近日警方接到了一则通报,报警人士声称有一只放生的大熊猫以书名诈骗的形式欺骗了105名读者的收藏。
警方立刻对此展开了调查,发现确有此事,犯案的熊猫笔名为熊猫Panger是一个在业余时间向SF轻小说网投稿的网文作家,他本次犯下的罪行是明明标题上写明了‘魔女’但文中的实际内容里却没有出现魔女的核心思想,对此犯案熊猫留下了一下言论。
“老婆饼里也没有老婆啊!为什么只抓我一个!!!”
我台记者将会继续进行密切关注。
Hello各位读者老爷好,我是犯案熊猫Panger,终于在历经了两年的漫长更新之后,故事的第一章节琳玔篇正式的落下了帷幕。
回顾过来真是漫长啊,虽然暴死光环依然坚挺,但不妨碍我自己写的很爽,不知道读者们会不会对其间的一些情节感到不满。
这次我个人觉得对读者们而言冲击最大的应该就是武神的陨落这个事实吧,实际上在第二卷的时候我就一直在暗中埋伏笔,但现在的大多的读者应该都是没有从哪个阶段追过来的,所以或许会对此感到莫名其妙,不过这本小说本身就是这种东西所以只能麻烦各位慢慢的习惯了。
在这次的故事中有很多的部分出现了乱序,实际上最开始是为了体现武神那不受因果束缚的力量,但在后期我突然发现比起创作一个主角和强敌通过开挂打平手的故事,把他们最后的对决部分留在最后应该会更有意境,因此把结局的部分直接在前面写了出来,并在最后搞了个伪开放式的结局。
作为解开故事主题后的第一个故事,桓轩设计的基本核心就是两个字‘虚荣’。
桓轩在战力设计上我一开始就秉持着出生既是大后期表现力的角色,因此在接下来的中期故事里应该也很难会出现比武神的战力更高的对手。
但拥有如此战斗里的武神却注定了无法参与后期的故事,这便是虚荣的结果,过早到来的强大最后将桓轩的人生给拖垮,使得他的这份力量最终没能在正确的时间点得到发挥。
关于这一部分实际上古人已经有了相关的思考,叫做赎尸诡论,对此有兴趣的读者可以去百度一下看看。
简单地说就是一个富商在旅游的时候一不小心死了,当地的一个村民抢走了他的尸体,富商的家人想要赎回富商的尸体所以去找了另一个人去和村民交涉,但他带回来的价格很高富商的家人不愿意接受这个价格,而那个人也煽风点火的对富商的家人说:“这个东西只有你们会买,只要你们坚持下去那人一定会降价。”然后他又把富商家人开出的价格告诉了村民,并对村民说:“那是他们的家人,只要你愿意坚持下去迟早他们会选择妥协。”结果时间一长尸体已经腐烂成了白骨无法祭祀,村民就接受了降价,可富商的家人也无法再祭奠亲人,双方都没有实现一开始的目的。
我个人对这个故事的看法是理性脱离了实际,这便是问题的关键,双方都以理性得出了坚持的结果,结果却忘记了实际上尸体是存在时间限制的,是实际存在的东西而不是一个数学概念上的单位,最终导致了双方都不愿意看到的结果。
这一点在现代社会中可以说是频频出现,特别是在长辈和孩子之间,而桓轩最后的转变本质上来说就是注意到了这个矛盾的存在。
每个人在生活中都一定程度上的扮演着自己不想成为的角色,他们幻想着看似理性的未来,却做着与到达那个未来截然相反的事情。
有时候只有挣开理性的牢笼,人才能真正做到看清现实,而不是成为形式主义至上的‘不是自己的自己’。
顺便说一下,绝对魔女的下一步打算,首先因为成绩实在是不好,所以我打算在琳玔篇结束之后便将这个故事完结。
埃达篇将以新章的形式,重新从第一卷开始计数,也算是为了节省新读者的入门成本。
当然了除了成绩不理想之外还有一点,那就是有不少互勉的作者们给了我不少自来水流量,虽然我也会在之后给对面收藏和点赞,但这么做和我的初心有些不符所以从零开始积攒点赞和收藏也算是为了挑战自己的一环吧。
那么最后是关于灵枢,也就是武学方面的核心设计。
就像第一卷后记里写过的,绝对魔女里的武侠设计是我很大程度上参考了同样是由我自创的《东土幻想》的世界观。
每个武学基本上都是本着1+2=?的模式创造的,比方说散手+勇猛=击打、散手+灵活=踢腿、散手+坚毅=硬气功、散手+认知=轻功,按照这样的逻辑创作出来的。
世家的武学基本上也是以这个模式设计的,只不过其中存在着主体和副体的区别,比方说同样是用到御气和识气,但主体为御气时便会用出【濡影】而以识气为主体时用出的就是【天应】。
通过这样的方式根据各种逻辑添加武学的效果也为我在创作时增添了不少乐趣。
相关的表格我就先放在这里,有兴趣或者打算创作的人可以拿去参考一下。
除此之外我再推荐一个比较好用的网站,对于一部分刚开始创作但没有可用人物形象的作者应该也会有帮助的头像制作网站https://picrew.去掉me/
我用里面的素材做了几个自己认为比较符合创作时印象的形象,对于缺少这方面资源的读者但愿能够起到一点帮助
桓轩
斯瓦迪尔
那么接下来一段时间我应该暂时不会更新了,在更新埃达篇之前应该会更几个短篇试试手,改变一下逻辑的惯性,如果对此有兴趣的话可以继续关注一下。
各位亲爱的读者老爷,再见了。