【目前可以公开的情报其一:背景及部分基础设定】

作者:星见事务所 更新时间:2020/8/4 0:58:51 字数:2589

世界 阿卡西亚

科技&魔法的世界。

历法 星耀历

以炎之星完成自身的一个斯卡米罗周期为一个跨度单位(星年),以斯卡米罗周期中发生完一次里卡耀变为一个基础单位(耀日),根据斯卡米罗周期的四个阶段将一星年划分为四个阶段单位(节))。 一星年包含了360个曜日,故每一节包含90个曜日,这90个曜日依照月骸的爱丽莫运动划为3月。即全年有12月。书写形式(例):267星年,8月,耀日16(或直接写作267.8.16)

天文常识:

阿卡西亚是一个平面,其他星辰围绕构成星系。(类似天圆地方说plus)

斯卡米罗周期:炎之星的辐射热度会发生变化,大抵是渐强—强—渐弱—弱四个阶段。

里卡耀变:炎之星的闪烁循环。(炎之星在落下时光芒渐暗,升起时光芒渐亮)

爱丽莫运动:每15曜日,由里卡耀变提供的能量会使月骸完成重组成为月,再之后15曜日重新分解为月骸(即每30曜日完成重组一次)

月骸:破碎的天体,凭借自转和魔素保证其自身不分解。

月日:每月15日。重组完成的月会平等的为地面带来辉光。这一曜日能大幅提高法术的效能和成功率。

信仰:

烈炎之神 卡米斯 秩序

大地之神 艾弗森

生机

雷霆之神 凯尔文 制裁

寒冰之神 霖 调和

时空之神 瑕 命运

光暗双子 耀 & 闇 创造&毁灭

每个规则神都有着相应的元素。通过信仰某个神明,在获取神性体的承认之后就可以使用神术(奇迹)。

规则神的本质与别的神明不同,属于世界规则的具现化,所以规则神都有着不同的权能,高位的神术(奇迹)可以暂时获取权能的力量。

「神」:

有别于规则神,这里提到的神是一种较为常见的存在。

这种神明是通过仪式吸取人们的「愿力」从而现身的存在,并且能够从愿望之中获取力量并加以利用。虽然听上去应该拥有远超于常人的力量,但实际上仅仅只是比起常人来说有着更高的起点。

但问题是,不是所有愿神都是任人摆布的机器,还是有着存在自我意识的愿神——故而存在背叛许愿者的可能性,而且这种情况在历史上并不少见。据说“月崩事件”就和此有关。有鉴于在历史上造成的巨大破坏,艾克西迪委员会于2437星年颁布的26号禁令中明确指出,禁止以一切形式人为请神,并以雷霆手段清除已拥有自我意识的愿神,成立对神特别行动小组(K.G)对新召唤的神明进行抹除。

需要注意的是,愿神在死亡之后依旧可以被重新召唤。所以有很多旧时代信徒在密谋复活自己所信仰的神。

法术类型:

魔法(魔术)为内源性(源于自身)

奇迹(神术)为外源性(源于自然)

其中,魔法与奇迹是直接利用空气中的普利希克粒子构造临时性的回路(公式),而魔术与神术则是由普利希克水晶蚀刻出的永久性回路(公式)。后者更多的用于魔科学中。

基本粒子:普利希克粒子

不可见的素子,构造魔法公式(内源性)/灵能回路(外源性)的基本元素,本身不具有属性

自然界中有大量普利希克粒子存在,作为魔素的基本导体

普利希克水晶(尘晶):

魔素导率在50%以上的结晶,是优良的魔力储体和导体,作为魔科学的核心材料而大量开采。

基本能量:魔素

自然界及人体中具有的能量,自身存在属性。

自然基本元素:水(冰)土(金)火(炎)风(雷)

【下四级元素】

时 空 光 暗 【上四级元素】

下级元素的星灵异性与上级元素的星灵同性:下四级元素拥有两种表现形式,称为星极与灵极,灵极代表该元素的「停滞」,既伴生态,星极反之,代表「活动」,既主导态。下级元素的「极」可以通过特定法术相互转换。而上级元素自身代表着星灵两性,所以不会呈现不同表现形式,也因此加大了有上级元素参与的法术使用难度。

法术制度:

其一:法术全名施法

(魔法、奇迹统称为法术)

一个法术全名由如下三个部分组成。

1.魔素强度 调用魔素的质量不同产生的输出补正,等阶(Rank)最低为D,现存最高为S,在等阶前会有法术类别指示符MagicRank(魔等阶,简称MA.R)与DivineRank(神等阶,简称DI.R)

2.法术类名 决定了魔素的运作方式。构造相应类型的普利希克粒子框架以施法(框架对应权能)。

3.术名 在框架上构筑的普利希克矩阵的代行名,为法术的核心组成部分,也是相当客制化的一部分,不同的法师释放同一个法术所用的矩阵都会有所区别,在高阶法术上尤为如此,而矩阵利用率也是评价一个法师能力的重要标准。大部分部分术对魔素强度有一定要求。

4.衍生名 部分法师大幅修改了矩阵使其效果偏离了原术式,从而有了该法术的衍生。

例如 MagicRankB·秩序·飞行(基础的飞行魔法)

MagicRankA·秩序·飞行·镰鼬(飞行的衍生,将矩阵修改以实现高速突进)

一般的,部分衍生法术的原术名可以省略。法师构造完一个完整的法术之后会将其置入「法术集」中,再次释放时可以通过咏唱「真名」进行释放(大多数是法术全名或缩略名)。这是最为广泛使用的法术集释放。此外,也可以通过媒介记录法术进行释放(顺便一提,只有掌握了法术原理才有可能驱动对应法术,所以并不能通过他人的介质释放更高位的法术)。这种做法多见于传统法师,现代已然不多见。两种方式各有优劣,其中法术阶梯为无触媒施法,施法迅速,而介质施法则更为缓慢,但威力较大,魔素损耗较少。当然,也可以直接构造法阵进行施法,这种方式极度缓慢,但可以十分灵活的修改,需要对法术基本原理有极高理解才可能做到。

5.法术相关 法术指示符并不只有上述的两种,但作为法术标准化革命(一次促进法术研究的改革)的一部分,最终使用这两种流传最为广泛的(同时也是适用性最为广泛的)内/外源性法术指示符。而有部分指示符则因为其特殊的效用,在部分法术世家中流传了下来。而上述介绍的常识,似乎对于某些指示符并不适用。

其二:构造施法

在拥有完整凌驾某一法术的实力的基础上,就可以使用短咏唱/无咏唱进行施法。

一般会同时引导普利希克粒子和魔素的双重控制下进行施法,也就是缩短了一半的施法时间。而对于某些特定法术而言,几乎可以做到瞬发。

其三:能力施法

对于天赋卓绝的法师而言,使用一些特定的法术如同吃饭喝水一般平常。这是因为这些法术已经和其存在形式相互关联,进而达到不需要消耗与咏唱的施法形式。

等阶制度:

为了方便法术使用者与武技修行者更好的判别自身水平,艾克西迪委员会制定了如下的等阶制度:

等级参数:通过一系列评估得出的等级参数可以客观反应一个个体的实力水平(0-10)通常对于法术是综合魔素掌控力 矩阵利用率 术式解明度进行综合评判,而武者则是魔素利用率 招式破坏力 身体基础素质进行。一般取两位小数。

等阶:自上古流传下来的等级划分,对于如今的新型参数也可以相互适应。

炽(9.80-10.00) 耀(9.00-9.79) 辉(7.50-8.99) 烈(5.00-7.49)莹(2.00-4.99)烁(0.00-1.99)

通常在提起这些等阶时,会在其前添加初/凝/至来具体表示其等级参数的大致范围。

也有直接用S A B C D E来直接表示的方法,多见于民间。


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