摸摸鱼

作者:兰芙电池 更新时间:2020/8/21 22:00:27 字数:2075

“原来如此,是一定要学习以后才能看见技能的具体描述吗?

我边走边研究着技能,思考先学哪个技能,极乐世界有技能加点这个设定,同时也有人物数值加点的设定。只是一级时只有四个可分配点数,HP值与MP值是无法被提升的,所以只能从几个人物的初始数值下手。

艾洛

等级:lv1

HP:20/20

MP:0/0

SP:0/100

攻击力:8

防御力:6

敏捷性(攻击速度,移动速度):3

魔法抗性:0

技巧力(会心一击概率,伤害增加):0

魔法力(魔力值,魔法攻击):0

技能:突击(临时)

技能描述:向前突刺,对突刺命中的目标造成125%的物理伤害,无消耗,五秒冷却时间。

可学会技能:

“风”的姿势

“火”的姿势

“水”的姿势

“雷”的姿势

可分配技能点数:1

冷静分析.ing

好,决定了!

我果断将点数点在了火的姿势上。随后,技能具体数据出现。

『火的姿势』

等级1

对队伍内的所有友方单位的攻击力提高10%(1+5+10%,自身攻击力加装备攻击力的提升)

并有25%概率反击,造成自身攻击力100%的反击伤害,持续五分钟。

确认状态无误后,一路向雾之森,外围的平原走去,也就是村南。

(您已进入战斗状态)

耳响起了系统提示音,随后在我的视野中刷新出了一只史莱姆。

史莱姆;

lv.1

HP10/10

MP5/5

攻击力:3

防御力:3

敏捷性:2

魔法抗性:0

技巧力:0

魔法力:2

技能:粘液喷射

技能描述:对目标喷射出一股粘液

,对命中的目标造成魔法力的100%魔法伤害,并减速10%

一般在村南生成的怪物都是1-3级存北则是5-8级,怪物只会在这两个地方生成,而其他地方则会刷新出药材和矿石。

早在之前,游戏还没开服的时候,我几乎每天都查询官网的公告,而官网也有部分消息放出,算是给玩家的小福利,但不包括材料道具的具体刷新时间和地点。

一只史莱姆的警戒范围有15米,而自己大概再往前走几步就进入范围了。

打架前先上buff不是常识吗?

使用姿态技能需要做出相应的姿势,我按照系统提示做出相应的姿势。

重心压在左脚上,右腿向后,身体微微向前弯曲,右爪拔出短剑反握。

三秒后。

身体环绕着火焰随后消失,短剑散发出微弱的红光。

史莱姆向我挪动,只差一步的距离。

突刺!

眨眼间我已经不在原地,在原本我与史莱姆中间的一段距离上划过一道红色的刀光,下一瞬间,出现在了史莱姆的后面。

-10!

秒杀!

一只小小的史莱姆下一秒变为无数光点消散,留下一个蓝色的光点。

我伸爪触碰,系统提示音响起。

卢克希+5,EXP+5

挥舞几下短剑,随后收回

,我扫视了周围,发现除了史莱姆以外还有灰狼这种怪物,但与史莱姆不同的是攻击灰狼会把周围的灰狼一起引过来,如果引怪不好的话就会被围殴致死。

我也没有把注意力放在灰狼身上,吃力不讨好还不如刷史莱姆实在,而且史莱姆还会掉落细胞核这种素材。

我趁着“火”的效果还没消失,又刷了五六只史莱姆,等级成功来到二级。

艾洛

lv.1

HP:13/13

MP:0/0

SP:5/100

攻击力:6

防御力:4

敏捷性:4

魔法抗性:0

技巧力:0

魔法力:0

技能:突击(临时),火的姿势

打开系统面板,按下一个键,确认,等待五秒后,我出现在了村中的复活点

卡点脱离:使用后五秒内的引导时间,期间不可移动施法,五秒后传送至最近的复活点,冷却时间30分钟,全职业通用。(此技能建议用于地形原因与玩家野外非法PK)

“OK,今天就先这样吧。”

我看着时间差不多,调出系统界面,下线,再过不久防沉迷提升就出现了,为了不影响游戏心情就提前下线。

...................

现实

我缓缓起身活动一下身体,原本的极乐卡已经消失,变成了一条红色的手链出现在额头上

我拿下那条手链,坐起来,走到厨房里拿出一小罐阔落。

“现在的科技都那么发达了嘛~嗯...说起来明天好像还要更新一下呢”说着喝一口可乐,拿起旁边的手机,上官网查看公告。

公告

极乐世界今日开服,游戏运行一切正常,明日上午九点至下午二点进行维护更新,更新加入以下内容。

玩家属性相关:

技巧力的伤害增加效果移除,将魔法抗性与防御力合并,将攻击力的效果内增加护甲穿透,魔法力增加魔法穿透效果效果,加成为

基础属性40%+装备加成60%

武器店相关:

贩卖的武器由二种增加为十五种,并增加防具相关。

增加了医院建筑:玩家进入重伤状态可进入医院,花费一定的卢克希获得满状态治疗

增加了修炼之塔:修炼之塔随机出现于野外,花费一定卢克希可进入,在修炼之塔内活动的经验为两倍加成。

部分技能调整

武器技能相关:短刀的突刺的伤害由125%调整为80%

长剑的斩击的伤害由130%调整为100%

短刀新增属性:敏捷力提高3%

将长剑攻击力由+5调整为+7

稀有技能相关:

姿态加护:无需摆出特定姿势,每个姿态加护的持续时间由五分钟调整为时间无限,但不可切换其他姿势。

新增一个姿势:常规的姿势

常规的姿势:摆出对应姿势将从前一个姿势模式中退出,随后可以使用其他姿势。

魔力增幅:基础魔力值由为50调整为30没升一级增加10点魔力值调整为8点,每五秒回复最大魔力值的10%调整为5%

新增效果:法力澎湃 魔法力增加10%

神圣光辉:生命值增加由30%调整为15%,每五秒由回复自身最大生命值的20%血量调整为3%+自身等级的血量,处于同队伍中的队友提高8%最大生命值上限调整为5%。

新增效果:恩赐(被动效果)以自身为中心的100米范围内每秒回复35点生命值

游戏内将出现全服唯一的饰品,独一无二,该饰品不可损坏,不可掉落。

(以下省略一大堆..........)

请各位玩家,相互转告,极乐世界欢迎所有人

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