《凌霄》

作者:长乐木兮 更新时间:2020/6/25 16:18:43 字数:2847

“他们几个还没回来?”

当叶语默拎着数个大袋子回来的时候,时针早已指向了八点。

但是宿舍里依然只有苏晓一个人坐在电脑前,鼠标微动,浏览着什么。

“他们几个上网吧了,说是怕开服第一天流量巨大,《凌霄》撑不住,打算先整一晚上刀塔。”

的确,不算从实体发售的游戏头盔,光是从《凌霄》官网上订购头盔的人数就已经达到了恐怖的五千万。

2053年的人口在急剧膨胀之后归于稳定,最后发展成了六十亿左右,也就是说,光是订购头盔的人数就已经达到了全球人口的一百二十分之一,这是何等可怕的数字和市场。

而如此庞大的人流量,不禁让人担心《凌霄》的服务器是否支持的住。

然而重生回来的叶语默可以给出非常肯定的答案:支持的住,别说现在了,就是后来《凌霄》向全民游戏化发展的时候,最高峰人流量可达二十多亿,而那时的《凌霄》,也不过就是添加了几个子服务器而已,就支持了《凌霄》的流畅运行。

“你玩不?”

苏晓突然问了一句。

“刀塔?今天没空,今天要上《凌霄》”

不管苏晓问的是dota还是《凌霄》,叶语默都给出了回答。

“《凌霄》我也看了,要不咱们几个在游戏里成立个佣兵团吧,我觉得《凌霄》很有前途”

叶语默回忆了一下自己的几个舍友,苏晓不说,陈尘风游戏天赋也不错,就连杨珅那个猥琐的死宅反应神经也挺好,似乎,还真有可行性?

前世的叶语默晚了半年才进入《凌霄》,而且没过多久就和苏晓他们闹翻了,所以自然原本是没有这个佣兵团的,不过既然有了,叶语默也不愿拒绝。

“好啊,等杨珅他们回来就跟他们说说。”

苏晓下意识的拿出一根烟,正要点打火机,突然又想起叶语默宿舍里不准抽烟的规矩,准备收回去。

“抽吧,没事,之前是我太矫情。”

“哦……哦哦”

苏晓愣神,直到打火机的火烧到了手指才反应过来,把烟点上,又掐了。

“算了,快上游戏了,这口抽不抽的没什么意思。”

叶语默也没多想,连上V-5的游戏接口,拉过游戏头盔戴上,准备抢登录的前一千名。

《凌霄》前一千名登录多多少少会有些奖励,尽管就是象征性的奖励一些经验点或者是一点属性,但在前期也是小小的优势。

“叮咚,距离开服还有九分钟二十七秒,请选择您的人物。”

叶语默并不犹豫,直接点选了人类,职业盗贼。

虽然暗夜精灵的天赋【影遁】更适合盗贼,但是【影遁】具有局限性,而且在道具制作方面也不如人类的天赋【赋灵】。

叶语默可不想以后强效雾隐粉或者是特效毒药什么的还要到拍卖行去买,太麻烦,而且物品和物品之间属性也不一样。

高品质的雾隐粉可以让盗贼在一秒钟之内隐去身形,然而低品质的雾隐粉别说一秒了,三秒都不一定,而且还会带有一种特别淡但是依然能察觉的、讨厌的雾隐痕迹。

许多盗贼在野外被抓然后掉落最珍贵的装备之前,都认为雾隐粉品质其实是一样的——盗贼连击流派创始人,游戏ID:混沌守护。

【影遁】

描述:高傲的夜之子受到暗夜的庇护,当月光的清辉洒在大地上的时候,他们可以让自己的身形潜匿在暗夜之间。

效果:被动,夜间开启,不行动也不攻击时让自己的身影若隐若现。

而相比只能在夜晚使用的【影遁】,人族的【赋灵】对于普通玩家就合算的多。

【赋灵】

描述:人类拥有御使自己独特的智慧的能力,他们的巧匠虽然没有矮人和地精那样对器械天生的亲和,但是依然能够靠智慧扳回一城。

效果:被动,当制造物品(包括消耗品,但不包括附魔和强化等)时,智力检定增加1%(既智力影响的成功概率)、成功率增加3%。

“请问您使用自由模式还是标准模式。”

叶语默犹豫了。

自由模式可以通过技能动作的标准和连贯打出更高的评定值,而评定值直接影响一个技能的伤害,最高的评定值为150,代表着两倍多的伤害,而70以下的评定值直接被视作技能未完成,会减去一些伤害。

实际上,打出高评定值相当有难度,因为刚刚入门的玩家尚且连技能动作都不能完整的放出一套,又何谈高评定,而且即使是完成了所有的基本动作,也有可能因为目标的移动或者是鬼知道什么原因,评定值被判到六十以下,不仅伤害不足,而且还可能激怒怪物。

而标准模式则没有这样的顾虑,所有的技能除非对方完全闪避,否则即使只是蹭到了一点边,也是全额伤害,不过标准模式弊端也同样明显,技能的伤害基本没有上升的空间。

所以在未来的两年内,标准模式的玩家占绝大多数,就连叶语默前世也是使用标准模式。

稍犹豫了片刻,叶语默点选了自由模式。

毕竟谁都想成为数一数二的高手,受人敬仰,至少做做梦也好,反正可以切换。更何况叶语默前世今生加一起都没有什么特别引人注目的地方,属于比上不足比下有余的尴尬位置。

而且叶语默自信有前世的经验,自己的评定值怎么也不会低于六十,毕竟都是标准模式放过不知道多少遍的技能,多多少少也有些感觉。

“请选择您的冒险的开始地”

人类能够选择的出生地一共只有三个,剩下的城市和村镇需要靠玩家自己去探索到达。叶语默伸出手指,精准的点在标有【圣罗顿镇】的光点上。

圣罗顿镇,这是个传奇的镇子,甚至可以说是圣罗顿镇、卡顿边塞、圣多可镇三大出生点中最传奇的一个。

当然,不是说它的故事多么传奇,论传奇故事卡顿边塞那帮无聊的大兵顺口就能讲出一大堆。

传奇的是这里的唯一性任务【守林人的遗憾】。

任务本身自带大量信息不说,奖励的技能书【守林人】更是全职业都能够装备的神奇技能,前世完成它的是一个叫做清灰梦涵的德鲁伊,这一世叶语默打算自己试试。

“是否选择出生地编号?”

每一个出生地都会被镜像成无数分区,然后化成编号,毕竟《凌霄》的玩家数量巨大,一个出生地只能容纳一批玩家显然会拥挤的无法接受。

当然,你也可以选择输入出生地编号,两个输入同一编号的玩家会被分到一个分区,不选择的系统会根据人数随机分配。

“否”

“请输入您的游戏ID”

“盛世离歌”

既然前世有ID,叶语默自然懒得再取名字,想名字挺麻烦的。(来自某作者的怨念)

“请分配您的属性”

在叶语默的面前刷新出了一个巨大的属性版,上面铺着人类盗贼的固定属性和叶语默可分配的属性点。

ID:盛世离歌

职业:盗贼

种族:人类

等级:0级

基本属性:力量:2

敏捷:3

智力:2

体质:4

生命值:100

能量值:50

衍生属性:防御:3

攻击:5

魔抗力:4

发现:7

可用属性点:2(其余属性请自行探索)

特性:

【赋灵(种族特性、被动)】:当制造物品(包括消耗品,但不包括附魔和强化等)时,智力检定增加1%(既智力影响的成功概率)、成功率增加0.5%

【掌握(种族特性、被动)】:使用各种消耗品(包括陷阱、卷轴等)时减少1%的准备时间。

【盗贼(职业特性,被动)】:当先手攻击时增加5%的暴击几率

【暗杀(职业特性,被动)】:当从背后攻击且命中时,获得30%的攻击加成,当攻击要害部位时,在要害伤害的基础上额外获得20%的攻击加成。(两者可叠加)

叶语默将可分配的两点加在了力量和敏捷上,顿时衍生属性从3、5、4、7变成了5、7、4、9。

(以后不会出现太多数据,除非是特别必要的时候,因为算数据好麻烦……尤其是后期暴击闪避等都出来的时候)

“是否调整人物外貌?”

人物外貌的调整最高是20%,而且不分向下和向上,也就是说不用担心游戏里是美女现实里是恐龙这样的事情,这个调整仅限于可分辨的细节调整。

叶语默将调整条拉到10%,达到不是现实里的熟人认不出来的程度,虽然他没什么要躲着的人,就是一个习惯罢了。

“调整完毕,距离开服还有1分27秒,请耐心等待。”


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