嗯,怎么说呢,我先说一下啊,本书讲的是一个骚年变成了七夜志贵然后在乱斗——轮回之界不断成长的故事。
不会按照原著的设定写七夜志贵的,这个的话我会有很多偏离原著的设定。
就比如进化出直死之魔眼这个设定。
之后便是这个乱斗——轮回之界的大概设定。
为了防止你们看的糊涂,我先讲。
乱斗——轮回之界:
会定时随机大量抽取一批来自各个地球世界的普通人让他们选角色或者抽取角色。(注:角色皆为二次元或者与二次元有关的人)
一般来讲主角或者珍稀类人气高性角色为非选性角色,非选性角色分两种,一种是非选,但是可以通过在选人物时提出做任务获取该人物,另一种仅抽取获得,不可购买,不可转化成该人物。
每个被抽中的人都只能有一次抽或者选人的机会,之后这个人物可能就伴随他们在这个轮回之界走过一生。
作者:就算男的抽中女的你也得认,反正作者我的风格看过我其他书的也晓得。
抽中之后随机匹配融合度,融合该角色的能力与记忆和性格,必将该人物专属能力和武器或者是专属类东西放进新手大礼包。
除此之外,还拥有一次改名机会,改后的名字将陪伴终生。
非选和非买性角色也就是只能抽取随机获得的,具有着限定性,比如乱斗——轮回之界当中最多出现10个诱宵美九。一个远野志贵一个七夜死贵,一个两仪式。
当限定数满之后,其他人不可能抽到该角色。
开启新手大礼包后三天,批量进入第一个试炼世界。
新手在完成前三个定级试炼世界后,便会进入三大赛。
之后每七个试炼世界必进入一次三大赛,七个试炼世界内进入一次三大赛后,不可以再进入第二次。
在经历完新刷新的三次试炼世界后,可直接进入三大赛。
乱斗——轮回之界会在玩家们那试炼世界变强之余,开出除三大赛外的许多新赛事。
三大赛、五时赛、十小赛。
[作者:我最近没更另一本书的时间,全部都拿来肝这本。这十八个赛制我全都写好了,可以先透露一个给你们看看。]
[十小赛之一:猜猜我是谁:]
[随机匹配玩家凑成100人,随机匹配一个固定剧情进入并开始发放身份且固定编号。
是我们身份只有三大阵营:恶人阵营,平民阵营,中立阵营。
分配完身份与阵营之后会留有10分钟在自己的专属编号房间内的赛前思考时间,思考时间结束后,所有玩家入场。
固定特殊身份:凶手、侦探、警察、夜行鬼、魅魔、裁选者、守护者+(其余随机出现的隐藏身份)、其余皆为平民。
固定规则一:每天早上9点与晚上18点皆会召集现存活的所有玩家进行开会,分早一次与晚一次。没有投票权的人也可以参加发表意见,早上大会被投票数最高者会失去投票权,如若是特殊身份的人,则会失去能力,但能拥有行动权与发言权。晚上大会票数最高者当场出局,第2票高者有1/10的概率失去投票权,同样如有特殊身份,失去能力。投票方式为选编号。(因为可能会出现各种一模一样的动漫角色,所以以编号区分)
固定规则二:在投票完的时间后为自由搜查时间(早上9点到晚上10点),可以自由搜索在场景剧情内的隐藏线索(隐藏线索指向为所有特殊身份的人,分好人情报与坏人情报,坏人情报为恶人阵营,好人情报则是指向好人阵营,中立阵营者场景呢不会有他(她)的隐藏线索)。公共线索可以被多次发现,但也有限次发现线索。但有的特殊身份可以有销毁线索的能力。
固定规则三:每晚都会随机一个最大杀人数,假设今晚随机的最大杀人数为三,那么前三个死亡的人会被判定为出局,但后面被判定的死亡者为死亡无效。如若被判定死亡无效的人里面具有特殊身份能力(例如反死)这一类特殊身份者,则被反死者仍会死亡,不受最大杀人数免死规定保护。每晚最大死亡数会随机刷新,刷新范围:一~五。
注:最大死亡数,所有人都会被告知。
固定规则四:夜晚无行动权的特殊身份或平民必须待在属于自己编号的专属房间内。如若在你附近的房间内有动静,可以出来进行查看,但你没有攻击权(无法攻击),只有自卫权。10分钟后强制看热闹的你回到房间,每晚最多被“惊醒”两次出来查看。
固定规则五:为了防止同场游戏出现相同的二次元角色不好辨认,所以改为了编号制。每人都有自己的专属编号,投票等等规则都与编号息息相关(注:有隐藏身份可以强制交换或改变编号。)编号范围:一~一百
固定规则(核心)六:在被投票出局时每人都有权利发问“猜猜我是谁”除提问者,其他所有存活且拥有发言权的人都拥有一次回答机会。答对者可以向提问者问出一个他必须正确回答的问题(不可以直白的问出像你的身份是什么?你知道你的同伴是谁?这类指派性问题)提问完毕后,提问者失去一切权利多活一轮,一轮后立刻出局。
注:这可能是一个很好的机会,但有可能会被他(她)的同伴利用
评分规则(隐藏规则,不会告知任何玩家与参与角色。):评分高低决定奖励高低。第一评分优先为在出局前猜中身份多的人评分更高。(注:必须是合理推测,需要利用已有线索和自身逻辑。否则不认定。计算时间为游戏开始与出局时)第二评分标准为局内表现,第三评分标准为胜利方。总评分最高的人可以获得大奖,其余按评分高低分配奖励。
注:以上只为每个场景都会有个固定规则,可能有场景会出现随机规则,请自行斟酌。]