“原来如此,是一定要学习以后才能看见技能的具体描述吗?
我边走边研究着技能,思考先学哪个技能,极乐世界有技能加点这个设定,同时也有人物数值加点的设定。只是一级时只有四个可分配点数,HP值与MP值是无法被提升的,所以只能从几个人物的初始数值下手。
艾洛
等级:lv1
HP:20/20
MP:0/0
SP:0/100
攻击力:8
防御力:6
敏捷性(攻击速度,移动速度):3
魔法抗性:0
技巧力(会心一击概率,伤害增加):0
魔法力(魔力值,魔法攻击):0
技能:突击(临时)
技能描述:向前突刺,对突刺命中的目标造成125%的物理伤害,无消耗,五秒冷却时间。
可学会技能:
“风”的姿势
“火”的姿势
“水”的姿势
“雷”的姿势
可分配技能点数:1
冷静分析.ing
好,决定了!
我果断将点数点在了火的姿势上。随后,技能具体数据出现。
『火的姿势』
等级1
对队伍内的所有友方单位的攻击力提高10%(1+5+10%,自身攻击力加装备攻击力的提升)
并有25%概率反击,造成自身攻击力100%的反击伤害,持续五分钟。
确认状态无误后,一路向雾之森,外围的平原走去,也就是村南。
(您已进入战斗状态)
耳响起了系统提示音,随后在我的视野中刷新出了一只史莱姆。
史莱姆;
lv.1
HP10/10
MP5/5
攻击力:3
防御力:3
敏捷性:2
魔法抗性:0
技巧力:0
魔法力:2
技能:粘液喷射
技能描述:对目标喷射出一股粘液
,对命中的目标造成魔法力的100%魔法伤害,并减速10%
一般在村南生成的怪物都是1-3级存北则是5-8级,怪物只会在这两个地方生成,而其他地方则会刷新出药材和矿石。
早在之前,游戏还没开服的时候,我几乎每天都查询官网的公告,而官网也有部分消息放出,算是给玩家的小福利,但不包括材料道具的具体刷新时间和地点。
一只史莱姆的警戒范围有15米,而自己大概再往前走几步就进入范围了。
打架前先上buff不是常识吗?
使用姿态技能需要做出相应的姿势,我按照系统提示做出相应的姿势。
重心压在左脚上,右腿向后,身体微微向前弯曲,右爪拔出短剑反握。
三秒后。
身体环绕着火焰随后消失,短剑散发出微弱的红光。
史莱姆向我挪动,只差一步的距离。
突刺!
眨眼间我已经不在原地,在原本我与史莱姆中间的一段距离上划过一道红色的刀光,下一瞬间,出现在了史莱姆的后面。
-10!
秒杀!
一只小小的史莱姆下一秒变为无数光点消散,留下一个蓝色的光点。
我伸爪触碰,系统提示音响起。
卢克希+5,EXP+5
挥舞几下短剑,随后收回
,我扫视了周围,发现除了史莱姆以外还有灰狼这种怪物,但与史莱姆不同的是攻击灰狼会把周围的灰狼一起引过来,如果引怪不好的话就会被围殴致死。
我也没有把注意力放在灰狼身上,吃力不讨好还不如刷史莱姆实在,而且史莱姆还会掉落细胞核这种素材。
我趁着“火”的效果还没消失,又刷了五六只史莱姆,等级成功来到二级。
艾洛
lv.1
HP:13/13
MP:0/0
SP:5/100
攻击力:6
防御力:4
敏捷性:4
魔法抗性:0
技巧力:0
魔法力:0
技能:突击(临时),火的姿势
打开系统面板,按下一个键,确认,等待五秒后,我出现在了村中的复活点
卡点脱离:使用后五秒内的引导时间,期间不可移动施法,五秒后传送至最近的复活点,冷却时间30分钟,全职业通用。(此技能建议用于地形原因与玩家野外非法PK)
“OK,今天就先这样吧。”
我看着时间差不多,调出系统界面,下线,再过不久防沉迷提升就出现了,为了不影响游戏心情就提前下线。
...................
现实
我缓缓起身活动一下身体,原本的极乐卡已经消失,变成了一条红色的手链出现在额头上
我拿下那条手链,坐起来,走到厨房里拿出一小罐阔落。
“现在的科技都那么发达了嘛~嗯...说起来明天好像还要更新一下呢”说着喝一口可乐,拿起旁边的手机,上官网查看公告。
公告
极乐世界今日开服,游戏运行一切正常,明日上午九点至下午二点进行维护更新,更新加入以下内容。
玩家属性相关:
技巧力的伤害增加效果移除,将魔法抗性与防御力合并,将攻击力的效果内增加护甲穿透,魔法力增加魔法穿透效果效果,加成为
基础属性40%+装备加成60%
武器店相关:
贩卖的武器由二种增加为十五种,并增加防具相关。
增加了医院建筑:玩家进入重伤状态可进入医院,花费一定的卢克希获得满状态治疗
增加了修炼之塔:修炼之塔随机出现于野外,花费一定卢克希可进入,在修炼之塔内活动的经验为两倍加成。
部分技能调整
武器技能相关:短刀的突刺的伤害由125%调整为80%
长剑的斩击的伤害由130%调整为100%
短刀新增属性:敏捷力提高3%
将长剑攻击力由+5调整为+7
稀有技能相关:
姿态加护:无需摆出特定姿势,每个姿态加护的持续时间由五分钟调整为时间无限,但不可切换其他姿势。
新增一个姿势:常规的姿势
常规的姿势:摆出对应姿势将从前一个姿势模式中退出,随后可以使用其他姿势。
魔力增幅:基础魔力值由为50调整为30没升一级增加10点魔力值调整为8点,每五秒回复最大魔力值的10%调整为5%
新增效果:法力澎湃 魔法力增加10%
神圣光辉:生命值增加由30%调整为15%,每五秒由回复自身最大生命值的20%血量调整为3%+自身等级的血量,处于同队伍中的队友提高8%最大生命值上限调整为5%。
新增效果:恩赐(被动效果)以自身为中心的100米范围内每秒回复35点生命值
游戏内将出现全服唯一的饰品,独一无二,该饰品不可损坏,不可掉落。
(以下省略一大堆..........)
请各位玩家,相互转告,极乐世界欢迎所有人