赫鲁晓夫发来贺电,你说的是拿着玉米那个?
————
今天我想了很久很久,想的头都大了——关于经验值的事情——搞来搞去都觉得不合理……
但是我觉得我很有必要在不合理中寻找合理 ——
不然我都写不下去了,比如说男主要升一级,那么他大概要杀多少怪比较合理呢?10只?20只?100只?
我也不知道其他的游戏文作者是怎么处理这件事情的,而且我也不知道找谁问去……
或者说我想多了?随便写写就好?
————
这个仅供参考,看不懂也没关系,我就是大致构筑一个体系——在我写的时候知道大概多少只怪升一级就好了
————
经验值收益表(仅经验值,难度不做定论,不包含任务奖励/额外击杀奖励/首杀奖励等等):
怪物相对于玩家的等级︿五人小队平均每人升一级需要击杀的普通怪物数(默认玩家等级相同)
同级︿89
+1︿55
+2︿34
+3︿21
+4︿13
+5︿8
+6︿5
+7︿3
+8︿2
+9︿1
——
+10及以上以系统通知为准……
以下皆为同级:
精英怪=+1
普通BOSS=+3
精英BOSS=+5
史诗BOSS=+7
紫金BOSS=+9
传奇BOSS=+10
楼层BOSS=+10
————