关于本书中战斗力相关的设定:
1.关于战士的定义:
在这个世界中中虽然存在斗气,但由于斗气传播才刚刚起步,相比较而言,魔力的普及率更高。也因此,这个世界的“战士”这一词汇,在很大程度上所指的更倾向于利用魔力强化武器进行近身肉搏的“魔法战士”。
2.关于其他力量体系:
除去魔力概念外,也存在部分特殊力量体系,例如之前提及的斗气,除此之外,还有“奇术”“异能”“精神力”等概念。但是这些被视为旁门左道,入门门槛对天赋要求极高的力量体系在很大程度上都只能算作“奇淫巧技”。
3.魔力与生命力的区别:
魔力是天赋的具现,其力量的源泉在于个体与空气中“魔素”的共鸣程度,同理,一个人的魔力属性也同样由这种“共鸣程度”来决定。“魔力”是可以成长的,其成长幅度取决于魔力持有者与“魔素”间共鸣感的成长幅度。目前,经过千百年来的实验,大陆所有的学者已经基本认可了一个事实,那就是先天魔力指数低于30点的人(包括亚人种),终生都无法真正习得魔法。仅能将魔力分散至全身成为发展潜力大大受限的战士。因为这代表他们先天即使被“魔素”所厌恶。这一门槛曾经斩断了无数人对于力量的渴望。
4.斗气:
铮之国某天才在参考了骑士等武者修行方式后所专研出来的一种潜力极有可能不逊色于魔力体系的力量体系。如果说魔力是来源于人类与外界魔素之间的“共鸣程度”所获得的力量,那么斗气便是人类自身,也就是来自于人类“生命力”中的力量!一名修习“斗气”的战士通过刻苦的修行,其生命力会爆发式的成长,力量,速度也会同步提升,并且获得通过激发自身生命力,获得与“魔力”极为相似的战斗效果,甚至犹有过之。但目前为止,这套力量体系依旧存在缺陷,且由于出世尚不足二十年,故此相关的力量使用技巧依旧较为疲乏。但是!斗气的修习不需要任何的先天门槛!斗气修行的是生命力,换言之,只要是还存在生命这一概念的生物皆可修习斗气,目前。刃之国凯撒加尔德正在进一步大力推广这一力量体系。
本书中的战斗力均值设定:
没做过任何修行的普通人
等级:lv10以下
力量:1~10 速度:1~15 防御:1~10 魔力:1~50 生命:1~50
Lv10以上
Lv10以上的世界比较复杂,总的来说,虽然只要战斗,任何生物都能获得成长提lv变强,但是同样,任何成长都会在原有的基础上进行。换言之,一只lv10级别的狮子在力量等方面的成长远远高于同等级的羚羊,而20级的草履虫也依旧不会比lv10级的猎犬强大。生物的先天素养会限制生物的成长,而在lv10以后这些则会更加明显的显现出来。普通人类在没有任何改变体质的奇遇情况下,其所有数值的成长潜力都较为平庸,而亚人则更优秀许多。(虽然这很可能意味着他们其他方面存在某种缺憾)以主角为例,同为18级的情况下,但琳琅的力 速 御数值却已经超过了同等级人类不知多少,其生命力更是高的诡异。这便是种族的优势。当然,如果等级存在着天堑一般的差距,那么蚂蚁吞噬大象这种事,也不足为奇就是了。
关于技能的习得
先天:部分具有天赋的魔兽先天便携带某些技能出身,例如巨龙能够喷吐火焰【龙息】,或者踏月苍狼的【冰魔法】等。在部分血脉斑杂的人类混血儿身上,偶尔也会出现携带有先天技能的情况。某些特殊的变异也同样可能使生命获得后天技能,这就是后话了。
后天:正如农夫可以通过耕田获得【种植】,商人可以通过与人买卖获得【经商】,裁缝可以后天习得【剪裁】等技能一样,人类等智慧生命可以通过后天的学习获得技能,这一部分即是后天技能。
技能的成长:
技能会随着锻炼而变得更为熟练,而当技能的熟练达到一定程度,技能便有可能获得【升华】,转变为更强的新技能。
(随时待补充)