前言

作者:狂魔之血 更新时间:2020/7/9 3:13:28 字数:981

  那个各位,这是我第1次写卡牌类型的小说,并且我文笔也不是特别好,但我会努力创作的,不过我相信文笔不好不是特别大的问题毕竟写小说就是锻炼文笔,我相信我文笔也会越来越好的,好了,开白就说到这里,我以下要介绍的就是卡牌的规则。

  卡牌战斗基本为为1v1,在本篇小说里规则如下

  1v1对战:两个人各自80张怪物类卡牌,60张辅助类卡牌,以及系统发配的无上限触发类卡;每人各自拥有10点血量,对方为零时获胜。

   怪物卡等级由低到高为d、c、b、a、s ,每个人阵容上都有一个主单位和9个副单位,主单位被攻击不会消失,但会扣除已方血量,副单位被攻击会消失,但不会扣除已方血量(攻击者的伤害必须比被攻击者伤害高,如果低,将会被反攻击,相同则会互相受到伤害(消失))。

   游戏开始要求:开局时每个人从卡组里面选择一张d牌为初始单位将它反盖在主单位上然后双方同时翻牌开始游戏,游戏开始时,每回合一般可抽取一张卡牌,第1回合先手的人一般无法攻击对方。

  ride要求:由d到s ride d级单位每回合只能放置一个副单位,c级两个,b级三个,a级五个,s级无上限,在ride a级以上卡牌时将会得到一个赞颂赠礼(赞颂赠礼:分为防御型,助攻型,攻击型,防御型:你将会获得一个绝对防御;助攻型:你的一个副单位为将会增加1万点伤害;攻击型:你的单位将会增加1万点伤害。)

  技能发动要求:由反转伤害值发动技能(伤害区域的卡牌:对方每对你造成一点伤害,你就得将一张触发区的卡牌放在生命区上代表着你已受到的伤害)

   技能升级要求:每张卡牌初始获得时都为一阶,只有用游戏币才能升级(游戏币:战斗获或赌注胜时,所获得的硬币)d级技能无法升级,金币所消耗的数量由单位的等级而增加。

  60张辅助卡牌:分为陷阱卡,魔法卡两大类型卡牌,可被针对类型防住。

  无上限触发卡牌:在你的主单位进攻或受到伤害时你可抽取一张(d级单位无法抽取(治愈触发除外);a级以下d级以上都抽一张;a级单位可以抽取两张;s级单位可抽取三张,受到伤害时根据你将扣除的生命点抽取)分为暴击触发、治愈触发、抽牌触发

  暴击触发:伤害增加1万,暴击点加1(暴击点:每增加一点,对对方的造成的伤害将会增加一点,可被防御)

  治愈触发:生命值恢复1点(如果对方生命值比你将无法触发)

  抽牌触发:你将在本回合里再抽取一张卡牌

判定规则一般是以投硬币方式进行的,所以后面写的正反面就不多说解释了(除非出现新规则(~0~))

  暂时就先想到这里,如有其他规则将在后面讲解。

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