异界旅人中可选种族为『人族』『兽族』『半兽族』『精灵族』『半精灵族』『矮人族』『机械族』『魔族』『龙族』『半龙族』『血族』,不同种族基础属性不同,可习得的部分技能也不同。
可选主职业为『战士』『刺客』『射手』『坦克』『魔法师』『牧师』『狂战士』『召唤术士』『傀儡术士』。
可选副职业为『锻造师』『采集师』『木匠』『厨师』『裁缝』等非战斗职业
【千泽】游戏角色名称为『血镰』,基础属性为
种族:血龙族(半血缘族如半兽族他们的种族为兽族加上任意纯血缘族)
职业:狂战士
武器:『渴血之镰』
等级:120
生命值:15036
攻击力:3650【竞技模式下除去装备提供的所有加成只保留圣物的套装技能】
最大魔力量:0
最大怒气值:500(每秒回复3点怒气,普攻或技能命中额外回复2点怒气)
物理防御:700
魔法防御:300
全元素抗性:30%
物理伤害加成:95%
元素伤害加成:30%
暴击率:80%【仅普攻类型伤害可暴击】
暴击伤害:400%(基础为200%)
(伤害计算公式为:攻击力*技能倍率*(1+加成百分比)*(1+其他类型加成百分比)……*((攻击力-防御力)/攻击力)-(上述伤害*对应减伤比例)且同种加成加算,不同种加成乘算。防御力大于攻击力时只能造成1点强制伤害,且等级每相差一级,高等级目标对低等级目标造成的全伤害提升1%,低等级对高等级目标造成的全伤害降低1%,元素伤害只受元素抗性和全伤害减免影响,贯穿伤害只受全伤害减免影响。)
被动技能『嗜血&龙化』:攻击造成的伤害会为自身回复生命值,回复量为造成伤害的20%,血量为100%时溢出部分的20%转化为鲜血护盾,对处于流血状态中的目标造成的全伤害提升40%。生命值低于30%时进入龙化状态,自身攻击力提升30%双防提升50%,全元素抗性提升20%并且免疫雷电元素伤害。
『龙魂』:每隔十秒进行一次充能,充能完毕后下一次攻击命中目标会额外造成自身攻击力300%的一次贯穿伤害。【竞技模式禁用】
『血裔』:死亡后进入休眠状态,休眠状态持续十秒,休眠期间免疫所有伤害且每秒回复最大生命值10%的生命值,休眠状态结束后对周围敌人造成一次自身最大生命值10%的魔法伤害,并且使被命中目标进入恐惧状态(不受控制的远离攻击者)。每使一个目标进入恐惧状态,自身物理伤害提升5%,元素伤害提升5%。【竞技模式禁用】
一阶技能『镰刃』(向指定方向挥动一次镰刀,造成自身攻击力130%的物理伤害,冷却时间五秒,消耗怒气5点)『荆棘』(召唤血荆棘缠绕目标造成自身攻击力100%的物理伤害并且使目标进入持续五秒的流血状态和禁锢,每秒造成自身攻击力10%的魔法伤害。冷却时间十秒,消耗怒气5点)『部分龙化』(使自身身体部分龙化,手臂龙化提供10%的物理伤害加成和10%攻速加成,身体龙化增加15%全伤害减免,腿部龙化提升30%移动速度,龙化持续五秒。冷却时间十秒,消耗怒气5点)
二阶技能『突袭』(向指定方向冲刺一段距离并且对末端敌人造成一次自身攻击力150%普攻类型的物理伤害并使目标进入流血状态,每秒损失自身攻击力3.3%的生命值,持续三秒。冷却时间六秒,消耗怒气10点)『牙』(激活技能后的五秒内若对同一目标造成三次伤害,自身受到强化,在之后的15秒内每次攻击附带自身攻击力30%的雷电元素伤害,并且每造成三次会引发小范围感电效果,对周边目标包括目标本身额外造成一次自身攻击力30%的雷电元素伤害并麻痹两秒。冷却时间三十秒,消耗怒气10点)『锋芒』(提升自身10%防御穿透持续八秒。冷却时间十五秒,消耗怒气10点)
三阶技能『龙息』(对指定方向吐出一道龙息,龙息持续三秒,施法期间可改变方向,对命中目标造成自身攻击力600%的雷电元素伤害。冷却时间三十秒,消耗怒气40点)【竞技模式仅造成30%的伤害】『血杀阵』(对周围造成一次爆发伤害并且在自身周围生成一个跟随自己移动的魔力场,爆发伤害为自身攻击力560%的物理伤害,立场存在十秒且立场中的敌对目标每秒受到自身攻击力10%的魔法伤害,己方目标每秒回复自身攻击力10%的生命值。冷却时间四十五秒,消耗怒气40点)【竞技模式仅造成30%的伤害,立场内造成的持续伤害和生命回复不受影响】『雾化』(自身化身血雾,期间无法被选中不可释放其他技能,移动速度提升100%,血雾状态持续三秒。冷却时间二十秒,消耗怒气40点)
四阶技能『断魂斩』【独有技能】(对指定方向挥出一道刀波,对命中的目标造成自身攻击力1200%普攻类型伤害,并且使目标进入持续三秒失魂状态,失魂状态期间无法攻击。冷却时间一百八十秒,消耗怒气200)【竞技模式禁用】『雷霆之怒』(在自身周围产生一个半径十米的落雷立场,立场中会自动锁定目标并对其造成落雷攻击,每一次雷击造成自身攻击力400%的雷电元素伤害,对同一目标至多造成四次伤害。冷却时间一百二十秒,怒气消耗150)【竞技模式禁用】『诅咒之魂』(解封被封印的力量,对周围造成一次冲击,冲击伤害为自身攻击力30%的贯穿伤害,并且在之后的60秒内提升自身30%攻击力30%攻击速度30%全伤害,每秒格挡自身攻击力30%的伤害。该效果存在期间自身每秒扣除自身最大生命值5%的生命值且自身生命值每下降5%额外获得5%的全伤害加成,释放技能的前三秒免疫来自其他目标的所有伤害,前八秒免疫死亡。每击杀一个目标该效果持续时间延长十秒且该效果至多存在一百二十秒。冷却时间两百秒,怒气消耗180)【竞技模式禁用】『狂雷古龙』(自身进入完全龙化状态,全属性提升50%,造成的全伤害提升20%,受到的全伤害降低30%,自身所有攻击额外附带自身攻击力130%雷电元素伤害,对同一目标造成五次伤害可对目标施加持续三秒的雷锁(附带的额外雷伤也能增加计数),被雷锁锁定的目标无法移动和释放技能,技能效果持续六十秒。冷却时间一百五十秒,怒气消耗160)【竞技模式禁用】
每个角色可装备五个圣物,每套圣物集齐二件和四件即可激活额外技能。
圣物【远古龙姬】二件套技能『传承』(龙族包括半龙族,造成的元素伤害提升30%,物理伤害提升20%)
圣物【千年血祖】二件套技能『血战』(攻击流血目标自身获得5%攻击力提升,该效果持续五秒且至多可叠加六次,每次获得攻击力加成刷新持续时间)
圣物的获取途径为副本,圣物拥有一个主属性和至多四个副属性。最求极致需要主副属性均为最优。
武器『渴血之镰』
基础属性960攻击力,30%暴击率,50%护甲穿透。
被动技能『鲜血渴望』(普攻类型伤害造成的物理伤害的30%转化为自身生命值,每次触发回复自身生命值效果,提升4%攻击力,持续十秒,该效果至多叠加十次,重复触发刷新持续时间。)
主动技能『镰刃风暴』(将镰刀旋转并丢出,对指定方向触碰到的目标造成自身攻击力120%*4的普工类型伤害,并使目标进入持续十秒的流血状态,该流血效果每秒造成武器攻击力200%的物理伤害。(低抗性目标杀手对高抗性目标效果极差))
其他基础技能不做描述。