前方是一片灰雾,尽管现在是正午时间,阳光也无法透过这片灰雾,灰雾后方时不时有微弱的火焰在跳动。偶尔传来阵阵令人毛骨悚然的摩擦声。
扈从们不安的盯着前方的灰雾。谁也无法预料自己接下来的命运何去何从。
终于,有什么东西从迷雾后方走了出来。
亡灵。
空洞的眼眶中跳动着墨绿的灵魂之火,迷雾后方走出来的亡灵愈来愈多,看着眼前的一众骑士,亡灵的眼中透露着对生者的渴望。
看着眼前数量不断增加的亡灵,骑士们终于忍不住出手了。
“放火箭”,天空中无数的箭矢伴随着火焰一同射向亡灵。少许有一箭能射中亡灵,卡在亡灵的骨缝之中,火焰灼烧着亡灵,令亡灵眼眶中的火焰微弱了少许。然而这边没有使亡灵的气势下降多少,更多的使亡灵开始暴躁起来。
随着亡灵的动作开始迅速起来,地面也开始轻微的震动。双方的距离在不断拉近。团长伦恩下达冲锋口令,“秩序加持!近卫冲锋!”随着一声怒吼,所有的近卫身上浮现不知名的符文,冲了上去和亡灵厮杀在一起。
骑士们挥舞着手中的剑浴血奋战,不甚倒下的骑士被亡灵像战利品一样拖了下去,获得了战利品的亡灵退回的迷雾中,而没有获得战利品的亡灵开始急躁了起来,攻势开始增强。
不断有骑士受伤倒下被后来的骑士给强行拉了下去,后方的骑士顶了上去,伴随着战况的愈演愈烈,终于有亡灵支撑不住,眼眶中的火焰暗淡下去,不足以支持亡灵的活动。这些亡灵开始沉睡倒下,周围的亡灵看着这些倒下的亡灵,跳动的魂焰似乎有点发红,争先恐后的趴向这些倒下的亡灵,撕扯着。分赃完后的亡灵开始退去。
随着亡灵的数量越来越少,战况开始稳定了下来。到了最后,仅仅只留下十数只亡灵被骑士们围剿。其余的亡灵已经退回到灰雾中去。
慢慢的,浓厚的灰雾开始变薄,散去,留下来的亡者被人类所围攻,陷入沉睡......
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“快!医疗兵救助伤员”,尽管战事已经结束,但是后续影响仍未消失,受伤的骑士被搬入临时的帐篷中。
“终于结束了...”伦恩呼了一口气,随着夏季逐渐到来,亡灵的活动出现频率开始降低,这应该是本次夏季最后的一波亡灵了。
“汇报一下伤亡情况” 伦恩问下旁边的扈从,“据统计圣辉第十三骑士团,全员3000,阵亡203人,受伤597人,捕获低级亡灵45只”扈从回答道。
尽管只是一小波亡灵的入侵,也带走了200多条骑士的生命,最可恶的是没有夺回他们的尸骸。在战场上,一旦被亡灵杀死后,就会迅速被亡灵带走,撤退到后方,后面就有不断地亡灵涌上来导致难以夺回骑士们的尸体。
听到伤亡的数字,伦恩眼中不禁抹上一股悲伤。由于亡灵的出现存在不可预料性,导致在这地方的军事力量并不是多么强大,如果能够预料到亡灵出现的地点,那么绝不会死亡如此多的骑士。
不知道从什么时候起,亡灵开始出现了,起初只是几十只亡灵突袭一些村庄,后来几百,几千,甚至有时候上万只亡灵不断出现。
500年前,这片大陆上屹立着最强盛的两大大势力。
内克瑟帝国和普尔帝国
当一个帝国发展到了极限,内部资源已经不够分配却找不到解决办法时,那么最好的办法就是把内部矛盾转移到外部。
不可避免地,战争爆发了,普尔帝国率先宣起了战争,内克瑟帝国也不是什么软柿子,就这样战争愈打愈烈。
持续了几年时间后,随着一些厌弃战争的人组成的教会开始四处奔波,宣扬和平,拒绝战争。但是这对于杀红了眼的两大帝国来说,教会始终是太小了。
10年后,出现了一些奇怪的东西--亡灵。一开始没有人知道这些是从哪来的,对于两大帝国来说这也不值一提。
最开始时亡灵的规模还很小,并且战斗力也不值一提。
随着战争烈度的爆发,5年后迎来了最大规模一次战争。
而这一次在战场中迎来了不速之客,也就是亡灵。灰雾笼罩着双方的大军,最早双方的指挥官以为只是气候原因,打算观望,而当灰雾彻底笼罩整个战场,指挥官察觉到了不对劲时,已经为时已晚,从灰雾中爬出的亡灵毫不留情的击杀生者,带回来地下。
尽管后来双方军队反应过来组织军队反击。这样也持续了一天一夜,灰雾淡去,留下的只有一地的鲜血和武器,在场上将近三分之二的人失去了踪迹。
战后,双方进入停战期间,没有人搞清楚这是什么情况。这一战过后,双方元气大伤。不得不在教会的组织下议和。
然而,伴随着大量的兵力削减,面对无迹可寻的亡灵,兵力的分配就显得捉襟见肘。为了避免平民的大量死亡,不得不使领土不断后撤,人口密度不断增加,来使平民得到保护。但是,与之带来的就是资源不均的问题,土地不够,生产的粮食不够。犯罪率直线上升,抢劫,偷窃在两大帝国的领土上不断发生,屡见不鲜。
直到后来,著名的普尔帝国学者帕特里克·史密斯,致力于对亡灵的研究而发现冥冥之中的一种规则--置换。
何为置换,一种质代替另一种质。通过置换仪式可以用人的寿命来得到物资,越是庞大的生命力可以换来更多的物资,就像是一个骨瘦如柴的人和一个身强体壮的人即使寿命一样,但是身强体壮的人可以换来更多的物资。然而不幸的是,这种置换是不可逆的,无法用物资逆转获得更多的寿命。
得知这一发现的双方高层立即掌握了这个仪式,并封锁这这个消息。能够用过剩的人口换取更多的物资来武装剩余的人,对于目前战力空虚的双方是多么美好的消息。
国方直接派出大量兵力捕捉盗窃,抢劫,杀人的罪犯,低廉的价格带走了大批的奴隶进行一次规模庞大的仪式,借此获得了大量的物资,对于民众来说,少了大量的作奸犯科着,这无疑是一个好消息。更是威慑住了隐藏在暗处的小偷小摸者,犯罪率直线下降,使得人民的幸福感直线上升,所以在那之后,但凡遇见一个犯罪者就抓一个犯罪者,直接祭天一个。
几年下来犯罪率直线下降,有时候一个月内也不会遇见一起的犯罪,同时亡灵的出现频率也逐渐降低。
好景不长,在一次亡灵的袭击中,军方惊悚的发现,亡灵的战力似乎变强了,原本大约五个人能牵制一只亡灵,现在需要7个人才能抵抗一只亡灵。并且有少许的亡灵出现了变化。毫无疑问,这是一次惨烈的战斗,十万人被拖入地下。
这一变化使得两大帝国高层焦头烂额,之后在一次偶然的大规模仪式中,内克瑟帝国学者席尔维斯特·琼斯在关押沉睡的亡灵之地发现,仪式之后的亡灵硬度变强的少许。
这一发现,双方帝国立即终止了之后的所有仪式,封锁住所有的仪式手段,使得仪式只留在被允许的人的手中,继续来研究置换,企图研究出更多的东西,在这之后几年除了仅有的小型研究仪式被允许展开,再也没有其他仪式举行。
但是,伴随的仪式次数减少,亡灵的活动频率开始逐渐增大。
二十年后,爆发了一场最大规模的亡灵活动,灰雾直接笼罩了普尔帝国的王都托比拉,在人口最密集的地方爆发了亡灵之潮,数以百万计的亡灵涌现,王都被屠戮一空,在王都边沿的幸存者迷茫的看着眼前的一切不知所措。
而在内克瑟帝国的边沿地区也爆发了一次大规模的亡灵之潮,使得内克瑟帝国也元气打伤,几年下来的亡灵入侵,使得十多亿的人口一减再减到了现在的五亿多。
教会帝国组成了新的人类联盟来抵御亡灵的入侵。
而亡灵的不确定性,使得人类联盟太过于被动,不断奔波的士兵也陷入疲惫。
也许是一次偶然的仪式中,一位学者心血来潮在仪式中要求抵御亡灵的物品--魂石出现了,迷雾不会出现在魂石所围绕的地方,亡灵厌恶魂石,魂石会导致亡灵陷入沉睡。再次一次超大规模的仪式举行了,十抽一的方式,两千万人主动出来献祭,大量的魂石被嵌入地底。给足够的人建立了一个安全区。
然而魂石也是有极限的,在庞大的数量的亡灵面前,魂石尽管能起到作用,还是有许多亡灵越过了战线。这一惨败后,教会得到了秩序的指引,强大的骑士可以得到秩序的加持,然而多年来的战败和仪式使得亡灵越来越强大,得到秩序加持的骑士也无法单挑亡灵,但是能把战损大幅度降低。
在之后的400年人类终于巩固住了防线,在这片的土地上获得一丝生存...