本作存在类似DND的阵营划分,一样是九宫格。按照秩序-中立-混乱,与善良-中立-邪恶这两个纬度划分出九个阵营。
然而,本作在划分阵营的方法判断上 与DND存在本质上的区别。
首先,本作将善良/邪恶理解为这样一个概念:好评/恶评。那么什么情况下人们会给出好评呢?当人直接地或者潜意识地认为自己在被评价的人或者事上得到了好处,而一旦人判定自己在被评价的人或者事上受到了损害,那么人就会给出恶评。
至于中立,则是人们判断这人或者事对自己没什么影响,不涉及自己的利益,所以判断是中立。
由此,这样一个条件就是必要的了:裁定范围。不然,例如一个朝鲜战争中的志愿军战斗英雄,在中国、朝鲜等国家的范围内,一定是善良(给出好评)。但是在美国等资本主义国家,那么这位战斗英雄一定是邪恶阵营的。若是到了被这位战斗英雄打死美军士兵的家庭中,那么一定是邪恶透顶堪比撒旦的了。
然而,最广泛意义上的善良-中立-邪恶判定是存在的,那就是在整个已知世界的范围内进行判断,然后得到一个综合的判定。还是那位战斗英雄为例,若是进行这样的判断,那么他一定是铁打的邪恶阵营。因为资本主义在世界成为主导,他们的判断成为世界主体的判断,那么抗击帝国主义的战斗英雄就是罪大恶极的。
至于秩序-中立-邪恶判定,则是有这么一个问题:你所说的,作为判断依据的,是什么秩序呢?
不存在唯一的秩序,甚至有些秩序是水火不相容的。
例如在本书范畴内,恶龙战争的起源就是龙族与泰坦追求不同的秩序:龙族追求以血脉技术为主导,形成龙族主导的严格的金字塔制度(尤其是血脉剥削制度);泰坦追求的是以斗气技术为主导,形成以泰坦为主导的联盟制度与供奉制度。
这两种秩序服从两套截然不同的经济、政治、文化规则。任何一套秩序都会对另一套秩序形成根本性的冲击,最终导致了两套制度的矛盾爆发:恶龙战争。
好的,言归正传,秩序/混乱的判定是什么呢?针对某一种秩序而言,造成什么影响?若是支持了这样的秩序,则是秩序判定,若是威胁了这样的秩序,则是混乱判定,若是没有对这样的秩序造成偏向性影响,则是中立阵营。
和善良/邪恶判定一样,秩序/混乱判定一样是相对而言而非绝对的,但是存在就整个世界而言的判定结果。
针对这个世界最广泛的人间秩序进行判定,支持这样的秩序,便是秩序阵营,威胁这样的秩序,便是混乱阵营。
还是拿之前的志愿军战士打比方。就中国、朝鲜等范畴进行判定,那么他是铁打的秩序阵营。但是放在南朝鲜或者美国等资本主义世界范畴内进行判定,他是铁打的混乱阵营,因为他的事迹威胁了资本主义制度。
总之,本书进行的阵营判定不会带有任何道德要素。而是仅仅用于描述人物或势力的立场与利益。
高等精灵或者说进步的泛精灵种集合体是铁打的混乱邪恶阵营,在本书世界观内其混乱邪恶程度是大于深渊恶魔的。因为他们要求的制度会对伦兹纳德世界当下制度造成毁灭性颠覆性影响,所以是绝对无法洗白的混乱阵营。他们的利益诉求威胁了整个世界绝大部分势力的根本利益(压制其他文明发展),所以是绝对的邪恶阵营。