设定集v0.5
不代表最终品质
1.关于实力层次
共分22+3个层次,前22个层次分别对应了凝聚出22个源核,对应了22张塔罗牌,除此之外,还有三种分级方式。
【Soldier】 杂兵,至少一核。
【Lord】君主,至少4核,拥有一方领土。
【King】帝王,至少15核,拥有眷属
【God】神,至少22核。
三个级别并非到达对应的源核数就能晋升,比如说有可能一位强者有19核,但是他既没有领土也没有眷属,那么他还是杂兵。
人类,魔兽均可修炼
三核是正常人最高层次
达到三核后需要吞噬有魔核魔兽/人或者魔力的物品方能继续突破
吞噬的属性不能与自身属性冲突,否则后果自负
一般来说,不同的吞噬素材可以给予吞噬者不同的能力,同时,吞噬高于自身登级的物品可以获得加倍的效果,反之也是如此
此外
1.怪物-用有源核的人类作为吞噬素材的将会拥有魔兽之体(魔兽吞了会变强,人会在变强的同时魔兽化)在达到16核【塔】级后能够燃烧源核来使自身外形发生变化,展现出【圣体】(狂暴)
2驯兽师-用有源核的魔兽作为吞噬素材时将会加强与魔兽的联系,可以通灵魔兽助战,达到14源核【节制】级后可以与神灵或者强者缔结启源契约,燃烧源核并且吟唱后可以获得启源者的力量加持,一位驯兽师能够与三位神灵/强者缔结契约,同时每位神灵/强者只能缔结一项契约,每位驯兽师同一时刻只能拥有一项启源者的力量加持,缔结契约需要双方的同意
除了以上两个,还有别的修行道路
Extra:贤者-来自于光影大陆的东面未知文明的修行之路,随着文明的毁灭一同消散,目前只有铸剑人了解这条道路并把其传授给了亚伦,通过吸收自然中的魔能进行修炼,无需吞噬。可以消耗精神,将魔能转化为神性,进入“神化”,大幅度强化自身身体素质,阻断痛觉,在受到致命攻击前会有所感知,自身魔力性质也会有所改变,魔力利用效率提升,可以被一位死去神明所附体,获得其特殊能力的一部分,但是持续时间不长,随使用者意志在5-30分钟内浮动,结束后会进入精神衰竭状态,表现为一开始无法控制自身身体,并且魔力与体力全部枯竭。
达到9源核【隐者】级后可以燃烧源核开启领域
Extra:复仇者-********【涉及教会机密,禁止查看】
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以上道路中,选择一条后不可更改,比如亚伦选择贤者之后吞噬魔兽就毫无效果
每一条道路在常态下没有差别,但是展现特殊能力后各有千秋,达到一定等级后可以燃烧源核换取更加强大的力量,燃烧主动结束或源核烧完后会进入一段时间虚弱并且实力下降(视剩余源核数而定)战斗中几乎无法补充源核,战后只要消耗极少数的资源就可以恢复实力,但是无法恢复未被烧毁的源核
战斗中,源核可能会被毁掉,源核毁掉后对手实力会上升一段时间(相当于被迫燃烧源核)源核毁完前对手不会死亡,但是伤口带来的痛苦和战斗能力下降不会消失,被对手毁掉的源核需要一步步重新修炼回来
此外,高等级的人可以通过分离源核达到分身术的效果,分身实力随源核数目而定
武器
普通>珍惜>独特>史诗>传奇>神话>永恒
一般来说,武器在强者手中会发挥出最大威力
教会
教会的工作区人员分为两种
文职人员
探险者-执行者-使徒-神父-教皇-主教
一般来说,功绩越多就越容易被提拔
探险者等级
Explorer I :D级常规任务
ExplorerII:D级护卫/探索任务
ExplorerIII:D级战斗任务
三核后有资格成为ExplorerI
执行者等级
Excutor 处刑人:C级任务
7核后有资格成为Excutor 处刑人
使徒等级
The apostle白色:B级护卫/探索任务
The apostle青色:B级镇暴/暗杀任务
The apostle 红色:A级暗杀/战斗任务
The apostle橙色:A级剿灭任务(魔兽,扭曲教徒等)
The apostle黑色:S级任务
达到10核可以成为The apostle白色
之后每获得一核并通过考核即可升级,使徒都有自身独特的代号
圣徒-教皇级
S,K,T级任务
达到15核即可成为圣徒,完成1项T级任务或5项K级任务即可晋升为教皇。圣徒一共十三位,代号对应着十三位耶稣的门徒。
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敌人分级
魔兽
1-5核 D级
6-10核 C级
10-14核 B级
15核 A级
16-22核 S级
【Lord】 K级
【King】T级
【God】从未在记载中出现过
自S级及以上教廷都会有专门的档案和编号收录(如K-1624),对于一些害人不浅的目标教廷会发布悬赏
扭曲教徒因为其特殊性被固定在A级及以上危险度
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任务
任务分为很多种,如护送,探索。战斗,剿灭,守城,猎杀,暗杀等
任务的难度等级按照情报中出现的最高等级的敌人来定
比如任务中最强的敌人是B级,那么这个任务就是B级
镇暴,暗杀类任务为B级以上
剿灭类任务为A级以上
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部分角色面板
首先,这里的面板不同于jojo,jojo的面板体现的是替身的最终能力(比如说力速双A的白金能欧啦死力B速A的杀手皇后)
此处的面板更像是FGO里的天赋面板,类似于种族值,比如说齐娜的体术是A,但是由于源核比体术B的卡尔少,所以会被压着打。
魔力亲和:魔力储量与魔力强度
体术:算上魔力加成(比如说亚伦的凝结重斩、剑刃附魔等),不算上四核以后获得的特殊能力加成(如卡尔的砂龙)
持续作战:这个最好理解,耐打
敏捷:速度
魔法攻击:通过吟唱术式来发动攻击的强度(大部分剑士是E到C)
战术思维:智商
亚伦
(第一卷-?)
魔力亲和:B
体术:C
持续作战:D
敏捷:B
魔法攻击:D
战术思维:C
特殊能力(?):???(第二章解锁)
特殊能力二段解放:???
齐娜
魔力亲和:B(冰)
体术:A
持续作战:B
敏捷:B
魔法攻击:E
战术思维:B
特殊能力:(驯兽师):???(第一章解锁)
特殊能力-二段解放:???
卡尔(常态)
魔力亲和:B(土)
体术:B
持续作战:B
敏捷:B
魔法攻击:B
战术思维:B
(六边形战士)
特殊能力:(驯兽师)砂龙
特殊能力-二段解放:???