基础魔法属性:
土,水,火,冰,风,雷,精神,空间,光明,黑暗
除此之外还有变异态属性(三段变异),极致态属性,伪变异态属性,异化极致态,融合态属性以及特异态属性。
————————————————————————
变异魔法属性:(单一变异属性到达魔导士、魔法之主阶段会二段,三段变化)后续变化同特性只是会更加强力
土→岩(强化方向&特性:辅助,防御,元素召唤。辅助,控制强化{自我强化}类)
水→雨(耗魔少,元素召唤,多单位打击。火力压制,可用治愈类魔法。辅助,控制伤害类)
火→血(对生物(有血液)类型敌人压制,个体多单位,治愈,持续,领域,辅助。对生物的多方位类{极高自由性})
冰→寒(特化领域,温度低,冻伤。辅助,控制持续伤害类)
风→疾风(强化速度,高速带来的切割伤害{非元素伤害,仅对生物类敌人产生},锋利。辅助,控制伤害类)
雷→闪电(强化速度速度,高速带来的切割伤害{非元素伤害,仅对生物类敌人产生},连锁反应、连锁伤害。辅助,控制伤害类)
空间→天空(强化伤害,压迫伤害(对非实体敌人无效)。控制全伤害类)
精神→天幻(强化幻境,幻觉,群体,混乱。辅助{伤害}类)
光明→耀光(强化伤害,灼烧伤害,高穿透。持续全伤害类)
黑暗→暗夜(强化领域,渗透伤害。辅助,持续伤害类)
(辅助包含削弱敌人魔法。
全{含义}:属性超高强化主方向 )
————————————————————————
二段变异魔法属性(又称异化态属性)以及三段变化(超越态):
岩→磐山——→天峰
雨→逐雨——→穗雨
血→天血——→幽血
寒→急寒——→凛冬
疾风→瞬风——→泯风
闪电→盈电——→殁电
天空→天河——→天海
天幻→梦幻——→梦境(梦魇)
耀光→极光——→圣光
暗夜→黯夜——→无夜
————————————————————————
极致态魔法属性:
土→大地(强化伤害、领域,碾压伤害。持续全伤害类)
水→弱水(强化伤害,高腐蚀。全持续伤害类)
火→烈炎(强化伤害,灼烧伤害。持续全伤害类)
冰→耀冰(强化伤害,坚硬度,锐利度。控制全伤害类)
风→暴风(强化伤害,撕裂伤害{非元素伤害,仅对生物类敌人产生}。控制全伤害类)
雷→荒雷(强化伤害,溅射伤害,撕裂伤害。控制强化伤害类)
空间→空无(强化领域,利用空间,撕裂伤害,压迫伤害,持续伤害。全控制全持续伤害类)
精神→灵魂(强化伤害,灵魂攻击。全伤害类)
光明→神圣(强化辅助、伤害。全辅助{伪全}伤害)
黑暗→破坏(强化伤害,破坏伤害,坏死。(伪全)持续全伤害类)
————————————————————————
男主非常规态(七罪态)以及所拥有的异化极致态属性为
土→懒惰特化~地皇——
水→贪婪特化~海皇——
火→愤怒特化~焚灭——
冰→傲慢特化~黯耀——辉耀(美德特化)
风→嫉妒特化~天葬——
雷→暴食特化~暴煌——
精神→欲望特化~七情——
光明→(光)女神加持复苏化~神化
黑暗→(暗)女神加持复苏化~魔化
空间→觉醒-超规格化——次元
男主常规态魔法属性:
土水火冰风雷,灵魂(精神的升华态),神光(神圣的升华态),毁灭(破坏的升华态),空间(空间超规格化次元)
————————————————————————
魔法阶级:一到二十阶对应等级层次
魔法等级:
魔法学徒
级别:一到十级
属性:初始几属性几个光点,一般1属性
突破形式:光点~光球
(初始觉醒或拥有n属性,普遍1属性)
突破方式:打破屏障
魔法阶级:一到二阶魔法,一般6级及以上才可能构建出二阶魔法
————————————————————————
魔法士
级别:一到十级
属性:一般2属性
突破形式:光球~光之星辰
(初始觉醒或拥有2属性及以上的不会觉醒,每个属性到达此境界皆概率觉醒,第一次到达超高概率觉醒一个属性后每次减半概率)
突破方式:液化进入下个层次
魔法阶级:三到四阶魔法,一般六级及以上方可构建成功四阶魔法
————————————————————————
魔法师
级别:低阶,中阶,高阶,超阶
属性:普遍3属性
突破形式:液滴~水洼
(初始觉醒或拥有3属性及以上的不会觉醒,每个属性到达此境界皆概率觉醒,第一次到达超高概率觉醒一个属性后每次减半概率)
突破方式:打破屏障
魔法阶级:五到六阶魔法,一般高阶超阶才用的出六阶魔法
————————————————————————
大魔法师
级别:低,中,高,超阶
属性:一般4属性
突破形式:水洼级~河流级
(初始觉醒或拥有4属性及以上的不会觉醒,每个属性到达此境界皆概率觉醒,第一次到达高概率觉醒一个属性后每次减半概率)
突破方式:打破屏障
魔法阶级:七到八阶魔法,一般高,超阶可用八阶
————————————————————————
魔导士
级别:同上
属性:一般5
突破形式:河流级~湖泊级
(初始觉醒或拥有5属性及以上的不会觉醒,每个属性到达此境界皆概率觉醒,第一次到达高概率觉醒一个属性后每次减半概率)
突破方式:打破屏障
魔法阶级:九到十阶,一般高,超可用十阶
————————————————————————
魔导师
级别:同上
属性:一般6
突破形式:湖泊级~海洋级
(初始觉醒或拥有6属性及一上的不会觉醒,每个属性到达此境界皆概率觉醒,第一次到达中概率觉醒一个属性后每次减半概率)
突破方式:固化进入下层次
魔法阶级:十一到十二阶,同上意
————————————————————————
禁咒魔导师
级别:同上
属性:一般7
突破形式:菱形结晶~玻璃级结晶
(初始觉醒或拥有7属性及以上的不会觉醒,每个属性到达此境界皆概率觉醒,第一次到达中概率觉醒一个属性后每次减半概率)
突破方式:吸收魔力千锤百炼凝实结晶
魔法阶级:十三到十四,同上意
————————————————————————
圣魔导师
级别:同上
属性:一般8
突破形式:玻璃级结晶~水晶级晶体 (初始觉醒或拥有8属性及一上的不会觉醒,每个属性到达此境界皆概率觉醒,第一次低概率后每次减半概率)
突破方式:凝实结晶
魔法阶级:十五到十六阶
————————————————————————
魔法之主
属性:一般9属性
突破形式:水晶级晶体~钻石级晶体
(初始觉醒或拥有9属性及一上的不会觉醒,每个属性到达此境界皆概率觉醒,第一次低概率后每次减半概率)
突破方式:凝实晶体
魔法阶级:十七到十八阶
————————————————————————
魔法之神
级别:同上
属性:十属性(伪全系)
突破形式:钻石级晶体~星耀钻石级晶体
(初始觉醒或拥有(伪)全属性的不会觉醒,每个属性到达此境界皆概率觉醒,第一次超低概率后每次减半概率)
突破方式:皆到达此境界,全属性晶体碰撞或单一极致升华,破虚登界(不一定.Jpg)
魔法阶级:十九到二十阶