设定章(2020.08.16更新)

作者:逍遙子 更新时间:2020/7/19 20:51:00 字数:2872

设定

(可能涉及剧透)

(可在对内容疑惑时再转移此处查看,基本上所有设定内容都会在剧情内慢慢提到,因此不影响阅读)

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1.关于世界

故事的舞台发生在“沃德海姆”——一个距离“宇宙”(注1)不远处的世界,万千世界之一。

沃德海姆内分五界,天堂、地狱、深渊、虚无、青铜,青铜界为大部分沃德海姆居民所居住的地方,也是故事的主角莫知言穿越后所在之处,平均实力较差,为五界之末。

据说沃德海姆的管理者身居虚无界,百年不问世事。

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天堂、地狱、深渊、虚无四界的子民因某些原因没办法繁衍,增加人口的方式只能从青铜界引入,在死亡或经过特殊仪式后可以改变种族并完全继承该种族的能力,而后成为某一界的成员,而四界经常因为死亡人口的分配起争执,因此他们想出了一个游戏。

当年的四界领导自身化作唯一规则,为四大本源规则,每一百年四本源会入驻不同的宿主,然后四名宿主要背负起相互厮杀的使命,最终存活的宿主所代表的那一界便可得到在下一世纪之前对青铜界的支配权。

当然其他在游戏中殒落的宿主并非具体意义上的死亡,而是会转化为其代表界的其中一种种族,仍然掌握着规则,直到下一世纪到来,辅助下一名宿主赢得胜利。

考量其余三界的延续,各界每十年能够随机引渡三万人口透过仪式转族。

四界私下进行了几次比赛后,便被青铜界的领导元素王得知,他表示身为地主,他要添加一个规则。

四位宿主有可能能够提前觉醒,他们必须在世纪初的一年时间内分出高下,一年结束时“天子”会觉醒,若此时比赛仍未结束,而在天子觉醒后他便有权力决定任何一界的胜败,无论宿主生死。

比赛是秘密进行的,青铜界几乎无人知晓,若无他界人士告知,就连天子本人也只有在觉醒那一天才会知道。

而青铜界之人也并不知道死亡后会转族成为其他四界子民一事,每十年消失的数万人也都会从世人的记忆中抹去。

注1:宇宙,设定为我们现实所在之世界。

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2.关于“界域”

在各个世界之间的黑色地带——“界域”,乃是通往其他世界的必经之地,然而欲抵达界域,必须先通过世界的管理者开启“界门”(注2),至于想要进入其他世界,则得“叩界门”寻求该世界之管理者同意,经管理者邀请方能进入。

界门若是正常开启或关闭,并不会造成空间乱流,但若是界门被非常手段冲击或是摧毁,将有可能因世界扰动而发生空间乱流,肆虐于界域之中,侵扰周围的世界。

某世界正常状况之下,乱流会被界门所吸收,并不会对世界本身造成影响,不过若世界的力量积弱,无法维持界门稳定,可能造成乱流袭卷该世界,抑或是外人外物未经管理者同意而轻易从外部入侵。

值得一提的是,界域内存在着极强的空间压力,因此只能存在能释放灵魂立场(注3)的生物,而这个立场会保护生物及其随身物品不被界域的压力泯灭,时空乱流也只会卷入能散发立场的生灵。

注2:界门无形无体,称作门只是将其形象化而已,实际上是包覆着整个世界的一层防护,能在任何地方开启。

注3:灵魂立场只要是活物皆会散发,具有灵识的物品或是被分配了灵魂的偶具亦同,差别仅在于立场强弱尔。

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3.关于故事背景

回到故事,沃德海姆于数十年前,“界门”因未知意外遭到破坏,破口出现在青铜界英州大陆,数万人被乱流袭击而被卷入至界域,不知所踪。

祸不单行,某世界管理者得知此事,觊觎沃德海姆的丰沛资源,于是开界门率军借机攻击沃德海姆,欲将其殖民。

英州之地的七元素巨灵王奋起反抗,虽说英州之地属青铜界,但自世界诞生之始便存在于世并守护着青铜界的他们综合实力实则堪比管理者。

外世界不遗余力入侵,巨灵族王亦负嵎顽抗,最终同归于尽,外世界军团大半被灭,狼狈退兵,青铜界则失去了七尊守护神,双败具伤。

很快,世界的力量稳定了界门,数十年来缓缓地修复着青铜界的破口,乱流不再发生,居民生活再次回归正轨。

却不料于四年前,同一处界门再次被冲击,出现裂痕,空间再次被扰动,乱流肆虐。

同一时间,世界之力濒临衰竭,羸弱不堪的“宇宙”再也无法分出多余能量吸收乱流的冲击,四年来数千宇宙居民被卷入界域或意外进入沃德海姆,而有了之后的故事。

而关于宇宙,因为枯竭的世界能量与资源,反倒没有其他世界愿意出手殖民这锅烂粥,宇宙的管理者亦不知所踪,宇宙居民浑然不觉,仅是维持着这诡异的和平。

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5.关于魔法

每一界都拥有自己所掌握的最强盛的体系,天堂之于神恩术、深渊之于邪灵术、地狱相对应的是阴罗道、虚无界则是以灵魂立场炼入虚无之息,由此开发自身灵魂,特化而成虚灵术。

至于青铜界,最强盛的体系由七大元素:土、水、火、风、金、雷、木所构成。

这元素魔法透过符文环引动,要镌刻符文环需要先有纹印,符文环在第一境时镌刻数量上限等于纹印环数。

亦即 第一境三环纹印 最多镌刻 三环符文环。

透过呼吸将外界元素引入体内运转,借此提升自我与元素之间的亲和力,在亲和力提升的同时,纹印也会悄悄在手腕上成长,纹印修成九环会合成为一环,同时入下一境。

比如第一境九环一修成,纹印会自动合成一环,同时进入第二境一环,此时使用一环魔法时威力为第二境威力,除了一环之外魔法仍可使用,威力为第一境。

下面这是修炼之下三境:

【蕴魔】第一境、初来乍到蕴魔境

【图腾】第二境、元素凝而图腾生

【天启】第三境、入天启得魔道意

能够基本的透过符文环操作元素,成型魔法进而达成各种效果,称之蕴魔境。

而能够凝聚元素生成一只刻印于灵魂内的图腾兽,不必透过符文环便能召唤来战斗,第二境升华之威力依据图腾的强大与否产生变动,可谓魔法师修炼的第二个转捩点,此境称图腾。

再来是图腾境九环合一后,得天之启示,生魔道之意,魔道意五花八门,根据个人特质而有所不同,透过启用魔道意志能够短时间内大幅度提升某方面的力量,或是被赋予某些权能。

(更上面的境界还没想好,阿反正不急。)

此外,亦有独立出体系的特殊魔法,那存在于生物体内抑或是天地运转的定律,其称之为“规则魔法”,规则魔法不必透过符文环,能够领悟之人自在一念之间即可施放,消耗“玛纳”使魔法成形。

玛纳属于生命体自有的另一种能量形式,有些类似生命力或灵魂力,透支玛纳可能造成性命缩减甚至当场猝死,消耗掉的玛纳需透过休息来涵养,每个人天生的玛纳容量能够靠后天的冥想渐渐提升。

另外,规则魔法没有这些境界之分,也就是说单单修炼规则魔法并没有办法得到魔道意之类的“奖励”。

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6.关于分类

武者阶级:

【入阵】

【乱兵】

【战豪】

【斩王】

【降天】

每一级分为三阶,欲升阶需要到武者联盟考核,通过则予以升级。

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佣兵阶级:

分为S,A,B,C,D,E,F七级

出于保护佣兵安危,前三级按实力分级,D~F级对应为第一境七到九环、四到六环、一到三环。

而武者们则是对应“入阵”三阶、二阶以及一阶。

若是遇到实力超过修为的特例(例如某些专修规则的魔法师或战斗法师),则会予以考核,通过则令其升级。

其余阶级依据功勋计算升级。

-

装备品级:

【兵级】

【军级】

【将级】

【王阶】

【帝阶】

【圣阶】

综合地考量装备的品质、能力、附魔所给予的评鉴,传闻青铜界圣阶装备仅有九个,其他界也是寥寥可数。

-

界域级组织:

未知

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世界级组织:

犯罪者集团【衔尾蛇】

沃德海姆的刃牙【极光之心】

.

界级组织:

-青铜界

【佣兵公会】

【武者联盟】

【魔法协会】

.

州际组织:

-凉州

凉州松家商团【月下松】

凉州第一宗门【天符宗】

凉州最高学府【黄山谷学苑】

.

国际组织:

未知

.

待更新。

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