大家好~这里是熙梦~欢迎来到熙梦的设定小讲堂~这是第一期~
既然人物技能是根据MOBA游戏所创造的,在特别的情况下引入MOBA游戏的规则应该也是可以提高趣味性的~
那么在这里,就由本熙梦~为大家讲述一下大致的规则啦~❤
这一部分是为了那些没有接触过LOL的人所准备的~如果是玩过LOL,或是知晓LOL的规则的话,可以跳过第一部分哦~如果你想知道为什么要这样安排,你也可以在第二部分看一看熙梦的理解~如果说没兴趣的话跳过也可以啦~
~~~~第一部分~~~~
战斗所使用的地图是固定的,在这里,本熙梦试着用字符画给大家画一个~
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好啦~大概就是这个样子~这三条路分别是上路,中路,下路,只要看位置就知道这三条路的名字啦~
这张图中,不是中路的那条对角线,就是河道,是用于区分我方地界和地方地界的东西,就像象棋中的楚界一样吧~
在除了三条路,双方基地,以及河道以外的地方,就是野区,里面有野怪可以打,杀死野怪可以得到奖励~
路上则布置有防御塔,并且会周期性的产生小兵,防御塔需要借用小兵的力量才能顺利摧毁,通常在没有小兵的情况下是打不过防御塔的。
杀死小兵也会得到经验和金钱~
然后,一路摧毁防御塔,把兵线推过去,摧毁敌人的基地,就可以获得胜利啦~~
一般,英雄的技能是要升级之后才能学习的,一级可以升一个,6级可以学习大招~
每个队伍有五个人,一般在上路安排一个近战英雄称为上单,中路安排法师或者刺客称为中单,下路安排一个射手和辅助,野区再安排一个英雄刷野gank称为打野。
在上路和中路之间有一处大龙坑,下路和中路之间有一处小龙坑,通过击杀大龙小龙可以获得高额的收益。
大龙在游戏刚开始时不会出现,需要等一段时间,通常到游戏后半部分才会出现~大龙出现之前会有名叫峡谷先锋的东西代替它~
gank就是抓人,是指某人脱离自己所在的位置跑到别处建立多打少的局势以此建立优势。
金币在刚刚进来的时候会给一些,然后击杀小兵野怪和敌人都可以赚取到金币,金币也会随着时间推移自己增长~金币可以买装备~
视野:通过布置侦查守卫之类的方式,可以通过小地图观察到全场的形式。
复活:死亡后可以等一段时间在泉水复活。
泉水:基地后方可以补血的地方。
红蓝buff:一种较强的野怪,击杀能够得到特殊的增益。
~~~~第二部分~~~~
之所以在上路安排一个近战英雄,尤其是那种抗打的近战英雄,是因为上路的线比较长,如果发生突**况,抗打的英雄往往更有可能生存下来。当然,下路线也很长,为什么不安排在下路?这是因为下路有小龙,小龙在前期就会成为双方必争之地,在下路安排两个人,当然比一个人更强,这样就更有可能拿到小龙啦~
而中路安排一个高机动英雄或者输出英雄,一方面中路线短,高输出英雄通常扛不住打,短的线能够让他更安全的发育。而如果具有高机动性的话,就可以很方便的去gank,去上去下都很方便。
下路和上路类似,安排两个人更适应长线,另一方面也是为了抢小龙。
打野就更简单啦~一方面是要打得过野怪,一方面是要能gank~
嘛~大概就是这样啦~