关于装备耐久的设定
1.每一次攻击都会消耗装备的耐久度
2.装备耐久度归零时装备自动销毁
3.武器连击数越高造成的伤害越大
4.武器的连击数越高,对耐久度的消耗也越大
5.初始武器没有耐久
6.存在无耐久的武器,但是这类武器没有被动技能
7.装备耐久可以由工匠npc以及持有〔锻造〕类技能的玩家进行回复
关于装备耐久的设定
1.每一次攻击都会消耗装备的耐久度
2.装备耐久度归零时装备自动销毁
3.武器连击数越高造成的伤害越大
4.武器的连击数越高,对耐久度的消耗也越大
5.初始武器没有耐久
6.存在无耐久的武器,但是这类武器没有被动技能
7.装备耐久可以由工匠npc以及持有〔锻造〕类技能的玩家进行回复
火袋是个人基于某个特定主题的一系列推荐或收藏,比如“最棒的10部运动类漫画”,“后宫类纯爱轻小说”。过于通泛和个人化的题目(比如“我最喜欢的漫画/小说”)对别人的意义可能不大。
除了特别无用(将以投票决定)的以外,火袋将在被推荐的每一本书的介绍页里出现,以对别人的有用程度排序。一个火袋包含的条目总数不超过60个。