武器装备的分层,由低到高:
普通装备(白色)、强化装备(绿色)、精品装备(蓝色)、稀有装备(紫色)、史诗装备(橙色)、传说装备(金色)、神级装备(红色)
另外还有特殊装备(黑色),不在上述七种品阶装备的排列里。该装备有特殊效果,完全靠玩家会不会使用,用的好比神级装备还厉害,用的差比普通装备还弱。
每个玩家的装备栏:
头盔、胸甲、腰带、裤子、鞋子、项链、首饰、主手武器。
任务困难程度,由低到高:
普通任务、精英任务、稀有任务、史诗任务、传说任务
隐藏任务、连环任务、专属(唯一)任务,不在任务难度分界中,困难程度视内容而定。
宠物的分界:
1~10星
怪物的设定,由低到高:
普通怪、精英怪、稀有怪、头目怪、准Boss、普通Boss、精英Boss、统帅Boss、领主Boss、死亡Boss、帝王Boss、噩梦Boss、灾厄Boss、最终Boss、神级boss。
隐藏Boss不在阶级之中。
另外还有个作者滑稽设定的怪物:嘤嘤怪,出现在某些特定活动里。它会嘤嘤嘤,还有诅咒哟。
玩家初始职业设定:
战士、法师、刺客、牧师、枪炮师、剑士、格斗家。
玩家30级可开启职业二转:
战士:1.狂暴战士(注重攻击),2.重装战士(注重防御)
法师:1.元素使(多属性魔法攻击),2.魔导师(单属性魔法释放快速,威力巨大)
刺客:1.影杀者(单体攻击,爆炸输出),2.影舞者(行踪诡异,技能释放无间隔)
牧师:1.神眷者(buff多效),2.圣光者(奶量超高)
枪炮师:1.机枪手(连续伤害,枪林弹雨),2.狙击手(单体伤害爆炸)
剑士:1.剑宗(剑法高超,招式多样),2.剑灵(御剑伤敌)
格斗家:1.拳王(爆发输出,一瞬制敌),2.气功师(近可御敌,远可伤人)
隐藏职业待定。
玩家副职业:
药剂师:制作药水。
锻造师:制造装备,也可以修复装备耐久。
矿工:开采材料。
商人:与玩家或NPC之间的贸易。
玩家基础四维属性设定:
一点耐力:生命值+20,防御力+1.5
一点力量:攻击力+2,暴击率+0.1%
一点智力:魔力值+20
一点敏捷:移动速度+1,攻击速度+1