枪相似,但也有少部份的霰弹枪外形是接近半自动步枪的,半自动霰弹枪的枪管通常都拥有大口径;而半自动霰弹枪的枪管都比较短,理由是枪械的设计分散了後座力。霰弹枪在口径增加後,单发霰弹枪的威力变得特别强大;基本上在近距离一枪把敌人打到支离破碎,但後座力实在太大,基本上只有少数人可以驾驭後座力过大的单发霰弹枪;所以单发霰弹枪是比较冷门的武器。至於,半自动霰弹枪现在的情况是开发停止中;开发停止的主要原因是单发霰弹枪的销情不理想,使武器生产商减少对半自动霰弹枪的开发。再加上,军方内部考虑过新兵训练的时间和士兵的心理素质後;认为如果把半自动霰弹枪列装部队会增加多馀意外阵亡,特别是流弹丶跳弹和误伤友军的事故造成的意外阵亡。
狙击步枪
狙击步枪是指经过特殊设计制造或经过特殊改装的高准成度步枪,狙击步枪的特点是射程远和准确度高。狙击步枪的口径增加後,基本上提升了射程和准确度;但也令後座力增加了。武器生产商为了解决这个问题对狙击步枪作出了很多的实验和研究,研究结果是把所有狙击步枪都换成了半自动退膛和为狙击步枪装上各式各样的缓冲系统;还有使用新的物料来制造狙击步枪。结果十分讽刺,最後制造出来的狙击步枪後座力的确大幅减少;但狙击步枪的重量变得十分沉重,使士兵不能随心所欲地带着狙击步枪移动;所以第一次的完成品没有交付给军方。这样结果的驱使武器生产商对大口径狙击步枪进行了第二次的改进,最後第二次的改进成功了。最後制造出来的狙击步枪,将重量减少到勉强可以让士兵帯着枪移动的程度;也同时把後座力减到可以接受的地步,但狙击手要是想完全习惯狙击步枪的後座力,还是要接受训练的。狙击步枪的标准口径是25毫米,狙击步枪的供弹方式是5发丶10发和15发的弹匣。
轻机枪
轻机枪就是机枪中最轻盈的型号,基本上可以提供长时间的火力压制;同时弹匣的存弹量也比较多,一般用途是火力支援和阵地防御。在口径增加後,轻机枪的结构渐渐向重机枪的方向发展;口径增加後的轻机枪基本上是轻机枪和重机枪的混血儿,虽然单兵能搬走的这特点还保留着;但口径增加後的轻机枪变得灵活性很差。因为这原因,轻机枪在室内作战丶街道作战丶近距离格斗战是等战斗中注定要吃大亏;所以装备轻机枪的士兵是允许装备多一支的无托结构步枪的,这也是暗示士兵如果在作战必要的时候可以掉弃轻机枪。轻机枪的供弹方面是用弹鼓与弹链,轻机枪的弹鼓和弹链容量能装50发丶75发或100发的20毫米口径的子弹。
机关炮
机关炮是指口径在20亳米到35亳米之间可以连续自动射击的火炮。虽然士兵使用的突击步枪也可以称作机关炮,但军方避免突击步枪和重型的多枪管机炮混肴;所以把可以连续自动射击的多枪管火炮称为机关炮。机关炮的主要用户是空军丶其次是陆军丶最後才是海军。在空军的作战中,大多数情况下都需要进行高速空战;所以空军允许士兵装备机关炮是理所当然的。在陆军中,机关炮普遍担当阵地防御的工作;除了阵地防御基本上没有太多的发挥机会。理由有几个:第一,机关炮的灵活性的比轻机枪还差一点;所以在室内作战丶街道作战丶近距离格斗战是等战斗中是完全派不上用场。第二,机关炮的射速太快;只要士兵一不留神子弹就会全部打光,然後打光子弹的机关炮就变成了一个负累。第三,机关炮的换弹匣的程序太繁复;根本远不及突击步枪的换弹匣速度快。在急紧情况下基本不可能换弹匣。至於海军,海军的作战大部份都是在水底下面;攻击战舰用的是鱼雷,而对人战是用改装过的突击步枪和鱼叉。带着一门会影响浮力还可能会把士兵拖到海底里的机关炮,这对作战来说是百害而无一利的;所以海军士兵是极少使用机关炮的。
反坦克火箭发射器
反坦克火箭发射器是指可以携带和发射反坦克火箭的发射器,主要的用处是摧毁装甲目标和防御工事。反坦克火箭发射器大多数都是一次性的,主要原因是对坦克和对机甲的战术是一击脱离;说白了就是打完就跑,因为需要高速脱离;士兵在逃跑会把反坦克火箭发射器抛弃,所以没必要制造可重复使用的反坦克火箭发射器。
弹药
弹药的种类分成丶对人弹丶曳光弹丶燃烧弹丶穿甲弹和瞬爆弹等等。
对人弹
对人弹是本作的虚构的子弹,对人弹就是常规弹的改进型;基本上就是把常规弹头的制造材料和形状改变;使子弹的穿透力变得更强并降低了子弹的扩张型。制造商生产这种子弹的理由是为了士兵的心理素质着着想,因为常规弹威力实在太大;被打中的人类都散架了。目击过常规弹击中敌人和用常规弹开枪杀过人的士兵在战後都有着严重的心理创伤。所以一种低威力又可以杀人的子弹研发开始了,这研发结果就是对人弹。
格斗武器
格斗武器是近距离作战用於砍击丶斩击丶刺击等等的兵器,原理是利用是一种强化过的特殊叫“阿拉克涅”的复合结晶来制成刀刃;然後再安装在主要用奈米碳管制成的武器骨架上,武器骨架里装着可以提供能量的奈米碳管电池丶电子加速装置和会发出贝尔玻斯粒子的控制装置。当奈米碳管电池开始提供电子,加速装置会电子加速;然後控制装置会放贝尔玻斯粒子令电子围着刀刃转动,这样一道道安定的光束层就会出现在刀刃上;格斗武器也拥有轻易切开任何东西的能力。标准的格斗武器分成砍剑丶短剑丶刺剑丶斩斧丶匕首丶军刀丶马刀和短剑这几种。因为士兵的战斗习惯不易更改,所以在佣兵行业中有一个叫“拔刀看人”的说法。基本就是说只要看佣兵格斗武器,就会知道那个人擅长的领域是甚麽。比如装备斩斧的佣兵是表示那个人曾经是山岳部队,擅长的领域是山岳作战。
间接杀伤武器
间接杀伤武器是指地雷丶定时炸弹丶炸药丶结晶丝等等的间接杀伤武器。地雷是主要途基本上是反机甲和载具。定时炸弹和炸药就是多数用在建筑物爆被和道路破坏等任务。光束丝是用溶点比较低的金属包着用阿拉克涅复合结晶制的弦,平常是安全的但如果接上了电源和一个有着摄影机的控制装置;复合结晶制的弦就会加热,复合结晶的耐热度和坚固度很高;但金属不是,所以金属会溶成高温度的金属液;然後结晶丝就会可以切断任何东西。如果有人走过,结果清澈可见。
辅助装备
辅助装备一般是指给予操作者辅助的药品,药品的分类可以分成战斗系和治疗系。战斗系药品的功能很多;有的可以使士兵的集中精神,有的可以让士兵的双眼捕捉到高速飞来的物体;但目的都是为了提升士兵的战斗力。治疗系的药品是指用来治疗受伤土兵的药品,
止血用奈米凝胶就是一个好例子。止血用奈米凝胶平时是一个灰色的球体,但在使用的时候;会变成液态把出血口塞着,停止伤口的出血;这样使医疗人员可以争取到抢救伤者的时间。
特殊装备
特殊装备是指可以符合环境让士兵做出特殊战术的工具。例如擅长的市街战士兵可以在腿甲上装备真空吸管或勾架等的攀爬装置,这样士兵就粘在天花板上偷袭敌人。