我摘下AR眼镜,看了看时间,12:55。
然后算了算时间:60/24=2.5,2.5*6=15,也就是说,13:15就可以上去了。
身体在游戏里休息,灵魂有系统保护,精神上的疲惫,只要在现实睡一觉就行了,至于熬夜玩,AR特别防护机制,每个人只能玩五个小时,就会强制退游,所以,五天时间,还是没什么事。
无聊的我下线后,就在那发呆,实在是不知道该干嘛。
学习,我大脑中的记忆,都够地球文明升一两个档次了。
玩手机,有这么好玩的虚拟游戏,玩啥手机呢。
企鹅号,基本上是冷清的。
为啥是基本上呢,还有几个推销群在那发消息。
时间在不知不觉的发呆中度过(读者们不要这样浪费时间哦),终于,我定的闹钟响了。
我返回房间,戴上眼镜。
登上游戏后,我第一时间是把熄灭的火堆拨开,拿出里面的叫花鸡,吃了起来。
虽然游戏排除了饥饿机制,但味觉系统还是存在,而且味道更鲜美,也不怕危险,还可以补充体力条。
体力条算是一种隐性的存在,本来是天灾规则哈哈未完善,却没想到成了一种游戏特色。
我拍了拍手,站了起来:
“虽然以前看小说,网游类的看多了,感觉套路模式不行,但到自己可以真的玩时,果然真香啊”
手里拿着一根木棍(新手魔法棒),走向附近的打怪点。
那是一群血薄,攻高,防低,速度快的猴群。
也没啥技巧,低等级的,Al都很低。
我先起手一个火球术,引出一个怪。
随着我用意念呼唤技能,一个魔法阵图出现在我右手上,左手拿着魔法棒引导方向,一个火球以每秒25米的速度飞向边缘的一只怪,一下子就命中了:-57
同时,猴怪的属性也传来了:
山林小猴子
等级:6
血量:563
攻击:???
物防:???
法防:2
技能:???
在还没有鉴定技能时,只能靠攻击来看到怪的属性
其实征服系统的运算法则比较复杂,比如按道理应该是58-2=56点伤害,然而,因为猴子的皮毛,使得伤害+1。
还有563+57=620,可以算出猴子的体质为20/0.4=50
那猴子的物抗就是???+30点,还要算上皮毛加成+3,我基本上是不破防的。
我的魔法值是105.6,两个火球就空了,也就是说,我根本打不过!!!
于是我只能绝望的被杀,毕竟,跑也跑不过。
随着一阵白光,我出现在新手村,杀野鸡的那点经验也没了:
“虽然知道前期怪难打,但……果然,不体验一下是不行的,唉,只能像记忆里,当个杂役,赚经验了。”
征服游戏第二天,村庄跑腿的多了一个,却没什么人注意到……