22.5、稍微修整一段时间

作者:无言默语 更新时间:2020/9/21 23:06:23 字数:4622

皇城篇的故事估计还有个7到8章最多了,之后就会正式进入北境篇,相较于皇城而言,北境的篇幅会变大很多,毕竟皇城只是律国人种领地的一个城市,虽然信息量不小但是站在神明角度而言,能讲的确实不多,但是北境是一整个国家,北境之国——伊芙尼尔,众神之战之后,受损最为严重的国度,也是三大国里占地最广的国家,皇城的故事不好剧透,但是北境有些事情倒是可以说说。

北境奇观(现在还没写完,之后直到北境篇正式构思完成开始动笔之前,都会不断补充。)

世界极北之地——极北殿:

整个世界最北部的一座超巨型遗迹类建筑,由常理无法解释的巨石堆砌而成,纹路极为精致,并非普通的土灵力可以完成的级别,出于某些不可知原因,无法通过飞行的方式进入极北殿,所以各方的探索仅仅只能依靠步行进入。

但是极北殿内部构造极为神秘,人形的大小位于极北殿之中宛如蝼蚁一般,有人推断行踪诡异的万城之主就住在这里,但是这一观点仅仅只是推断,并未被证实,地图在极北殿之内没有作用,内部空间极为混乱,磁针在这里收到特殊影响无法使用,很多人走着走着就回到了路口,根据现有情报而言,目前进入的最深的区域对于整个极北殿而言仅仅是最外层。

肆虐北境的“天灾”——起源旋云

阴沉的翻滚乌云,闪电奔涌其中,风灵力几乎快要凝聚成实质,由于北境的天气缘故,其还会带有极为恐怖的暴风雪,雪花在风速的作用之下宛如最为锋利的刀刃,但凡靠近者不需一秒就会被直接撕碎。

说是天灾,但是起源旋云的来历并非是自然形成,这是风神制造浮空岛基层失败留下的产物,由于能量过于庞大,制造时还加入了可以自己吸收能量的灵符,以至于就算风神出手,能做到的也仅仅只有改变路线,让它不会危害到城市。

弑神之神的最后挣扎——黄昏之痕

三道位于荒原境的很深的裂谷,每一道裂谷都有着极强的风灵力残留,这印证了关于这三道裂谷由来的传说——弑神之神死前一战,在濒临死亡之时,最后奋力汇出的一爪。

在传说当中,正是因为这奋力一搏,曜日神收到了重创,不得不回到法瑞兰德,为那场众神之战搏得了一丝转机,故而此地也被当做是傲狼种的圣地,不少灵纹持有者都会来到这里进行参拜,寻求神祖的庇护。

屹立不倒的永世之壁——空无之墙

从西边的空之境一直蔓延到东边的凛冬境的一座,由北境人们建造的一座,表现了北国人们意志的壁垒,它阻隔了几乎一切外来的威胁,在众神之战末期,万城之主为其附上了虚无的特性,让它真正成为了一座不可能被攻陷的坚壁。

在之后一段时间内,由于北国在众神之战之中损失惨重,导致了各方势力的觊觎,但是在空无之墙的庇护之下,北境人民依靠着自己的意志顶住了一次又一次的入侵,直到如今,北境之国依靠人民的力量回归正途,而这座高墙,也渐渐成为了一种精神的象征。

冰原之中的梦幻之地——晶蝶林

位于霜雪境与凛冬境交界处的一片梦幻般的森林,与周围不同,由于地形缘故,火灵力在此地有所淤积,导致该地区收到水灵力的影响不明显,特殊的情况导致了该地区树的种类也有所不同,树干呈白色,树叶透明,在阳光照射下会将光线分解成七彩,并在森林之中反射。

树木的特殊也导致该地物种的特殊,一种名为晶蝶的生物在此地出现,依靠进食晶叶为生,晶蝶本身温顺,对于周围环境极为亲近,但是每一只晶蝶体内都含有水火风土四种灵力,一旦受到某些影响,一只晶蝶不足为惧,但是晶蝶群绝对具有极强的破坏力。

隐匿于地底的上古遗迹——荒古窟

某位苍鹰种探险家在挖掘时发现的超巨型城市遗迹,整个空间都完整得保存了下来,埋藏在空之境的下方,就占地面积来看,恐怕有三分之一个空之境的大小,遗迹曝光之后,引来了各路探险家的目光。

从可以得到的情报中可以推断出,这座城市遗迹的历史大约是距今500到1500年之间的某个地区,城市的样貌看上去和北境普通古代城市并无差异,大概是众神之战时期的城市,从一些角度似乎可以看出,这座城市的人民是在一瞬间被全部抹杀,然后整座城市收到很强的灵术影响,被转移到了地下,奇怪的是,在历史之中没有对于这座城市的些许描述,部分历史学家推测,这是由于众神之战期间,发生的事情是在太多,导致遗漏了某些事件的记载,不过这个说法并没有太大的信服力,毕竟这是一座,有三分之一个空之境大小的巨型城市。

世界的鬼斧神工——云上之门

位于凛冬境之内的奇景之一,左右两侧的山体倾斜高耸,在云端之上交汇,在晴天仰望,巨山仿佛形成了一扇巨门,而恰好,这扇巨门背后是狂熊种的圣山,这种种的巧合导致了这两座山也出名了。

关于这种情况形成的原因,很多人都做出了推测,但是都没有立得住脚的证据,久而久之,人们谈起这扇巨门时干脆直接认定他们一开始就是这幅模样,在世界起初就是这么存在的,这种观点虽然也没有什么证据,但是莫名就在人群之中传开了,久而久之,这也就变成了公认的成因。

狂风守护的避世之岛——风神屿

空之境众多浮岛之中最为神秘的岛屿,狂风云雾从未散去,一直包裹着这座岛屿,对于胆敢靠近岛屿的冒犯者,云雾会爆发出恐怖闪电,击退想要探索这座岛屿的人,人们能确定的是,这里面肯定有座岛屿,甚至有人目击过有什么东西钻了进去。

苍鹰种对于这座岛屿倒是有些记载,传说是风神为自己升起的岛屿,但是架不住来访者太多,风神为了一个清净一些的环境,在岛屿周围掀起一场狂风,来阻隔想要前来参拜的人们,不过传说终究是传说,学者们对于这个说法并不完全相信,主要问题还是在于,不止一次有人汇报说,看见有人进入,还不是同一个人,这让学者们更加认为,所谓风神屿,不过是一片现在还未被官方找到进入方法的岛屿。

(未完待续)

(很多东西都可以期待一下,可以说每个奇观出现都有它出现的原因,在北国篇当中会占有不少的戏份,具体是个什么样子就根据文字脑补一下吧,我是真的画画苦手(哭))

还有就是详细说说各个灵力吧,北境篇之中灵力的特化应该会很明显。

火:构造世界的六灵力之一,世界的热量并非来自天空之中的太阳,而是地下埋藏的火灵力,四季变化取决于火灵力在地下的流动,相对其他灵力而言,火灵力具有更高的杀伤性,但在功能性方面较弱。

水:构造世界的六灵力之一,如果说火灵力是热量,那么水灵力就是火灵力的对立面,冰与水都在水灵力的范围之内,除了海洋之外,另一处收到水灵力影响最深的就数北境之国,由于极强的水灵力影响,导致即使是火灵力地脉经过,也不会导致太大变化,水灵力属于变化性极强的灵力,根据使用者喜好的不同会产生不同的效果。

土:构造世界的六灵力之一,大陆之上的一切大陆,都是土灵力的杰作,也是因为这个缘故,土灵力的使用者一般在拓展自己的灵力容量时消耗的时间会更少,土灵力相较于进攻更加适合防守,虽然聚集土灵力形成岩石具有一定的杀伤性,但是要想控制住岩石的形态和功能,对于使用者来说不算什么简单的工作。

风:构造世界的六灵力之一,风也就是气流的流动,但是它不受到任何其他因素的制约,风是追求自由的灵力,但却不是什么柔弱的灵力,雷电,也属于风灵力的范畴之中,在使用方面,风灵力带来的更多是速度,极致的速度,以速度作为进攻和防守的手段,在面对土灵力时具有极大优势。

光:构成世界的六灵力之一,洛斯卡纳的概念之中的太阳有所不同,学者认为那只是单纯的光灵力的极大聚合体,在白天,光灵力灵纹的持有者能从其中感受到明显充裕的灵力流动,但是,月光与星光并不会带来光灵力,不由让人感到费解,使用方面光灵力极为全面,但是各个方面都不突出。

暗:构成世界的六灵力之一,是最为纯粹的黑色,虽然月光与星光也会附带有极强的暗灵力,不过学者们将它们认为是散落的光携来了夜幕之下的黑暗,具体原因无从考究,在使用时,暗灵力带来的效果也就是极致的黑暗,往往是依靠包裹和吞噬来营造环境,在合适环境之下,暗灵力能发挥的实力会成倍上升。

死灵:构成生命的二灵力之一,说是死灵,但是真正的职权范围是仅仅只有动物,但是由于灵力的来源是死后产生或者来自于灵魂,灵力也就被命名为死灵,作为构成生命的灵力,死灵涉及的领域是血肉与灵魂,一般来说好的死灵术士一定是个好医生(笑),当然,知道怎么救人也就知道怎么打人更疼(笑)。

自然:构成生命的二灵力之一,如名字所说,自然灵力的职权范围就是植物,与死灵共同构造了世界的生命体系,它控制了世界上一切植物的衰败,新生与凋零都在职权范围之内,作为调控植物生长的灵力,在实战方面属实尴尬,很多自然灵力的使用者往往被认为没有前途,不过事实证明了有的时候只是……想象力不太够?

时间:构成概念的二灵力之一,由于前面八个灵力的流转形成的概念,一旦有一个出现问题,时间灵力便会失去意义,又或者时间灵力可以调整状况?事情从来没发生过,学者们之间争论不休,也从未得出结果,对战时遇上时间灵力的使用者是极为恐怖的,很多人给出的结论都是,千万不要与他们为敌。

空间:构成概念的二灵力之一,和时间灵力的大致情况差不多,但是空间和八大基础的关系更类似于共生,并不存在明确的先后级,学者们的讨论也就不似时间一般激烈,不过两者有一点都是一样的,那就是在实际应用方面极为恐怖,往往晕头转向都只是最低级的把戏,当身体分处各地时,才会明白它的恐怖之处何在。

以太:万物的起始同时也是万物的终末,凌驾于一切灵力之上的至高存在,即使是神明也仅仅能参透其中一角。

顺带提上一句,灵力的实力主要分为三个阶段,普通灵纹持有者,支柱持有者和神柱持有者,不同阶段之间实力差距明显,但是相同阶段之下,双支柱持有者也可能会被单支柱持有者击杀,差距仅仅在于灵力量的大小,真正如何发挥实力主要要看使用的灵术,强大的灵术配上大量的灵力才是真正的强大。

灵术的来源一般是两种,学习前人流传下来的灵术或者自己去研究新的灵术,不过不管哪一种方式,都需要学会古灵语,确定每个符文的效果,很多时候危险的禁术就是由于符文之间冲突的结果,当然,某些天赋异禀的学者甚至自己开始创造一些全新的符文。(某人在成为死神之前最喜欢的就是捣鼓这些东西。)

最后就是提一提支柱和神柱都是怎么凝练的。

第一点,需要周围相应属性的灵力极为充裕。

第二点,需要自身灵纹的容量达到或接近最大值。

第三点,需要一件能够承载大量灵力的物件。

过程方法:将灵纹伴随灵力缓缓转移到准备好的物体上,这个过程极度追求专心,一旦收到打扰,稍微好点的状况是灵纹转移出现失误,那一部分灵力与灵纹一同消散,需要重新积攒,最坏的情况是,灵纹全部转移到达物体上,暴躁的灵力不再受到控制与约束,直接炸裂开来,对周围极大一片范围造成毁灭性的打击。

当自身灵纹回到原始大小的时候就可以中断转移了,这时候也到了凝练支柱最艰难的一步,就是将支柱内的灵力稳定下来,这一步往往需要准备好一个极强的灵术,使用物件内的灵力将其施展出来,如果成功,支柱会缓缓从周围的环境中摄取灵力,如果失败,支柱上的灵纹消散,前功尽弃。

所以凝练支柱并非一件简单的事,很多人即使条件满足,也不愿意尝试,主要是因为这个过程过于危险。(然而某个渡鸦种皇女凝练支柱的过程轻松加愉快,好像水到渠成一样就凝练完成了?当时不少人都看傻了……)

神柱的条件大体上是和支柱差不多的,不过神柱要求的灵术,一般会带来极大的影响……

PS:除了以太以外,很多时候灵力强弱受限于不敢想不敢做,真正到达神明地步的,每个都具有一定的实力,很多事只是没必要把事情做到那种地步罢了。(有必要的时候会见到的,笑)

PS:PS:正文可能会在国庆更新,目标是把皇城篇结尾,之后有一段时间可能会补一补一些细小的设定(大概都会丢在这儿了),一方面北境之国的故事会很大,需要慢慢编排,另一方面学业不算轻松,平时没那么多时间构思,最差的情况可能要到寒假才能正式开始北境的故事了。

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