身高一米三(包括鞋子,不包括龙角),平常状态下为白发赤瞳,黑色龙角红色裂纹,神化后为金发金瞳,白色龙角红色裂纹。混合形态下为金白渐变发色,右眼金瞳左眼红紫渐变,黑白渐变龙角,紫色裂纹。
混合形态下拥有最为均衡的能力,能够自由切换自身属性,神化状态下属性更变为神圣属性,输出伤害大多为神圣属性,普通状态下伤害类型为物理/雷电元素混合伤害,混合形态相对前两个形态输出能力较弱,但消耗小,恢复能力强。
作为狂战士的她,体型并不大,生命值也比正常狂战士要低,但是相对的,灵活度是普通狂战士无法比拟的。(狂战士属于攻高血高速度快但是抗性低的职业,爆发甚至能和魔法师相比)
因为神格影响,部分技能的范围限制和时间限制被取消了,例如【雷霆之怒】,取消了范围限制,她的最强爆发技能【断魂斩】最远攻击距离由三百米提升至无限制。最大宽度由一百米提升至无限制,技能倍率未变化。
【狂雷古龙】持续时间增加至无限制,可手动取消。
【诅咒之魂】持续时间增加至无限制,可手动取消。
常用武器为【渴血之镰】
基础属性960攻击力,30%暴击率,50%护甲穿透。
被动技能『鲜血渴望』(普攻类型伤害造成的物理伤害的30%转化为自身生命值,每次触发回复自身生命值效果,提升4%攻击力,持续十秒,该效果至多叠加十次,重复触发刷新持续时间。)
主动技能『镰刃风暴』(将镰刀旋转并丢出,对指定方向触碰到的目标造成自身攻击力120%*4的普攻类型伤害,并使目标进入持续十秒的流血状态,该流血效果每秒造成武器攻击力200%的物理伤害。
灵魂绑定武器为【血玫瑰】,由五次个人竞技第一名奖励打造出来的世界级武器,高到离谱的攻击力面板以及属性加成,还同时兼具回复和削弱对手能力的技能,在游戏时期曾被认为是最完美的世界级武器。
基础属性:攻击力1200,暴击率37.5%,护甲穿透65%,暴击伤害提升50%,攻击力提升40%【竞技场冠军限定】(竞技模式禁用)
被动技能『轮回之眼』:每隔五秒,【血玫瑰】会对周围释放一次冲击,造成一点伤害并对目标标记一个生之眼,每标记一个目标自身攻击力提升5%。使用普通攻击命中生之眼标记的目标时,回复自身攻击力10%的生命值(同时攻击多个目标只会照成一次回复效果),且生之眼转化为死之眼,目标立刻损失当前生命值8%的生命值。攻击死之眼后,死之眼转化为生之眼,使目标进入持续三秒的虚弱状态,减少30%全伤害。
主动技能『血界幻现』:展开血界结界,结界内的所有目标(包括己方单位)全属性降低20%,自身全伤害提升40%。结界持续六十秒,冷却时间一百二十秒。
娱乐武器【狩猎之刃】
基础属性:攻击力600。
被动技能【狩猎】:对野外动物造成的全伤害提升50%且普攻必定暴击。
【切割】:攻击会使动物进入流血状态,每秒损失最大生命值8%的生命值。
【追踪】:击杀动物后在地图上标记动物位置。
十年来,旅人一共有三十次个人竞技赛季结算,血镰独自一人占据了十五次个人竞技第一的位置。
『血玫瑰·限制解除』
基础属性:攻击力1500,暴击率50%,护甲穿透85%,暴击伤害提升70%,攻击力提升60%【竞技场冠军限定】(竞技模式禁用)
被动技能『轮回之眼·限制解除』:每隔五秒,【血玫瑰】会对周围释放一次冲击,造成一点伤害并对目标标记一个生之眼,每标记一个目标自身攻击力提升5%。使用普通攻击命中生之眼标记的目标时,回复自身攻击力20%的生命值,且生之眼转化为死之眼,目标立刻损失当前生命值16%的生命值。攻击死之眼后,死之眼转化为生之眼,使目标进入持续三秒的虚弱状态,减少60%全伤害。
被动技能『弑神利刃』:对神灵单位造成的全伤害提高30%,对非神灵单位暴击率提高20%
被动技能『浴血之灵』:自身镰刃攻击会使目标进入流血状态,每秒扣除1点生命值。流血状态持续三秒,自身对正处于流血状态中的目标暴击伤害提升50%,且攻击处于流血状态中的目标之后的三秒内,自身抗打断能力大幅度提升。
主动技能『血界幻现·限制解除』:展开血界结界,结界内的所有目标(包括己方单位)全属性降低40%,自身全伤害提升80%。结界持续六十秒,冷却时间一百二十秒。
【神化】自身进入神化状态,解除自身所有负面效果,强化自身。
新增被动:【神格传承】获得本神格前任神格使用者的全部技能。
【创世之神】受到非神灵单位伤害降低30%,受到神灵单位伤害降低80%,免疫神圣属性伤害,对等级低于自身的目标,造成的全伤害提升30%。全元素亲和力提升100%,物理伤害提升100%。
【信仰】每一个非神灵单位信仰自身获得1%全伤害加成和1%全属性提升。(当前层数1)
『亡灵诅咒』(免疫所有亡灵系伤害,对非亡灵单位造成的全伤害提升30%,并使自身周围三米内的所有非亡灵生物受到来自自身的伤害提升30%。治疗类药物对自身的回复效果减少50%,且自身受到的神圣属性伤害提升20%)
『幽冥帝王』(诅咒类型)(每次攻击会为目标施加一个死亡刻印,当目标身上拥有刻印时再次施加印记会引爆上一个印记并施加上一个新的印记,印记爆炸造成自身攻击力50%的亡灵伤害,随后提升自身5%攻击力,至多叠加十层,且加成效果持续六十秒,自身受到致命伤时,进入重生状态,每秒回复自身最大生命值5%持续十秒,生命回复结束之后进入持续十秒的无敌时间)